[{"data":1,"prerenderedAt":288},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"i-heroicons:server-stack-16-solid":65,"article-jak-naprawic-lag-serwera-valheim-pl":69,"help-game-articles-valheim-pl":103,"game-info-article-valheim":266,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":270,"i-heroicons:user-circle-20-solid":272,"i-heroicons:clock-20-solid":274,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":276,"i-heroicons:chevron-down-20-solid":278,"i-heroicons:hand-thumb-up-20-solid":280,"i-heroicons:hand-thumb-down-20-solid":282,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":284,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":286},{"promoCode":4,"promoPercentage":5,"total":6,"featured":7},"DOOM25",0.25,44,[8,16,23,29,35,41,46,52,59],{"slug":9,"name":10,"icon":11,"hasIcon":12,"badge":13,"basePrice":14,"link":15},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",4,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":17,"name":18,"icon":19,"hasIcon":12,"badge":20,"basePrice":21,"link":22},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",24,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":24,"name":25,"icon":26,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":21,"link":28},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","new_update","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":30,"name":31,"icon":32,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",null,"\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",20,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":50,"link":51},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png",32,"\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":53,"name":54,"icon":55,"hasIcon":12,"badge":56,"basePrice":57,"link":58},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",16,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":60,"name":61,"icon":62,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":63,"link":64},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png",28,"\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"left":66,"top":66,"width":57,"height":57,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":68},0,false,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M5.354 2a2 2 0 0 0-1.857 1.257l-.338.845Q3.565 4 4 4h8q.436 0 .84.102l-.337-.845A2 2 0 0 0 10.646 2z\"\u002F>\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M2 13a2 2 0 0 1 2-2h8a2 2 0 1 1 0 4H4a2 2 0 0 1-2-2m10.75 0a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0M9 13.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M4 5.5a2 2 0 1 0 0 4h8a2 2 0 1 0 0-4zm8 2.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M9.75 7.5a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"id":70,"game_slug":36,"slug":71,"category":72,"title":73,"description":74,"content":75,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":78,"allSlugs":79,"author":86,"date":78,"lastUpdated":87,"game":88,"dateFormatted":89,"lastUpdatedFormatted":90,"imageDims":91,"html":102},"2d0982c7-18df-4950-a9ed-c4a77d8ccadb","jak-naprawic-lag-serwera-valheim","Troubleshooting","Lag serwera Valheim: jak naprawić rubberbanding i desync","Lag serwera Valheim rzadko wynika ze sprzętu. Napraw rubberbanding i desync: crossplay i relay PlayFab, właściciel strefy, limit 64 KB i wielkość bazy.","Lagi na dedykowanym serwerze Valheim najczęściej objawiają się jako rubberbanding i desync: uderzasz greydwarfa i cofa cię o krok, drzwi otwierają się z sekundowym opóźnieniem, elementy budowli doczytują się za późno, a łódka dryfuje w bok, choć reszta ekipy widzi ją zupełnie gdzie indziej. Na dedykowanym serwerze prawie nigdy nie jest to wina sprzętu i prawie nigdy nie pomaga dorzucenie RAM-u.\n\nTen poradnik przechodzi przez prawdziwe przyczyny w kolejności, która najszybciej naprawia najwięcej serwerów, zaczynając od samej ścieżki połączenia.\n\nJeśli gracze są całkowicie wyrzucani z serwera, zamiast lagować w trakcie gry, to zupełnie inny problem. Zacznij wtedy od [Valheim Failed to connect: jak to naprawić](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-failed-to-connect-jak-naprawic).\n\nNajpierw znajdź przyczynę. Większość serwerów pasuje do jednego wiersza:\n\n| Co widzisz | Najbardziej prawdopodobna przyczyna | Sekcja |\n| --- | --- | --- |\n| Lagują wszyscy, na całej mapie, a grupa gra tylko na Steam | Przekaźnik crossplay | Sekcja 1 |\n| Laguje jeden obszar, a jeden gracz nic nie czuje | Łącze właściciela strefy | Sekcja 2 |\n| Płynnie na zewnątrz, fatalnie w bazie | Liczba instancji kontra limit danych | Sekcja 3 |\n| Przycięcie w tym samym rytmie przez cały wieczór | Interwał zapisu świata | Sekcja 5 |\n| Pogorszyło się, gdy grupa urosła | Liczba graczy w jednym miejscu | Sekcja 6 |\n| Pogorszyło się po aktualizacji gry | Przestarzały mod | Sekcja 7 |\n\n## 1. Wyłącz crossplay, jeśli wszyscy grają na Steam\n\nTo pierwsza rzecz do sprawdzenia, a na wielu serwerach jedyna, jakiej potrzebujesz.\n\nPrzy włączonym crossplayu serwer rejestruje się w relayu PlayFab od Microsoftu i każde połączenie idzie przez niego, łącznie z połączeniami graczy ze Steam. Relay dokłada opóźnienie i potrafi poprowadzić ruch szeroką pętlą, zanim ten dotrze do serwera. Przy wyłączonym crossplayu gracze ze Steam łączą się przez Steam, a relay w ogóle znika ze ścieżki.\n\nW panelu serwera to przełącznik na karcie **Crossplay** w zakładce **Overview**.\n\n![Karta Crossplay w panelu DoomHosting z włączonym crossplayem i listą platform, które mogą dołączyć](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-crossplay-card-on.webp)\n\nWyłącz go i zrestartuj serwer. Panel przy okazji włącza **Public server**, i musi to zrobić, bo Join IP odpytuje port zapytań Steam serwera, zanim się z nim połączy.\n\nCoś za coś, więc przeczytaj to, zanim cokolwiek przestawisz:\n\n- Gracze ze Steam dołączają przez **Join IP** i adres serwera z zakładki Overview, a nie przez kod dołączenia.\n- Kod dołączenia przestaje istnieć, a stary już nie zadziała.\n- Gracze na Xbox, Game Pass, PS5 i Switch 2 tracą dostęp do serwera całkowicie.\n\nJeśli ktoś z waszej ekipy gra na konsoli, zostaw crossplay włączony i przerób resztę tej listy. Pełna procedura, razem z tym, co potem robią gracze, jest w [jak wyłączyć crossplay na serwerze Valheim](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fjak-wylaczyc-crossplay-na-serwerze-valheim).\n\n## 2. Ustal, kto jest właścicielem strefy\n\nValheim nie jest grą w pełni autorytatywną po stronie serwera. Pierwszy gracz, który wejdzie w dany obszar, staje się właścicielem sieciowym tego obszaru, a jego komputer liczy tam fizykę i AI, podczas gdy serwer rozsyła wyniki reszcie.\n\nMa to jedną bardzo praktyczną konsekwencję: jeden gracz na słabym pececie albo z kiepskim łączem potrafi zalagować obszar całej ekipie, niezależnie od tego, jak dobry jest serwer. Rozpoznasz to po tym, że osoba, która to powoduje, zwykle odczuwa lagi najmniej, bo to jej klient jest autorytatywny i nigdy nie musi na nikogo czekać.