[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"blog-post-vintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026-pl":58,"blog-related-e6d7322d-b4eb-4f04-a963-2d61ce0c6530-pl":75,"i-heroicons:user-circle-20-solid":131,"i-heroicons:clock-20-solid":134,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":136,"i-heroicons:check-badge-20-solid":138,"i-heroicons:bolt-20-solid":140,"i-heroicons:check-20-solid":142,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":144,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":146},{"total":4,"newGame":5,"featured":8},25,{"slug":6,"name":7},"windrose","Windrose",[9,17,24,30,35,41,46,51],{"slug":10,"name":11,"icon":12,"hasIcon":13,"badge":14,"basePrice":15,"link":16},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",4,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":18,"name":19,"icon":20,"hasIcon":13,"badge":21,"basePrice":22,"link":23},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",24,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":25,"name":26,"icon":27,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":29},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png",null,"\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":31,"name":32,"icon":33,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",20,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":50},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":52,"name":53,"icon":54,"hasIcon":13,"badge":55,"basePrice":56,"link":57},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",16,"\u002Fterraria-server-hosting",{"id":59,"slug":60,"title":61,"description":62,"content":63,"keywords":64,"featured_image":65,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":70,"created_at":71,"updated_at":72,"allSlugs":73,"author":74,"date":70},"e6d7322d-b4eb-4f04-a963-2d61ce0c6530","vintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026","Vintage Story 1.22.2 Patch Notes: Hotfix Crashy Serwera (3 maja 2026)","Vintage Story 1.22.2 (3 maja 2026) naprawia rzadki crash loop na dużych serwerach, błąd 4D szlifierki i nerfi wydajność zaprawy. Jak zaktualizować.","![Vintage Story 1.22.2 hotfix crashy serwera baner](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026.webp)\n\nVintage Story **1.22.2** ukazało się **3 maja 2026** jako cichy hotfix stabilności — i jeśli prowadzisz zatłoczony serwer, to właśnie ten patch, na który czekałeś. Aktualizacja Tyrona zamyka rzadki crash loop, który nękał duże światy od 1.22.0, naprawia osławiony już błąd **4D szlifierki** w renderze i nerfi nieco zbyt hojny przepis zaprawy.\n\nKrótka lista, ale kilka punktów ma duże znaczenie dla właścicieli serwerów.\n\n## Data wydania\n\n**Vintage Story 1.22.2** jest dostępne na kanale stable od **3 maja 2026**, do pobrania przez account manager na vintagestory.at. Wędkarstwo, przebudowa kuźni, lochy i koła wodne z 1.22.0 nadal są w grze — 1.22.2 to czysta stabilność i polerka.\n\n## Co jest naprawione w Vintage Story 1.22.2\n\nPatch notes są krótkie, ale celne. Najważniejsze:\n\n- **Rzadki crash loop na dużych serwerach naprawiony** — jedyny powód, który naprawdę się liczy, jeśli hostujesz\n- **4-wymiarowe szlifierki i żarna naprawione** — napędzane maszyny szlifujące renderowały się w dodatkowym wymiarze, błąd, który dał patchowi pseudonim\n- **Spadający śnieg znowu układa się poprawnie** — rzadki exception w `BlockSnowLayer`\n- **Wydajność przepisu zaprawy zmniejszona o 50 %** — balans; budowniczowie, planujcie odpowiednio\n- **Nakładki clutter-bloków poprawione** — prawidłowy render na półkach\n- **Całe gotowane ryby nie mogą już być umieszczane na ścianie** — tylko warianty trofeów\n- **Clutter-bloki nie dropią już bloków ze znakami zapytania** — teraz nie dropią nic\n- **Zamienione tłumaczenia \"Weathered\" i \"light brown\" daub poprawione**\n- **Błędy logowania przepisów kulinarnych dla `fatsolid` naprawione**\n- **Podpowiedzi nawożenia krzewów jagodowych w podręczniku ulepszone**\n\nŻadnej nowej zawartości — to czysty hotfix.