Project Zomboid Build 42 vs Build 41: Co Faktycznie Się Różni (Edycja Właściciela Serwera)
Build 42 trafił do unstable branchu w grudniu 2024 z falą nowej zawartości — hodowla zwierząt, piwnice, wyższe budynki, przebudowa craftingu. Multiplayer dołączył pod koniec 2025 i nadal jest na unstable w maju 2026. Jeśli prowadzisz serwer Project Zomboid, oto co się dla ciebie zmienia, co nie, i czy powinieneś migrować.
TL;DR
| Pytanie | Odpowiedź |
|---|---|
| Czy powinienem przenieść serwer na B42 teraz? | Tylko jeśli twoi gracze chcą bleeding-edge zawartości i akceptują ~30% więcej RAM. B41 jest nadal produkcyjnie stabilny. |
| Czy moje mody B41 zadziałają? | Około 30-40%. Reszta potrzebuje wyraźnych aktualizacji B42. |
| Czy migracja zwipuje mój świat? | Tak — chunki B42 nie są kompatybilne wstecznie z save'ami B41. |
| Co z RAM i CPU? | Planuj +2 GB RAM. Obciążenie CPU w przybliżeniu takie samo. |
| Co z NPCs (Build 43)? | Nie nadejdzie zanim B42 nie będzie stabilny. Szacunki: 2027 najwcześniej. |
Zmiany gameplay'u ważne dla właścicieli serwerów
Hodowla zwierząt
Możesz teraz oswajać, hodować i ubijać kury, krowy, świnie, owce. Wpływ na serwer: więcej trackingu encji, nieco wyższe CPU.
Piwnice
Wielopiętrowe struktury wraz z podziemnymi piwnicami. Spodziewaj się ~10% więcej dysku per save.
Wyższe budynki
Budynki idą teraz do 12 pięter (było 8). Głównie kosmetyczne.
Przebudowa dyscyplin craftingu
Crafting podzielony na specjalizacje (Carpentry, Metalworking, Cooking, itd.).
Sprinters w multiplayer (B42.17)
Od kwietnia 2026, sprinter-zombie wreszcie działają w multiplayer. Ustaw Speed=1 w sandbox vars.
Co musisz zaplanować
Wzrost RAM
B42 to cięższy silnik. Nasze benchmarki RAM pokazują około +2 GB na każdym poziomie.
Kompatybilność modów
Złe wieści: wiele modów B41 nie działa na B42. Dobre wieści: popularne (Common Sense, ModOptions, Brita's, ORGM) mają wersje B42.
Niekompatybilność save'ów
Nie możesz załadować świata B41 w B42. Migracja = wipe.
Multiplayer nadal "unstable"
The Indie Stone nie ogłosił daty stabilnego B42 multiplayer.
Co się nie zmienia
- Setup egg Pterodactyl identyczny
- Wszystkie komendy konsoli nadal działają
- Porty niezmienione:
16261/UDP - Whitelist i struktura DB identyczne
- Procedura backup identyczna
Kiedy migrować
Migruj teraz jeśli:
- Gracze naciskają na nową zawartość
- Prowadzisz świeży serwer bez głęboko zakorzenionych buildów
- Akceptujesz comiesięczne niespodzianki patchy
Poczekaj jeśli:
- Masz świat 6+ miesięcy ze znaczącym postępem graczy
- Prowadzisz płatny serwer, gdzie uptime/stabilność to produkt
- Lista modów jest ciężka i nie możesz zweryfikować wersji B42
Co z Build 43 / NPCs?
The Indie Stone byli jasni: B43 to build NPC, ale nie nadejdzie zanim B42 nie będzie stabilny. B43 stable prawdopodobnie 2027-2028.
Lista migracji
- Backup świata B41 — pełny backup panelu
- Zweryfikuj kompatybilność modów
- Przełącz serwer na B42 — zmień branch
- Pozwól zregenerować — vanilla najpierw
- Dodaj mody pojedynczo
- Zastosuj tuning sandbox
- Przywróć players.db jeśli postacie mają być przeniesione
- Ogłoś wipe
Konkluzja
B42 to przyszłość Project Zomboid, ale maj 2026 to nadal wczesne dni dla produkcyjnego multiplayer. Świeży serwer: B42. Kwitnąca społeczność B41: czekaj.