\n\nCo zrobić:\n\n- Zapytaj, kto pierwszy wszedł w ten obszar. To wasz właściciel strefy.\n- Niech ten gracz sprawdzi swoją stronę: kabel zamiast wifi, żadnych pobierań w tle, żadnej innej gry ani streamu w tle.\n- Spróbujcie tak, żeby ktoś inny wszedł tam pierwszy. Jeśli lagi wędrują po mapie razem z tą samą osobą, już wiesz.\n- Jeśli tnie podczas walki z mobami, patrz na właściciela strefy, w której stoją moby, a nie na tego, kto z nimi walczy.\n\nTo też powód, dla którego najazd na bazę kolegi potrafi być gorszy niż ten sam najazd na twojej.\n\nJeśli za każdym razem strefę przejmuje ten sam gracz i nie może nic zrobić ze swoim łączem, jest rozwiązanie po stronie serwera: mod **Serverside Simulations** z Thunderstore przenosi symulację strefy na sam serwer, więc żaden komputer gracza nie odpowiada za obszar. Instaluje się go tylko na serwerze, nie u graczy. Kosztem jest nieco większe opóźnienie dla gracza, który w innym wypadku byłby właścicielem strefy, a jak każdy mod może przestać działać po aktualizacji gry, więc najpierw zrób kopię zapasową świata i wyłącz go po aktualizacji, dopóki autor nie potwierdzi, że nadal działa.\n\n## 3. Limit danych na gracza i przerośnięte bazy\n\nValheim ogranicza dane wysyłane do każdego podłączonego gracza do mniej więcej 64 KB na sekundę. W lesie to zapas z nawiązką, a w mega bazie zdecydowanie za mało.\n\nWszystko jest instance, który serwer musi opisać: każda ściana, belka, pochodnia, skrzynia, przedmiot na ziemi, oswojony dzik i każdy kawałek terenu, który wykopałeś albo podniosłeś. Wejdź do gęstej bazy, a serwer próbuje wcisnąć to wszystko w rurę, która i tak jest już pełna. Efekt to elementy pojawiające się z kilkusekundowym opóźnieniem, lagujące drzwi, migająca zawartość skrzyń i cały obszar jakby pod wodą, podczas gdy reszta mapy działa bez zarzutu.\n\nWciśnij w grze **F2**, żeby zobaczyć liczbę instances w miejscu, w którym stoisz. Porównaj punkt na pustkowiu z punktem w bazie, a różnica będzie oczywista.\n\nRozwiązania, od najtańszego:\n\n- Rozbij jedną wielką bazę na kilka mniejszych. Rozłożenie tej samej budowli na dwie strefy zmniejsza o połowę to, co musi odebrać pojedyncze połączenie.\n- Rozbierz stare bazy startowe, niedokończone projekty i placówki, z których nikt nie korzysta. Liczą się nawet wtedy, gdy nikogo tam nie ma.\n- Posprzątaj podłogę. Porzucone stosy przedmiotów, rudy zostawione na zewnątrz i rzędy starych pochodni to wszystko instances.\n- Nie przesadzaj z terraformowaniem. Kopany i podnoszony teren zapisuje się osobno przy każdej edycji, więc mocno wyrzeźbione zbocze kosztuje sporo.\n- Przetrzeb oswojone zwierzęta. Zagroda z czterdziestoma dzikami to czterdzieści rzeczy, które serwer śledzi i rozsyła.\n\n### Better Networking podnosi limit\n\nMod **Better Networking** podnosi ten limit na gracza i kompresuje to, co wysyła serwer, i to jedyny sposób, by naprawdę podnieść sufit 64 KB zamiast go obchodzić. Zainstaluj go na serwerze i u każdego gracza: gracze bez moda nadal mogą dołączyć, ale kompresja działa tylko między dwiema maszynami, które obie go mają, więc kto go pominie, zostaje na starym limicie.\n\nTo mod na BepInEx, więc twój serwer potrzebuje loadera BepInEx. Zakładka **Mods** w panelu ogarnia obie części: wyszukaj mod, kliknij Install, a jeśli serwer stoi jeszcze na Vanilla, panel najpierw przełączy go na BepInEx.\n\n![Zakładka Mods w panelu DoomHosting z BetterNetworking Valheim znalezionym w wynikach wyszukiwania Thunderstore](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-mods-betternetworking.webp)\n\nZmiana loadera reinstaluje serwer, co oznacza kilka minut offline. Świat i ustawienia zostają. Zanim się zdecydujesz, otwórz zakładkę Versions na stronie moda w Thunderstore: jeśli najnowszy upload jest starszy niż ostatnia duża aktualizacja gry, najpierw przeczytaj komentarze pod kątem raportów o bieżącej wersji. W chwili pisania tego tekstu Better Networking nie był aktualizowany od czasu sprzed aktualizacji Ashlands, a mod sieciowy, który nie pasuje już do wersji gry, powoduje więcej problemów, niż rozwiązuje.\n\nZmiana loadera i droga ręczna są opisane w [jak zainstalować mody BepInEx na serwerze Valheim](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fjak-zainstalowac-mody-bepinex-na-serwerze-valheim).\n\n## 4. Gęste biomy bolą bardziej niż otwarte\n\nAshlands to najcięższy biom w grze dla serwera: połamany teren, lawa, gęste efekty cząsteczkowe i znacznie więcej aktywnych wrogów niż w jakimkolwiek wcześniejszym biomie. Każdy z tych wrogów i każdy fragment terenu to instancja, o której serwer na bieżąco informuje każdego gracza w pobliżu, więc limit na gracza z sekcji 3 zapełnia się tam szybciej, a do tego procesor serwera pracuje ciężej. Hostingi widzą to konsekwentnie; nie zmierzyliśmy dokładnej różnicy, więc traktuj to jako prawidłowość, a nie liczbę.\n\nTego nie da się wyłączyć w konfiguracji. Pomaga trzymanie małej grupy, gdy tam wchodzicie: czterech graczy rozproszonych w walce w Ashlands to zupełnie inne obciążenie niż dziesięciu graczy stłoczonych w jednym miejscu, bo serwer wysyła każdemu z nich własną kopię.\n\n## 5. Interwał zapisu świata\n\nValheim zapisuje świat na dysk w stałym odstępie, a każdy zapis to krótkie zawieszenie dla wszystkich. To ta zacinka, która potrafi wracać w tym samym rytmie przez cały wieczór.\n\nInterwał znajdziesz w zakładce **Startup** panelu jako **Backup Interval**, w sekundach. Domyślnie jest to 1800, czyli 30 minut.\n\n![Zakładka Startup w panelu DoomHosting z polem Backup Interval ustawionym na 1800 sekund](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-startup-save-interval.webp)\n\n1800 to rozsądna wartość i nie ma powodu jej zmieniać dla wydajności. Jeśli poprzedni właściciel zbił ją do czegoś krótkiego dla bezpieczeństwa, to jest realny kompromis: bardzo krótki interwał oznacza bardzo częstą zacinkę. Nie schodź poniżej mniej więcej 900, chyba że świadomie wolisz czuć zacięcia, niż ryzykować utratę ostatniego kwadransa postępów. W drugą stronę dłuższy interwał to spokojniejszy wieczór i więcej do powtórzenia, jeśli serwer padnie.\n\nPo zmianie zrestartuj serwer.\n\n## 6. Liczba graczy\n\nDziesięciu graczy to własny domyślny limit gry i nie bez powodu jest to wartość domyślna, a nie ograniczenie sprzętowe. Koszt nie rośnie liniowo: każdy gracz w danym obszarze potrzebuje własnego strumienia informacji o tym, co robią wszyscy pozostali, więc ekipa stojąca w jednej bazie kosztuje znacznie więcej niż ta sama ekipa rozrzucona po mapie.\n\nJeśli podniosłeś limit, to pierwsza rzecz do cofnięcia, gdy polujesz na lagi. Jeśli chcesz mieć i wyższy limit, i płynny serwer, trzymajcie się z dala od siebie, a po to, ile ten limit naprawdę kosztuje, zajrzyj do [jak zwiększyć limit graczy na serwerze Valheim](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fjak-zwiekszyc-limit-graczy-na-serwerze-valheim).