Stable vs Experimental
Satisfactory na Steamie ma dwa branche:
- public: branch Stable, domyślny. Większość graczy używa właśnie tego.
- experimental: wersje preview z nowymi funkcjami, które trafią do Stable za tygodnie lub miesiące.
Klient i serwer muszą działać na tym samym branchu. Jeśli twoi znajomi grają na Experimental, serwer też musi (i odwrotnie).
Ważne: zgodność zapisów
Zapisy są powiązane z wersją, w której zostały utworzone. Zapis zrobiony na Experimental często nie wczyta się na Stable, gdy format zapisu się różni.
Wykonaj kopię zapasową plików .sav przed przełączeniem. Lokalną ścieżkę znajdziesz w naszym poradniku o przesyłaniu zapisów.
Jak przełączyć branch
Zaloguj się do Panelu DoomHosting i otwórz swój serwer Satisfactory.
Kliknij zakładkę Startup w panelu bocznym.
Znajdź zmienną [Advanced] Branch Name i wpisz jedną z wartości:
experimentalaby przełączyć na branch Experimentalpublicaby wrócić do Stable- zostaw puste aby użyć branchu podstawowego (Stable)
W tej samej zakładce Startup potwierdź dwie zmienne:
- Automatic Updates:
1 - Validate Server Files:
1
Obie muszą być ustawione na
1, żeby SteamCMD przełączył branch na już zainstalowanym serwerze.- Automatic Updates:
Wróć do zakładki Console i kliknij Restart.
SteamCMD pobierze pliki serwera dla nowego branchu od nowa. Pierwsze przełączenie może zająć kilka minut. Obserwuj konsolę. Serwer jest gotowy, gdy zobaczysz linię Game server started.
Branche inne niż podstawowy mogą nie być w pełni stabilne lub kompatybilne. Zawsze trzymaj świeżą kopię zapisu, gdy grasz na Experimental.
Weryfikacja przełączenia
Po starcie konsola wypisuje build ID u góry loga. Porównaj go z depotem SteamDB dla Satisfactory Dedicated Server, żeby potwierdzić branch.
Po połączeniu przez Server Manager Satisfactory ostrzeże też, jeśli wersja klienta i serwera się różnią.
Przełączenie klienta Steam na Experimental
Dla każdego gracza, który dołącza do twojego serwera:
- W Steamie kliknij prawym na Satisfactory → Properties.
- Otwórz zakładkę Betas.
- Z rozwijanej listy wybierz
experimental. - Poczekaj, aż Steam pobierze aktualizację przed połączeniem.
Aby wrócić do Stable, wybierz None w tej samej liście.
Powrót do Stable
Powtórz powyższe kroki i ustaw [Advanced] Branch Name na public (lub zostaw puste). Pliki zapisu z Experimental mogą nie wczytać się na Stable. Przywrócenie kopii zapasowej sprzed przełączenia to najbezpieczniejsza droga.
Rozwiązywanie problemów
- Serwer wciąż ładuje stary branch: zarówno
Automatic Updates, jak iValidate Server Filesmuszą być1. Jeśli już były, przeinstaluj serwer z zakładki Settings, by wymusić czyste pobranie przez SteamCMD. - "Version mismatch" przy łączeniu: twój klient Satisfactory jest na innym branchu niż serwer. Zaktualizuj zakładkę Steam Betas jak wyżej.
- Konsola pokazuje błędy pobierania: Steam może throttlować. Spróbuj zrestartować ponownie za 5–10 minut.
