Przejdź do treści głównej
⚔️ Valheim 1.0 już dostępny. 25% zniżki:DOOM25
RedMRedm·Pierwsze kroki

Jak skonfigurować serwer RedM: licencja, config, frameworki

Skonfiguruj serwer RedM krok po kroku: darmowy klucz licencyjny cfx.re, sprawdzenie gamename rdr3 i sv_enforceGameBuild, instalacja VORP Core lub RSG Core.

Magnus·
5 min czytania
·
19 wrz 2026
·
Ostatnia aktualizacja: 20 wrz 2026
Spis treści

Jak skonfigurować serwer RedM

Serwer RedM potrzebuje trzech rzeczy, zanim ktokolwiek na niego wjedzie: darmowego klucza licencyjnego cfx.re, pliku server.cfg, który mówi FXServerowi, że obsługuje Red Dead, a nie GTA, oraz resources, z których składa się twój właściwy serwer. Ten poradnik przechodzi przez wszystkie trzy na serwerze RedM od DoomHosting, w kolejności, w jakiej faktycznie się to robi.

Czego potrzebujesz na start

  • Red Dead Redemption 2 na PC, dla ciebie i dla każdego gracza, który chce dołączyć.
  • Darmowego konta cfx.re na portal.cfx.re. Klucz licencyjny jest darmowy i zajmuje około minuty.
  • Własnego serwera RedM. Nasz uruchamia się zaraz po zakupie, więc panel już na ciebie czeka.

Do prowadzenia serwera nie musisz instalować niczego na swoim komputerze. FTP przyda się później, gdy zaczniesz dodawać resources, ale pierwsze uruchomienie wymaga tylko panelu.

Krok 1: pobierz klucz licencyjny cfx.re

FXServer nie uruchomi się bez ważnego klucza licencyjnego, a serwer bez klucza nigdy nie pojawi się na liście serwerów RedM.

  1. Zaloguj się na portal.cfx.re swoim kontem Cfx.re.
  2. Otwórz sekcję server keys i utwórz nowy klucz.
  3. Nadaj mu nazwę, którą później rozpoznasz, i skopiuj klucz. Wygląda jak cfxk_ i ciąg znaków.

Przy pierwszym kliknięciu Start w panelu poprosimy właśnie o ten klucz i zapiszemy go na twoim serwerze. Nie ma pliku do edycji ani restartu do zaplanowania. Okno nazywa się Dodaj klucz licencyjny FiveM, bo RedM i FiveM działają na tym samym FXServerze i korzystają z tej samej darmowej licencji cfx.re, więc panel używa tego samego okna. Wklej klucz i naciśnij Zapisz i uruchom.

Okno panelu Dodaj klucz licencyjny FiveM, wspólne dla RedM i FiveM, z polem cfxk_ i przyciskiem Zapisz i uruchom

Jeden klucz należy do jednego serwera. Jeśli później uruchomisz drugi serwer RedM, utwórz drugi klucz.

Krok 2: uruchom serwer i przeczytaj konsolę

Kliknij Start i otwórz zakładkę Konsola. Zdrowe pierwsze uruchomienie kończy się linią taką jak ta:

[citizen-server-impl] Authenticated with cfx.re Nucleus: https://your-slug.users.cfx.re/

Ta linia oznacza, że Cfx.re przyjęło twój klucz i serwer jest już osiągalny przez listę serwerów oraz przez własny join link. Linia przewija się tylko raz, więc skopiuj link, póki jest na ekranie: dobrze wygląda w ogłoszeniu na Discordzie. Zwykły adres serwera zawsze jest w zakładce Przegląd z przyciskiem kopiowania i działa od pierwszego startu.

Krok 3: sprawdź, czy server.cfg mówi Red Dead

RedM i FiveM działają na tym samym binarnym serwerze. O tym, którą grę obsługuje, decyduje jedna linia:

set gamename rdr3

set gamename rdr3 zamienia FXServer w serwer Red Dead. Bez tego klient RedM odrzuci połączenie. Twój server.cfg ma ją już ustawioną.

Druga linia, którą warto znać, to sv_enforceGameBuild, która przypina build Red Dead Redemption 2 oczekiwany przez serwer. Jest już w twoim server.cfg z działającą wartością. Zmieniaj ją tylko wtedy, gdy dokumentacja twojego frameworka prosi o inny build, i bierz numer właśnie stamtąd, a nie z poradnika, bo buildy się zmieniają. Jeśli ustawisz build, którego kopia gracza nie ma, gracz wylatuje na ekranie ładowania z komunikatem o invalid game enforcement.

Otwórz server.cfg z zakładki Pliki w panelu albo edytuj typowe ustawienia w zakładce Konfiguracja.