\n\n## 7. Mody\n\nMody na BepInEx chodzą na procesorze serwera. Kilka lekkich nie kosztuje nic, co byś zauważył. Stos modów z zawartością, cokolwiek, co spawnuje dodatkowe stworzenia, i cokolwiek, co liczy coś w każdym ticku, potrafi samo w sobie położyć serwer.\n\nTestuj, nie zgaduj. Zakładka **Mods** przełącza serwer z powrotem na Vanilla, zachowując świat i ustawienia, więc możesz zagrać jeden wieczór bez modów i porównać. Jeśli na vanilli jest płynnie, dokładaj mody po kilka, aż lagi wrócą. Sprawdź też aktualizacje: mod zbudowany pod starszy build gry potrafi po aktualizacji po cichu psuć rzeczy, zamiast wysypać się od razu.\n\nDwa mody naprawdę zmniejszają lagi: **Better Networking** (sekcja 3) i **Serverside Simulations** (sekcja 2). Wszystko inne sprzedawane jako mod wydajnościowy to praca nad grafiką po stronie klienta i nie zmienia niczego na serwerze. Instalacja i ustawienia obu opisane są w [najlepsze mody na wydajność serwera Valheim](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fnajlepsze-mody-na-wydajnosc-serwera-valheim).\n\n## 8. Zasoby serwera i lokalizacja\n\nDopiero teraz warto spojrzeć na sam sprzęt.\n\nSerwer Valheima jest ograniczony przez procesor i większość pracy wykonuje na jednym wątku, więc liczy się wydajność pojedynczego rdzenia, a dodatkowe rdzenie dają bardzo niewiele. Dorzucenie RAM-u pomaga tylko wtedy, gdy serwerowi faktycznie brakuje RAM-u, i właśnie dlatego \"zrobiłem upgrade i nic się nie zmieniło\" słychać tak często.\n\nSprawdzisz jedno i drugie w zakładce **Overview** panelu. Jeśli RAM siedzi grubo poniżej sufitu, a serwer laguje, więcej RAM-u nic ci nie da.\n\n![Karta Usage w zakładce Overview panelu DoomHosting pokazująca CPU, RAM i dysk dla serwera Valheim](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-overview-usage.webp)\n\nOdległość waży tyle samo co specyfikacja. Opóźnienie to problem fizycznej odległości, więc zamawiając albo przenosząc serwer, wybierz lokalizację najbliższą temu, gdzie faktycznie mieszka większość waszej ekipy. Europejska ekipa na europejskim node'zie wygra z tą samą ekipą na szybszej maszynie po drugiej stronie oceanu.\n\nŻeby zmierzyć zamiast zgadywać, przepuść swój adres przez nasz [checker statusu serwera Valheim](\u002Ftools\u002Fvalheim-server-status-checker). Powie ci, czy serwer odpowiada i jak szybko, z zewnątrz twojej sieci, co oddziela wolny serwer od wolnego połączenia do niego.\n\n## Najczęstsze problemy\n\n**Laguje tylko jeden gracz.** To jego łącze albo jest właścicielem strefy i cała reszta czeka na niego. Niech spróbuje połączenia kablem, a potem niech ktoś inny wejdzie do obszaru jako pierwszy.\n\n**Wszystko jest płynne, dopóki nie dotrzemy do bazy.** To liczba instances zderzona z limitem 64 KB na gracza. Wciśnij F2 w bazie i porównaj z otwartym terenem, a potem przycinaj, dziel albo moduj (sekcje 3 i 4).\n\n**Zrobiło się gorzej po aktualizacji gry.** Nie zakładaj, że to aktualizacja zepsuła twój serwer. Najpierw sprawdź mody, bo przestarzały mod jest zwykłą przyczyną kiepskiego pierwszego wieczoru po patchu, a potem przerabiaj tę listę od góry.\n\n**Serwer zacina się w regularnych odstępach.** To zapis świata. Sprawdź Backup Interval w zakładce Startup.\n\n**Lagi zaczęły się, gdy powiększyliśmy ekipę.** Więcej graczy w jednym obszarze zwielokrotnia ruch przypadający na gracza. Rozejdźcie się albo zobacz sekcję 6.\n\n**Nic z tego nie pasuje.** Przerób [najczęstsze problemy z serwerem Valheim i rozwiązania](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fnajczestsze-problemy-z-serwerem-valheim-i-rozwiazania), gdzie opisane są problemy ze startem, połączeniem i światem, które od środka potrafią wyglądać jak lagi.\n\n## Najczęściej zadawane pytania\n\n**Czy więcej RAM-u naprawi lagi w Valheimie?** Prawie nigdy. Jeśli karta Usage nie pokazuje RAM-u blisko sufitu, wąskim gardłem jest limit danych na gracza, łącze właściciela strefy albo relay, a żadnego z nich nie obchodzi, ile pamięci ma serwer.\n\n**Czy wyłączenie crossplaya naprawdę pomaga?** Dla ekipy wyłącznie ze Steam tak: usuwa relay PlayFab ze ścieżki połączenia. Nie naprawia lagów w bazie ani kiepskiego łącza gracza, i dlatego jest pierwszy na tej liście, a nie jedyny na niej.\n\n**Czy wszyscy moi gracze potrzebują Better Networking, czy tylko serwer?** Zainstaluj go u wszystkich. Gracze bez moda nadal mogą dołączyć, ale kompresja działa tylko między dwiema maszynami, które obie go mają, więc kto go pominie, zostaje na starym limicie.\n\n**Jak poznam, że problemem jest moja baza?** Wciśnij F2 w bazie i jeszcze raz na dziczy. Jeśli liczba instances w bazie jest znacznie wyższa, a lagi trzymają się tej samej granicy, masz odpowiedź.\n\n**Czy rubberbanding to to samo co desync?** Biorą się z tego samego. Rubberbanding czujesz, gdy serwer koryguje twoją własną pozycję, a desync to sytuacja, w której dwóch graczy widzi różne wersje tej samej sceny. Jedno i drugie znaczy, że strumień aktualizacji nie nadąża.\n\n**Czy mogę po prostu zrestartować serwer i będzie git?** Restart usuwa objaw na jakiś czas na serwerze, który stoi już bardzo długo, i sensownie jest go zaplanować. Nie naprawia niczego z tego poradnika, więc jeśli lagi wracają w ciągu godziny, czytaj dalej od sekcji 1.\n\nNie masz jeszcze serwera? Nasz [hosting serwerów Valheim](\u002Fvalheim-server-hosting) działa na sprzęcie Ryzen 9, a przełącznik crossplaya, interwał zapisu, loader modów oraz wykresy CPU i RAM są od pierwszego uruchomienia w tym samym [panelu sterowania](\u002Fgamepanel).","Magnus","Game Server Expert","2026-09-09T12:00:00+00:00",{"da":80,"de":81,"en":82,"fi":83,"fr":84,"pl":71,"sv":85},"sadan-fikser-du-valheim-server-lag","valheim-server-lag-beheben","how-to-fix-valheim-server-lag","valheim-palvelimen-lagin-korjaaminen","corriger-le-lag-serveur-valheim","sa-fixar-du-valheim-server-lagg",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T09:14:06.808088+00:00",{"slug":36,"name":37},"9 wrz 2026","10 wrz 2026",{"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-crossplay-card-on.webp":92,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-mods-betternetworking.webp":95,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-startup-save-interval.webp":98,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-overview-usage.webp":99},{"width":93,"height":94},968,296,{"width":96,"height":97},1600,1059,{"width":96,"height":97},{"width":100,"height":101},1064,446,"\u003Cp>Lagi na dedykowanym serwerze Valheim najczęściej objawiają się jako rubberbanding i desync: uderzasz greydwarfa i cofa cię o krok, drzwi otwierają się z sekundowym opóźnieniem, elementy budowli doczytują się za późno, a łódka dryfuje w bok, choć reszta ekipy widzi ją zupełnie gdzie indziej. Na dedykowanym serwerze prawie nigdy nie jest to wina sprzętu i prawie nigdy nie pomaga dorzucenie RAM-u.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ten poradnik przechodzi przez prawdziwe przyczyny w kolejności, która najszybciej naprawia najwięcej serwerów, zaczynając od samej ścieżki połączenia.