Twój serwer Garry's Mod podaje jeden adres i są dwa pewne sposoby, żeby z niego skorzystać: wbudowana przeglądarka serwerów albo konsola deweloperska. Ten poradnik opisuje oba, a także błędy, przez które dołączenie się nie udaje.
Znajdź adres w panelu
Otwórz serwer w panelu DoomHosting. Strona Overview pokazuje adres połączenia na karcie połączenia, z przyciskiem kopiowania obok.

Ten jeden adres to wszystko, czego potrzebuje gracz. Serwery GMod odpowiadają grze i przeglądarce serwerów na tym samym porcie, więc nie ma osobnego adresu zapytań do rozsyłania. Jeśli serwer jest zatrzymany, najpierw go uruchom, bo zatrzymanego serwera nie ma na liście i odrzuci bezpośrednie połączenie.
Dołączanie z wbudowanej przeglądarki serwerów
Uruchom Garry's Mod i kliknij Find Multiplayer Game w menu głównym. Lista po lewej stronie zawiera Internet, Local Network, History, Favorites, Refresh Listings i Legacy Browser.
Internet grupuje wszystko najpierw według trybu gry. Wybierz tryb, na którym działa Twój serwer, a dostaniesz listę serwerów dla tego trybu, z kolumnami rankingu, nazwy, mapy, graczy i pingu. Pole wyszukiwania w prawym górnym rogu przeszukuje nazwy serwerów i map, i to najszybsza droga do własnego serwera, jeśli ma charakterystyczną nazwę. Zaznacz go i kliknij Join Server.
Pozostałe pozycje też warto znać. History wypisuje serwery, na których już grałeś, więc serwer sprzed tygodnia masz o jedno kliknięcie. Favorites trzyma serwery dodane do ulubionych. Legacy Browser otwiera starszą przeglądarkę serwerów, jeśli wolisz pominąć grupowanie po trybach.
Dołączanie po adresie z konsoli
Przeglądarka nie zawsze jest najszybszą drogą do środka. Listy odstają po restarcie, a zatłoczona kategoria trybu to sporo przewijania, i żaden z tych problemów nie dotyczy bezpośredniego połączenia.
Otwórz konsolę deweloperską skrótem Shift+Escape albo klawiszem tyldy `, jeśli masz go przypisany. Potem wpisz connect i adres z panelu:
connect 203.0.113.10:27015
Podaj też port. Adres na karcie połączenia już go zawiera, więc skopiuj całość, zamiast wpisywać IP z pamięci.
Dołączanie na serwer z hasłem
Jeśli właściciel ustawił sv_password, wpisz tę samą wartość w konsoli, zanim się połączysz:
password letmein
connect 203.0.113.10:27015
Serwer porównuje to, co wysłał Twój klient, z własnym sv_password i wpuszcza Cię, gdy obie wartości się zgadzają. Właściciele serwerów: ta wartość siedzi w garrysmod/cfg/server.cfg, przez który przeprowadza nasz poradnik konfiguracji serwera Garry's Mod.
Pierwsze dołączenie trwa dłużej
Przy pierwszym połączeniu serwer mówi Twojej grze, które dodatki z Workshopu ma pobrać, a klient ściąga je, zanim pojawisz się w grze. Duża kolekcja DarkRP albo TTT potrafi oznaczać kilka minut na ekranie ładowania. Kolejne wejścia są już szybkie, bo pliki masz na dysku.
Najczęstsze problemy
Serwera nie ma na liście. Sprawdź najpierw panel: zakładka Console powie Ci, czy serwer w ogóle skończył się uruchamiać.

Publiczne listy potrzebują też chwili, żeby nadgonić po restarcie, więc odczekaj minutę, zanim uznasz, że coś jest nie tak. W tym czasie łączenie po adresie działa i to najszybszy sposób, żeby sprawdzić, czy z samym serwerem wszystko gra.
Szukasz w niewłaściwym trybie gry. Lista Internet jest pogrupowana po trybach, więc serwera DarkRP nie znajdziesz pod Sandbox. Zamiast przeglądać kategorię, wyszukaj nazwę serwera.
Wszędzie fioletowo-czarna kratka albo tabliczki ERROR. Jesteś w grze, ale nie masz zawartości serwera. To naprawia się po stronie serwera, wypisując dodatki przez resource.AddWorkshop albo serwując je z hosta sv_downloadurl. Wyślij właścicielowi nasz poradnik konfiguracji.
Hasło jest odrzucane. Wpisz komendę password przed connect, a nie po. Jeśli dalej odrzuca, poproś właściciela o potwierdzenie aktualnej wartości, bo server.cfg jest czytany ponownie dopiero przy restarcie serwera.
Upłynął limit czasu połączenia albo serwer nie odpowiada. Sprawdź, czy adres zawiera port. Jeśli tak, serwer jest pewnie zatrzymany albo się restartuje, co właściciel widzi na stronie Overview w panelu.
Twoja gra zaktualizowała się dzisiaj. Klient na nowej wersji Garry's Mod może zostać odrzucony przez serwer, który wciąż chodzi na poprzedniej. Właściciel restartuje serwer, a jeśli to nie wystarczy, uruchamia Reinstall z panelu, żeby pobrać aktualne pliki gry. Zedytowany server.cfg to przetrwa.
Dalsze kroki
Właściciele, którzy stawiają serwer po raz pierwszy, powinni zacząć od Jak skonfigurować serwer Garry's Mod. Liczba slotów i sprzęt są na stronie hostingu serwerów Garry's Mod, a nasz kalkulator RAM do GMod dobierze pamięć do Twojej liczby graczy i obciążenia dodatkami.