Plik server.cfg otwarty w edytorze panelu z liniami set gamename rdr3 i sv_enforceGameBuild oraz domyślnymi liniami ensure

Krok 4: nazwij serwer i ustaw liczbę slotów

Nazwa serwera i liczba slotów są w zakładce Uruchamianie, a nie w server.cfg. Serwer nadpisuje sv_hostname i sv_maxclients z tych pól przy każdym starcie, więc zmiana w pliku zostałaby cofnięta przy następnym uruchomieniu.

Darmowa licencja cfx.re obsługuje do 48 graczy z OneSync Infinity. Wyższe liczby slotów odblokowuje subskrypcja Cfx.re Element Club, a nie twój plan hostingowy: Argentum podnosi limit do 64, a Aurum do 128.

Zakładka Uruchamianie serwera RedM z polami Server Hostname, Max Players, FXServer version i przełącznikiem txAdmin

Krok 5: dodaj swoje resources

Wszystko, co twój serwer faktycznie robi, to resource: folder w resources/ z plikiem fxmanifest.lua w środku, włączany linią ensure w server.cfg.

  1. Połącz się przez FTP albo użyj zakładki Pliki w panelu.
  2. Wgraj folder resource do resources/.
  3. Dodaj jedną linię na każdy resource w server.cfg.
  4. Zrestartuj serwer.

Kolejność ma znaczenie. Resources bazy danych i dependencies muszą stać nad frameworkiem, który ich potrzebuje:

ensure oxmysql
ensure vorp_core

VORP Core i RSG Core to dwa frameworki, na których działa dziś większość społeczności RedM. Oba instaluje się w ten sposób i oba dostarczają plik SQL, który trzeba zaimportować, zanim zadziałają.

Folder resources w menedżerze plików panelu na świeżym serwerze RedM, z domyślnymi grupami w nawiasach kwadratowych, obok których trafiają twoje foldery

Krok 6: utwórz bazę danych

VORP Core i RSG Core trzymają postacie, ekwipunek, prace i pieniądze w MySQL przez oxmysql, więc na serwerze roleplay baza danych nie jest opcjonalna.

Utwórz ją w zakładce Bazy danych w panelu. Zakładka poda ci host, port, nazwę bazy, nazwę użytkownika i hasło. Złóż connection string z tych pięciu wartości i wstaw go do server.cfg:

set mysql_connection_string "user=USER;password=PASSWORD;host=HOST;port=3306;database=DATABASE;charset=utf8mb4"

Następnie zaimportuj plik SQL frameworka, używając danych dostępowych pokazanych w panelu, i zrestartuj serwer.

Krok 7: włącz txAdmin, jeśli chcesz

txAdmin to webowy panel administracyjny działający obok twojego serwera: lista graczy na żywo, bany, zaplanowane restarty i recipe deployer, który potrafi zbudować za ciebie bazowy serwer.

Włącz go w zakładce Uruchamianie i zrestartuj serwer. Jedna rzecz warta uwagi: przy włączonym txAdmin przejmuje on twoją konfigurację, więc ustawienia przenoszą się do interfejsu txAdmin zamiast do server.cfg. Nasza zakładka Konfiguracja powie ci, że tak się stało, zamiast zapisywać do pliku, którego nikt nie czyta.

Częste problemy

Serwer działa, ale nigdy nie pojawia się na liście RedM. Sprawdź najpierw klucz licencyjny, a potem, czy coś w server.cfg nie ustawiło serwera jako prywatnego. Zupełnie nowy serwer może też potrzebować kilku minut, żeby pojawić się po raz pierwszy. Direct connect działa od razu, więc użyj go, żeby potwierdzić, że sam serwer jest w porządku.

"Server specified an invalid game enforcement". Brakuje sv_enforceGameBuild albo jest ustawiony na build, którego gracz nie ma. Ustaw go na build wymagany przez twój framework, zrestartuj serwer w całości i poproś gracza o aktualizację Red Dead Redemption 2 oraz RedM.

Klient RedM w ogóle się nie łączy. W server.cfg brakuje set gamename rdr3.

Framework się ładuje, ale zgłasza błędy bazy danych. oxmysql nie startuje przed frameworkiem, connection string jest błędny albo plik SQL frameworka nigdy nie został zaimportowany.

Serwer nie startuje, a konsola wspomina o licencji. Klucz jest błędny, wygasł albo jest już używany przez inny serwer. Utwórz nowy klucz na portal.cfx.re i wklej go w panelu.

Następne kroki

Gdy serwer działa, wyślij graczom jak dołączyć do serwera RedM i zobacz, co jeszcze potrafi panel sterowania serwerami gier.

Czy ten poradnik był pomocny?

Redm

Uruchom swój serwer Redm

Hosting o wysokiej wydajności z wsparciem 24/7