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Jeśli gracze są całkowicie wyrzucani z serwera, zamiast lagować w trakcie gry, to zupełnie inny problem. Zacznij wtedy od \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-failed-to-connect-jak-naprawic\">Valheim Failed to connect: jak to naprawić\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Najpierw znajdź przyczynę. Większość serwerów pasuje do jednego wiersza:\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Co widzisz\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Najbardziej prawdopodobna przyczyna\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>Sekcja\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>Lagują wszyscy, na całej mapie, a grupa gra tylko na Steam\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Przekaźnik crossplay\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Sekcja 1\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>Laguje jeden obszar, a jeden gracz nic nie czuje\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Łącze właściciela strefy\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Sekcja 2\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>Płynnie na zewnątrz, fatalnie w bazie\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Liczba instancji kontra limit danych\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Sekcja 3\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>Przycięcie w tym samym rytmie przez cały wieczór\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Interwał zapisu świata\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Sekcja 5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>Pogorszyło się, gdy grupa urosła\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Liczba graczy w jednym miejscu\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Sekcja 6\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>Pogorszyło się po aktualizacji gry\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Przestarzały mod\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>Sekcja 7\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Ch2 id=\"1-wy-cz-crossplay-je-li-wszyscy-graj-na-steam\">1. Wyłącz crossplay, jeśli wszyscy grają na Steam\u003C\u002Fh2>\u003Cp>To pierwsza rzecz do sprawdzenia, a na wielu serwerach jedyna, jakiej potrzebujesz.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Przy włączonym crossplayu serwer rejestruje się w relayu PlayFab od Microsoftu i każde połączenie idzie przez niego, łącznie z połączeniami graczy ze Steam. Relay dokłada opóźnienie i potrafi poprowadzić ruch szeroką pętlą, zanim ten dotrze do serwera. Przy wyłączonym crossplayu gracze ze Steam łączą się przez Steam, a relay w ogóle znika ze ścieżki.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>W panelu serwera to przełącznik na karcie \u003Cstrong>Crossplay\u003C\u002Fstrong> w zakładce \u003Cstrong>Overview\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-crossplay-card-on.webp\" alt=\"Karta Crossplay w panelu DoomHosting z włączonym crossplayem i listą platform, które mogą dołączyć\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"968\" height=\"296\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Wyłącz go i zrestartuj serwer. Panel przy okazji włącza \u003Cstrong>Public server\u003C\u002Fstrong>, i musi to zrobić, bo Join IP odpytuje port zapytań Steam serwera, zanim się z nim połączy.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Coś za coś, więc przeczytaj to, zanim cokolwiek przestawisz:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Gracze ze Steam dołączają przez \u003Cstrong>Join IP\u003C\u002Fstrong> i adres serwera z zakładki Overview, a nie przez kod dołączenia.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Kod dołączenia przestaje istnieć, a stary już nie zadziała.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Gracze na Xbox, Game Pass, PS5 i Switch 2 tracą dostęp do serwera całkowicie.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>Jeśli ktoś z waszej ekipy gra na konsoli, zostaw crossplay włączony i przerób resztę tej listy. Pełna procedura, razem z tym, co potem robią gracze, jest w \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fjak-wylaczyc-crossplay-na-serwerze-valheim\">jak wyłączyć crossplay na serwerze Valheim\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"2-ustal-kto-jest-w-a-cicielem-strefy\">2. Ustal, kto jest właścicielem strefy\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Valheim nie jest grą w pełni autorytatywną po stronie serwera. Pierwszy gracz, który wejdzie w dany obszar, staje się właścicielem sieciowym tego obszaru, a jego komputer liczy tam fizykę i AI, podczas gdy serwer rozsyła wyniki reszcie.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ma to jedną bardzo praktyczną konsekwencję: jeden gracz na słabym pececie albo z kiepskim łączem potrafi zalagować obszar całej ekipie, niezależnie od tego, jak dobry jest serwer. Rozpoznasz to po tym, że osoba, która to powoduje, zwykle odczuwa lagi najmniej, bo to jej klient jest autorytatywny i nigdy nie musi na nikogo czekać.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Co zrobić:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Zapytaj, kto pierwszy wszedł w ten obszar. To wasz właściciel strefy.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Niech ten gracz sprawdzi swoją stronę: kabel zamiast wifi, żadnych pobierań w tle, żadnej innej gry ani streamu w tle.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Spróbujcie tak, żeby ktoś inny wszedł tam pierwszy. Jeśli lagi wędrują po mapie razem z tą samą osobą, już wiesz.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Jeśli tnie podczas walki z mobami, patrz na właściciela strefy, w której stoją moby, a nie na tego, kto z nimi walczy.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>To też powód, dla którego najazd na bazę kolegi potrafi być gorszy niż ten sam najazd na twojej.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Jeśli za każdym razem strefę przejmuje ten sam gracz i nie może nic zrobić ze swoim łączem, jest rozwiązanie po stronie serwera: mod \u003Cstrong>Serverside Simulations\u003C\u002Fstrong> z Thunderstore przenosi symulację strefy na sam serwer, więc żaden komputer gracza nie odpowiada za obszar. Instaluje się go tylko na serwerze, nie u graczy. Kosztem jest nieco większe opóźnienie dla gracza, który w innym wypadku byłby właścicielem strefy, a jak każdy mod może przestać działać po aktualizacji gry, więc najpierw zrób kopię zapasową świata i wyłącz go po aktualizacji, dopóki autor nie potwierdzi, że nadal działa.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"3-limit-danych-na-gracza-i-przero-ni-te-bazy\">3. Limit danych na gracza i przerośnięte bazy\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Valheim ogranicza dane wysyłane do każdego podłączonego gracza do mniej więcej 64 KB na sekundę. W lesie to zapas z nawiązką, a w mega bazie zdecydowanie za mało.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Wszystko jest instance, który serwer musi opisać: każda ściana, belka, pochodnia, skrzynia, przedmiot na ziemi, oswojony dzik i każdy kawałek terenu, który wykopałeś albo podniosłeś. Wejdź do gęstej bazy, a serwer próbuje wcisnąć to wszystko w rurę, która i tak jest już pełna. Efekt to elementy pojawiające się z kilkusekundowym opóźnieniem, lagujące drzwi, migająca zawartość skrzyń i cały obszar jakby pod wodą, podczas gdy reszta mapy działa bez zarzutu.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Wciśnij w grze \u003Cstrong>F2\u003C\u002Fstrong>, żeby zobaczyć liczbę instances w miejscu, w którym stoisz. Porównaj punkt na pustkowiu z punktem w bazie, a różnica będzie oczywista.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Rozwiązania, od najtańszego:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Rozbij jedną wielką bazę na kilka mniejszych. Rozłożenie tej samej budowli na dwie strefy zmniejsza o połowę to, co musi odebrać pojedyncze połączenie.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Rozbierz stare bazy startowe, niedokończone projekty i placówki, z których nikt nie korzysta. Liczą się nawet wtedy, gdy nikogo tam nie ma.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Posprzątaj podłogę. Porzucone stosy przedmiotów, rudy zostawione na zewnątrz i rzędy starych pochodni to wszystko instances.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Nie przesadzaj z terraformowaniem. Kopany i podnoszony teren zapisuje się osobno przy każdej edycji, więc mocno wyrzeźbione zbocze kosztuje sporo.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Przetrzeb oswojone zwierzęta. Zagroda z czterdziestoma dzikami to czterdzieści rzeczy, które serwer śledzi i rozsyła.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 id=\"better-networking-podnosi-limit\">Better Networking podnosi limit\u003C\u002Fh3>\u003Cp>Mod \u003Cstrong>Better Networking\u003C\u002Fstrong> podnosi ten limit na gracza i kompresuje to, co wysyła serwer, i to jedyny sposób, by naprawdę podnieść sufit 64 KB zamiast go obchodzić. Zainstaluj go na serwerze i u każdego gracza: gracze bez moda nadal mogą dołączyć, ale kompresja działa tylko między dwiema maszynami, które obie go mają, więc kto go pominie, zostaje na starym limicie.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>To mod na BepInEx, więc twój serwer potrzebuje loadera BepInEx. Zakładka \u003Cstrong>Mods\u003C\u002Fstrong> w panelu ogarnia obie części: wyszukaj mod, kliknij Install, a jeśli serwer stoi jeszcze na Vanilla, panel najpierw przełączy go na BepInEx.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-mods-betternetworking.webp\" alt=\"Zakładka Mods w panelu DoomHosting z BetterNetworking Valheim znalezionym w wynikach wyszukiwania Thunderstore\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"1059\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Zmiana loadera reinstaluje serwer, co oznacza kilka minut offline. Świat i ustawienia zostają. Zanim się zdecydujesz, otwórz zakładkę Versions na stronie moda w Thunderstore: jeśli najnowszy upload jest starszy niż ostatnia duża aktualizacja gry, najpierw przeczytaj komentarze pod kątem raportów o bieżącej wersji. W chwili pisania tego tekstu Better Networking nie był aktualizowany od czasu sprzed aktualizacji Ashlands, a mod sieciowy, który nie pasuje już do wersji gry, powoduje więcej problemów, niż rozwiązuje.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Zmiana loadera i droga ręczna są opisane w \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fjak-zainstalowac-mody-bepinex-na-serwerze-valheim\">jak zainstalować mody BepInEx na serwerze Valheim\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"4-g-ste-biomy-bol-bardziej-ni-otwarte\">4. Gęste biomy bolą bardziej niż otwarte\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Ashlands to najcięższy biom w grze dla serwera: połamany teren, lawa, gęste efekty cząsteczkowe i znacznie więcej aktywnych wrogów niż w jakimkolwiek wcześniejszym biomie. Każdy z tych wrogów i każdy fragment terenu to instancja, o której serwer na bieżąco informuje każdego gracza w pobliżu, więc limit na gracza z sekcji 3 zapełnia się tam szybciej, a do tego procesor serwera pracuje ciężej. Hostingi widzą to konsekwentnie; nie zmierzyliśmy dokładnej różnicy, więc traktuj to jako prawidłowość, a nie liczbę.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Tego nie da się wyłączyć w konfiguracji. Pomaga trzymanie małej grupy, gdy tam wchodzicie: czterech graczy rozproszonych w walce w Ashlands to zupełnie inne obciążenie niż dziesięciu graczy stłoczonych w jednym miejscu, bo serwer wysyła każdemu z nich własną kopię.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"5-interwa-zapisu-wiata\">5. Interwał zapisu świata\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Valheim zapisuje świat na dysk w stałym odstępie, a każdy zapis to krótkie zawieszenie dla wszystkich. To ta zacinka, która potrafi wracać w tym samym rytmie przez cały wieczór.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Interwał znajdziesz w zakładce \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong> panelu jako \u003Cstrong>Backup Interval\u003C\u002Fstrong>, w sekundach. Domyślnie jest to 1800, czyli 30 minut.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-startup-save-interval.webp\" alt=\"Zakładka Startup w panelu DoomHosting z polem Backup Interval ustawionym na 1800 sekund\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"1059\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>1800 to rozsądna wartość i nie ma powodu jej zmieniać dla wydajności. Jeśli poprzedni właściciel zbił ją do czegoś krótkiego dla bezpieczeństwa, to jest realny kompromis: bardzo krótki interwał oznacza bardzo częstą zacinkę. Nie schodź poniżej mniej więcej 900, chyba że świadomie wolisz czuć zacięcia, niż ryzykować utratę ostatniego kwadransa postępów. W drugą stronę dłuższy interwał to spokojniejszy wieczór i więcej do powtórzenia, jeśli serwer padnie.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Po zmianie zrestartuj serwer.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"6-liczba-graczy\">6. Liczba graczy\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Dziesięciu graczy to własny domyślny limit gry i nie bez powodu jest to wartość domyślna, a nie ograniczenie sprzętowe. Koszt nie rośnie liniowo: każdy gracz w danym obszarze potrzebuje własnego strumienia informacji o tym, co robią wszyscy pozostali, więc ekipa stojąca w jednej bazie kosztuje znacznie więcej niż ta sama ekipa rozrzucona po mapie.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Jeśli podniosłeś limit, to pierwsza rzecz do cofnięcia, gdy polujesz na lagi. Jeśli chcesz mieć i wyższy limit, i płynny serwer, trzymajcie się z dala od siebie, a po to, ile ten limit naprawdę kosztuje, zajrzyj do \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fjak-zwiekszyc-limit-graczy-na-serwerze-valheim\">jak zwiększyć limit graczy na serwerze Valheim\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"7-mody\">7. Mody\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Mody na BepInEx chodzą na procesorze serwera. Kilka lekkich nie kosztuje nic, co byś zauważył. Stos modów z zawartością, cokolwiek, co spawnuje dodatkowe stworzenia, i cokolwiek, co liczy coś w każdym ticku, potrafi samo w sobie położyć serwer.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Testuj, nie zgaduj. Zakładka \u003Cstrong>Mods\u003C\u002Fstrong> przełącza serwer z powrotem na Vanilla, zachowując świat i ustawienia, więc możesz zagrać jeden wieczór bez modów i porównać. Jeśli na vanilli jest płynnie, dokładaj mody po kilka, aż lagi wrócą. Sprawdź też aktualizacje: mod zbudowany pod starszy build gry potrafi po aktualizacji po cichu psuć rzeczy, zamiast wysypać się od razu.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Dwa mody naprawdę zmniejszają lagi: \u003Cstrong>Better Networking\u003C\u002Fstrong> (sekcja 3) i \u003Cstrong>Serverside Simulations\u003C\u002Fstrong> (sekcja 2). Wszystko inne sprzedawane jako mod wydajnościowy to praca nad grafiką po stronie klienta i nie zmienia niczego na serwerze. Instalacja i ustawienia obu opisane są w \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fnajlepsze-mody-na-wydajnosc-serwera-valheim\">najlepsze mody na wydajność serwera Valheim\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"8-zasoby-serwera-i-lokalizacja\">8. Zasoby serwera i lokalizacja\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Dopiero teraz warto spojrzeć na sam sprzęt.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Serwer Valheima jest ograniczony przez procesor i większość pracy wykonuje na jednym wątku, więc liczy się wydajność pojedynczego rdzenia, a dodatkowe rdzenie dają bardzo niewiele. Dorzucenie RAM-u pomaga tylko wtedy, gdy serwerowi faktycznie brakuje RAM-u, i właśnie dlatego &quot;zrobiłem upgrade i nic się nie zmieniło&quot; słychać tak często.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Sprawdzisz jedno i drugie w zakładce \u003Cstrong>Overview\u003C\u002Fstrong> panelu. Jeśli RAM siedzi grubo poniżej sufitu, a serwer laguje, więcej RAM-u nic ci nie da.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-lag-overview-usage.webp\" alt=\"Karta Usage w zakładce Overview panelu DoomHosting pokazująca CPU, RAM i dysk dla serwera Valheim\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1064\" height=\"446\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Odległość waży tyle samo co specyfikacja. Opóźnienie to problem fizycznej odległości, więc zamawiając albo przenosząc serwer, wybierz lokalizację najbliższą temu, gdzie faktycznie mieszka większość waszej ekipy. Europejska ekipa na europejskim node&#39;zie wygra z tą samą ekipą na szybszej maszynie po drugiej stronie oceanu.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Żeby zmierzyć zamiast zgadywać, przepuść swój adres przez nasz \u003Ca href=\"\u002Ftools\u002Fvalheim-server-status-checker\">checker statusu serwera Valheim\u003C\u002Fa>. Powie ci, czy serwer odpowiada i jak szybko, z zewnątrz twojej sieci, co oddziela wolny serwer od wolnego połączenia do niego.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"najcz-stsze-problemy\">Najczęstsze problemy\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cstrong>Laguje tylko jeden gracz.\u003C\u002Fstrong> To jego łącze albo jest właścicielem strefy i cała reszta czeka na niego. Niech spróbuje połączenia kablem, a potem niech ktoś inny wejdzie do obszaru jako pierwszy.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Wszystko jest płynne, dopóki nie dotrzemy do bazy.\u003C\u002Fstrong> To liczba instances zderzona z limitem 64 KB na gracza. Wciśnij F2 w bazie i porównaj z otwartym terenem, a potem przycinaj, dziel albo moduj (sekcje 3 i 4).\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Zrobiło się gorzej po aktualizacji gry.\u003C\u002Fstrong> Nie zakładaj, że to aktualizacja zepsuła twój serwer. Najpierw sprawdź mody, bo przestarzały mod jest zwykłą przyczyną kiepskiego pierwszego wieczoru po patchu, a potem przerabiaj tę listę od góry.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Serwer zacina się w regularnych odstępach.\u003C\u002Fstrong> To zapis świata. Sprawdź Backup Interval w zakładce Startup.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Lagi zaczęły się, gdy powiększyliśmy ekipę.\u003C\u002Fstrong> Więcej graczy w jednym obszarze zwielokrotnia ruch przypadający na gracza. Rozejdźcie się albo zobacz sekcję 6.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Nic z tego nie pasuje.\u003C\u002Fstrong> Przerób \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fnajczestsze-problemy-z-serwerem-valheim-i-rozwiazania\">najczęstsze problemy z serwerem Valheim i rozwiązania\u003C\u002Fa>, gdzie opisane są problemy ze startem, połączeniem i światem, które od środka potrafią wyglądać jak lagi.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"najcz-ciej-zadawane-pytania\">Najczęściej zadawane pytania\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cstrong>Czy więcej RAM-u naprawi lagi w Valheimie?\u003C\u002Fstrong> Prawie nigdy. Jeśli karta Usage nie pokazuje RAM-u blisko sufitu, wąskim gardłem jest limit danych na gracza, łącze właściciela strefy albo relay, a żadnego z nich nie obchodzi, ile pamięci ma serwer.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Czy wyłączenie crossplaya naprawdę pomaga?\u003C\u002Fstrong> Dla ekipy wyłącznie ze Steam tak: usuwa relay PlayFab ze ścieżki połączenia. Nie naprawia lagów w bazie ani kiepskiego łącza gracza, i dlatego jest pierwszy na tej liście, a nie jedyny na niej.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Czy wszyscy moi gracze potrzebują Better Networking, czy tylko serwer?\u003C\u002Fstrong> Zainstaluj go u wszystkich. Gracze bez moda nadal mogą dołączyć, ale kompresja działa tylko między dwiema maszynami, które obie go mają, więc kto go pominie, zostaje na starym limicie.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Jak poznam, że problemem jest moja baza?\u003C\u002Fstrong> Wciśnij F2 w bazie i jeszcze raz na dziczy. Jeśli liczba instances w bazie jest znacznie wyższa, a lagi trzymają się tej samej granicy, masz odpowiedź.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Czy rubberbanding to to samo co desync?\u003C\u002Fstrong> Biorą się z tego samego. Rubberbanding czujesz, gdy serwer koryguje twoją własną pozycję, a desync to sytuacja, w której dwóch graczy widzi różne wersje tej samej sceny. Jedno i drugie znaczy, że strumień aktualizacji nie nadąża.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Czy mogę po prostu zrestartować serwer i będzie git?\u003C\u002Fstrong> Restart usuwa objaw na jakiś czas na serwerze, który stoi już bardzo długo, i sensownie jest go zaplanować. Nie naprawia niczego z tego poradnika, więc jeśli lagi wracają w ciągu godziny, czytaj dalej od sekcji 1.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Nie masz jeszcze serwera? Nasz \u003Ca href=\"\u002Fvalheim-server-hosting\">hosting serwerów Valheim\u003C\u002Fa> działa na sprzęcie Ryzen 9, a przełącznik crossplaya, interwał zapisu, loader modów oraz wykresy CPU i RAM są od pierwszego uruchomienia w tym samym \u003Ca href=\"\u002Fgamepanel\">panelu sterowania\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n",[104,114,127,137,146,156,165,174,182,190,198,201,209,218,228,237,247,256],{"id":105,"game_slug":36,"slug":106,"category":107,"title":108,"description":109,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":12,"published_at":110,"author":111,"date":110,"lastUpdated":112,"game":113,"dateFormatted":89},"b5a518a6-85a0-49e1-8003-f71671a2af5d","pierwsze-kroki-z-serwerem-valheim","Getting Started","Pierwsze kroki z serwerem Valheim: konfiguracja i start","Twój serwer Valheim instaluje się sam przy pierwszym uruchomieniu. Ustaw nazwę serwera, hasło i świat, zostaw crossplay włączony i wpuść znajomych na serwer.","2026-09-09T13:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T09:19:07.762681+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":115,"game_slug":36,"slug":116,"category":117,"title":118,"description":119,"content":33,"keywords":33,"author_name":120,"author_role":121,"is_featured":12,"published_at":122,"author":123,"date":122,"lastUpdated":124,"game":125,"dateFormatted":126},"167f121c-4baa-4162-883a-a3ea90e9c8fc","jak-zmienic-droprate-surowcow-valheim-serwer","Configuration","Jak zmienić droprate surowców na serwerze Valheim","Zwiększ lub zmniejsz drop surowców w Valheim w zakładce Modifiers w panelu serwera. Wybierz wartość, zrestartuj, a nowy poziom obejmie istniejący świat.","Andreas","Founder & Hosting Engineer","2026-06-15T00:00:00+00:00",{"name":120,"role":121},"2026-09-10T08:17:55.682676+00:00",{"slug":36,"name":37},"15 cze 2026",{"id":128,"game_slug":36,"slug":129,"category":130,"title":131,"description":132,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":133,"author":134,"date":133,"lastUpdated":135,"game":136,"dateFormatted":90},"7a62d623-85dc-4734-bcf6-b272d867e3c7","najlepsze-mody-na-wydajnosc-serwera-valheim","Mods & Customization","Najlepsze mody na wydajność serwera Valheim: mniej lagów","Better Networking i Serverside Simulations to jedyne mody, które realnie zmniejszają lagi serwera Valheim. Instalacja i strojenie prosto z panelu serwera.","2026-09-10T12:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T09:14:07.647648+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":138,"game_slug":36,"slug":139,"category":117,"title":140,"description":141,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":142,"author":143,"date":142,"lastUpdated":144,"game":145,"dateFormatted":89},"7029426f-4d8e-469e-90fd-7e600817ce06","jak-zmienic-modyfikatory-swiata-na-serwerze-valheim","Jak zmienić modyfikatory świata na serwerze Valheim","World modifiers są w zakładce Modyfikatory w panelu serwera Valheim. Oto co robi każda wartość i dlaczego cztery z nich wymagają zatrzymanego serwera.","2026-09-09T18:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T08:17:56.713779+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":147,"game_slug":36,"slug":148,"category":149,"title":150,"description":151,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":152,"author":153,"date":152,"lastUpdated":154,"game":155,"dateFormatted":89},"b883d89d-998e-4e14-a2b4-507f1ebaba68","komendy-admina-valheim-i-jak-zostac-adminem","Administration","Komendy admina Valheim i jak zostać adminem serwera","Admin na serwerze Valheim to kick, ban, save i komendy world modifier. devcommands i spawn działają tylko w singleplayerze. Oto pełna lista i jak go nadać.","2026-09-09T16:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T11:01:02.439578+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":157,"game_slug":36,"slug":158,"category":72,"title":159,"description":160,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":161,"author":162,"date":161,"lastUpdated":163,"game":164,"dateFormatted":89},"b8a36b18-0605-4beb-9880-5bf8782cf23b","najczestsze-problemy-z-serwerem-valheim-i-rozwiazania","Najczęstsze problemy z serwerem Valheim i ich rozwiązania","Znajomi nie mogą dołączyć, join code nie działa, mod nic nie robi, zabrakło pamięci. Najczęstsze problemy z serwerem Valheim i rozwiązanie każdego z nich.","2026-09-09T15:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T09:19:05.551734+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":166,"game_slug":36,"slug":167,"category":72,"title":168,"description":169,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":170,"author":171,"date":170,"lastUpdated":172,"game":173,"dateFormatted":89},"90fd1b9a-6e5e-46a9-87b4-f12b80c24f64","valheim-failed-to-connect-jak-naprawic","Valheim Failed to connect: jak to naprawić","Valheim pokazuje Failed to connect? Usuń stare konto PlayFab na komputerze gracza, a potem sprawdź wersję, port i ustawienie Public server na serwerze.","2026-09-09T14:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T08:27:28.996334+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":175,"game_slug":36,"slug":176,"category":130,"title":177,"description":178,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":170,"author":179,"date":170,"lastUpdated":180,"game":181,"dateFormatted":89},"e14d7223-968b-4433-812e-d547f01cd8b4","jak-zainstalowac-mody-bepinex-na-serwerze-valheim","Jak zainstalować mody BepInEx na swoim serwerze Valheim","Mody Valheim ładują się tylko na konfiguracji BepInEx, nigdy na vanilla, gdzie plik moda milczy. Oto cały proces: instalacja, weryfikacja, konfiguracja.",{"name":76,"role":77},"2026-09-09T09:00:30.537335+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":183,"game_slug":36,"slug":184,"category":72,"title":185,"description":186,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":78,"author":187,"date":78,"lastUpdated":188,"game":189,"dateFormatted":89},"1c4a38f6-2f0a-4373-8b58-2716f7820854","jak-usunac-konto-playfab-w-valheim","Jak usunąć konto PlayFab w Valheim","Przycisk Delete PlayFab account usuwa login crossplay zapisany przez Valheim na twoim PC i naprawia Failed to connect na serwerze Steam. Kroki ze zrzutami ekranu.",{"name":76,"role":77},"2026-09-09T17:43:45.887787+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":191,"game_slug":36,"slug":192,"category":117,"title":193,"description":194,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":78,"author":195,"date":78,"lastUpdated":196,"game":197,"dateFormatted":89},"3fee145f-b559-44db-a69a-c2796d673cf7","jak-zmienic-haslo-serwera-valheim","Jak zmienić hasło serwera Valheim krok po kroku","Ustaw lub zmień hasło serwera Valheim w panelu, trzymaj się 5 do 20 znaków, omiń pułapkę z nazwą świata i zobacz, co gracze wpisują przy dołączaniu.",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T09:18:07.268266+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":70,"game_slug":36,"slug":71,"category":72,"title":73,"description":74,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":78,"author":199,"date":78,"lastUpdated":87,"game":200,"dateFormatted":89},{"name":76,"role":77},{"slug":36,"name":37},{"id":202,"game_slug":36,"slug":203,"category":117,"title":204,"description":205,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":78,"author":206,"date":78,"lastUpdated":207,"game":208,"dateFormatted":89},"6213bd54-c06a-4e04-bb0e-986663d00687","jak-wylaczyc-crossplay-na-serwerze-valheim","Jak wyłączyć crossplay na serwerze Valheim i grać po IP","Wyłącz crossplay na serwerze Valheim jednym przełącznikiem w panelu: gracze na Steam dołączają przez Join IP, a Public server musi być ustawiony na 1.",{"name":76,"role":77},"2026-09-09T17:43:47.07559+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":210,"game_slug":36,"slug":211,"category":149,"title":212,"description":213,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":214,"author":215,"date":214,"lastUpdated":216,"game":217,"dateFormatted":89},"b625dccd-9bfc-42b1-a910-ba112e3845fd","jak-zaktualizowac-serwer-valheim","Jak zaktualizować serwer Valheim do najnowszej wersji","Serwer Valheim aktualizuje się przy każdym restarcie. Jak zrestartować go w panelu, sprawdzić nową wersję i co zrobić z modami, które przestały działać.","2026-09-09T11:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-09T09:02:34.236645+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":219,"game_slug":36,"slug":220,"category":107,"title":221,"description":222,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":223,"author":224,"date":223,"lastUpdated":225,"game":226,"dateFormatted":227},"1df32982-e886-40b8-a3c5-a07458659b31","jak-dolaczyc-do-serwera-valheim-na-xbox-ps5-switch-2","Jak dołączyć do serwera Valheim na Xbox, PS5 i Switch 2","Gracze na Xbox, PS5 i Nintendo Switch 2 dołączają do dedykowanego serwera Valheim przez crossplay join code. Gdzie go znaleźć i jakie są dokładne kroki.","2026-08-19T12:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T08:27:48.450944+00:00",{"slug":36,"name":37},"19 sie 2026",{"id":229,"game_slug":36,"slug":230,"category":117,"title":231,"description":232,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":233,"author":234,"date":233,"lastUpdated":235,"game":236,"dateFormatted":227},"f67baffd-b1bd-4322-9720-cc257f828e3e","valheim-1-0-nowy-swiat-deep-north","Valheim 1.0: jak zacząć nowy świat z Deep North","Valheim 1.0 i Deep North: sprawdź, czy stary świat wystarczy, zrób kopię zapasową i w minutę postaw nowy świat z seeda w panelu, nie tracąc starej mapy.","2026-08-19T09:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T09:18:09.55279+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":238,"game_slug":36,"slug":239,"category":107,"title":240,"description":241,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":242,"author":243,"date":242,"lastUpdated":244,"game":245,"dateFormatted":246},"5004511d-9af2-4f19-aa06-530f0bf06540","jak-dolaczyc-do-serwera-valheim","Jak dołączyć do serwera Valheim (join code lub adres IP)","Dołącz do serwera Valheim przez crossplay join code albo adres IP, znajdź oba w panelu i uniknij błędu portu w ulubionych Steam.","2026-08-14T13:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T08:18:00.756847+00:00",{"slug":36,"name":37},"14 sie 2026",{"id":248,"game_slug":36,"slug":249,"category":117,"title":250,"description":251,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":252,"author":253,"date":252,"lastUpdated":254,"game":255,"dateFormatted":246},"eb8621f6-a14e-41e0-a38d-2d2583a2dc9f","jak-zwiekszyc-limit-graczy-na-serwerze-valheim","Jak zwiększyć limit graczy na serwerze Valheim powyżej 10","Valheim ogranicza serwery do 10 graczy. Zwiększ limit modem MaxPlayerCount po stronie serwera. Twoi znajomi nie muszą instalować niczego. Pełny poradnik.","2026-08-14T12:00:00+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T08:18:58.374862+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":257,"game_slug":36,"slug":258,"category":107,"title":259,"description":260,"content":33,"keywords":33,"author_name":76,"author_role":77,"is_featured":67,"published_at":261,"author":262,"date":261,"lastUpdated":263,"game":264,"dateFormatted":265},"f917bfce-5aee-4b62-bca8-2e51159b5fe6","jak-przeslac-valheim-swiat","Jak przesłać zapis świata Valheim na swój serwer","Prześlij swój jednoosobowy świat Valheim na serwer z zakładki Worlds w panelu, ustaw go jako aktywny i zrestartuj. W środku także metoda przez Files.","2026-04-19T09:29:51.744857+00:00",{"name":76,"role":77},"2026-09-10T08:34:03.491215+00:00",{"slug":36,"name":37},"19 kwi 2026",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"cardImage":267,"description":268,"status":269},"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fgames\u002Fvalheim.webp","Valheim to brutalna wikińska kooperacyjna gra survivalowa, w której do 10 wojowników buduje swój dom w proceduralnie generowanym nordyckim czyśćcu. Rąb drzewa, wznoś długie domy, żegluj karwami przez wrogie morza i pokonuj mitologicznych bossów, by zasłużyć na miejsce w sali Odyna. Wynajmij dedykowany serwer Valheim w DoomHosting z dostępnością 24\u002F7, natychmiastową konfiguracją, wsparciem dla modów BepInEx oraz ochroną DDoS.","active",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":271},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":273},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":275},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":277},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":279},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.22 8.22a.75.75 0 0 1 1.06 0L10 11.94l3.72-3.72a.75.75 0 1 1 1.06 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06 0L5.22 9.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":281},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M1 8.25a1.25 1.25 0 1 1 2.5 0v7.5a1.25 1.25 0 1 1-2.5 0zM11 3V1.7c0-.268.14-.526.395-.607A2 2 0 0 1 14 3c0 .995-.182 1.948-.514 2.826c-.204.54.166 1.174.744 1.174h2.52c1.243 0 2.261 1.01 2.146 2.247a24 24 0 0 1-1.341 5.974C17.153 16.323 16.072 17 14.9 17h-3.192a3 3 0 0 1-1.341-.317l-2.734-1.366A3 3 0 0 0 6.292 15H5V8h.963c.685 0 1.258-.483 1.612-1.068a4 4 0 0 1 2.166-1.73c.432-.143.853-.386 1.011-.814c.16-.432.248-.9.248-1.388\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":283},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M18.905 12.75a1.25 1.25 0 1 1-2.5 0v-7.5a1.25 1.25 0 0 1 2.5 0zm-10 4.25v1.3c0 .268-.14.526-.395.607q-.287.091-.605.093a2 2 0 0 1-2-2c0-.995.182-1.948.514-2.826c.204-.54-.166-1.174-.744-1.174h-2.52c-1.243 0-2.261-1.01-2.146-2.247c.193-2.08.651-4.082 1.341-5.974C2.752 3.678 3.833 3 5.005 3h3.192a3 3 0 0 1 1.341.317l2.734 1.366A3 3 0 0 0 13.613 5h1.292v7h-.963c-.685 0-1.258.482-1.612 1.068a4 4 0 0 1-2.166 1.73c-.432.143-.853.386-1.011.814c-.16.432-.248.9-.248 1.388\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":285},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":287},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",1789040299184]