\n\n## Naprawa crash loopa serwera to nagłówek\n\nJeśli prowadziłeś serwer Vintage Story z kilkoma stałymi graczami, mogłeś zauważyć, że twój świat stawał się niestabilny przy długim uptime od premiery 1.22.0 21 kwietnia. Release notes nie wchodzą w szczegóły techniczne, ale objawem był rzadki exception, który mógł eskalować do powtarzającego się crasha na zaludnionych światach. **1.22.2 zamyka tę pętlę.**\n\nDla właścicieli serwerów to jedyna linia w patch notes, która ma znaczenie w tym tygodniu. **Zaktualizuj do 1.22.2, gdy serwer będzie bezczynny.** Format zapisu jest kompatybilny — reset świata nie jest potrzebny.\n\n![System wędkarstwa Vintage Story w 1.22 — ponad 20 gatunków słodkowodnych](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-fishing.webp)\n\n## Co 1.22 nadal oferuje\n\nJeśli wciąż siedzisz na 1.21: 1.22 to jeden z największych drop'ów contentu, jakie Vintage Story kiedykolwiek miało. Ponad 700 indywidualnych zmian. Co warto pamiętać planując wipe lub świeży świat:\n\n- **System wędkarstwa** z 20+ gatunkami słodkowodnymi, wędkami, żyłkami, hakami i pułapkami\n- **Duża przebudowa kuźni** — nowy model, opcjonalne miechy, metalowe kleszcze, typy paliwa mają teraz znaczenie\n- **Szlifierka** pozwalająca naostrzyć narzędzia dla bonusu trafień krytycznych\n- **Koła wodne i duży wiatrak** — prawdziwe ulepszenia mocy mechanicznej\n- **Pierwszy dynamiczny loch** spawnujący się w światach Survival\n- **Szafki i ulepszona zawartość** — woxelowo precyzyjne mieszane rozmieszczanie przedmiotów\n\n1.22.2 nic z tego nie zmienia — sprawia tylko, że życie z tym jest stabilniejsze.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\nKrótka checklista, jeśli jesteś na 1.22.0 lub 1.22.1:\n\n- **Backup świata przed patchem** — `serverworld.vcdbs` plus folder saves\n- **Zaplanuj restart poza godzinami szczytu** — sam patch trwa sekundy, downtime graczy to większy koszt\n- **Powiedz graczom o nerfie zaprawy**, zanim ktoś spali zapas na jednym kominie. Output minus 50 %\n- **Sprawdź czy twoje mody są kompatybilne z 1.22**\n- **Obserwuj logi serwera przez dzień lub dwa** — jeśli wcześniej trafiał cię crash loop, luki powinny zniknąć\n\n## Hostuj swój serwer Vintage Story w DoomHosting\n\nGotowy na bezstresowy świat Vintage Story? [Serwery Vintage Story DoomHosting](\u002Fvintage-story-server-hosting) działają na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z **natychmiastową konfiguracją**, **pełnym dostępem FTP**, **ochroną DDoS** i **wsparciem 24\u002F7** — więc możesz skupić się na kowalstwie, wędkarstwie i kolejnym lochu zamiast walczyć z przekierowaniem portów.\n\nNasze nody już działają na najnowszej buildzie stable — postaw serwer dzisiaj, a od pierwszej sekundy uruchomisz załataną wersję.","vintage story 1.22.2, vintage story patch notes, vintage story aktualizacja, vintage story serwer, vintage story dedykowany serwer, vintage story 1.22, vintage story hosting serwerów","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026.webp","news","Magnus","Game Server Expert",false,"2026-05-13T09:30:00+00:00","2026-05-13T07:13:14.759297+00:00","2026-05-14T10:56:07.079494+00:00",{"da":60,"de":60,"en":60,"pl":60,"sv":60},{"name":67,"role":68},[76,88,104,118],{"id":77,"slug":78,"title":79,"description":80,"content":81,"keywords":82,"featured_image":83,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":84,"created_at":85,"updated_at":72,"allSlugs":86,"author":87,"date":84},"65dcf1d9-96c7-4bf8-8724-cb2ec256d9df","v-rising-1-1-1-patch-notes-free-weekend-may-2026","V Rising 1.1.1 patch notes + Free Weekend (14–18 maja 2026)","V Rising za darmo na Steam 14–18 maja 2026, a Patch 1.1.1 jest już na Public Test. Pełne notatki balansu, szczegóły promocji i porady dla właścicieli serwerów.","Stunlock Studios serwuje fanom V Rising podwójny cios: **Free Weekend na Steam od 14 do 18 maja 2026** oraz pełne **notatki Patcha 1.1.1** opublikowane z wyprzedzeniem — patch jest już grywalny na branchu Public Test. Jeżeli prowadzisz dedykowany serwer (albo o nim myślisz), to najbardziej ruchliwy weekend gry od miesięcy.\n\n![V Rising Free Weekend 14–18 maja 2026 — baner od Stunlock Studios](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-1-1-1-patch-notes-free-weekend-may-2026.webp)\n\n## Kiedy zaczyna się V Rising Free Weekend?\n\nFree Weekend otwiera się **o 19:00 CET 14 maja 2026** i kończy **o 19:00 CET 18 maja 2026**. Każdy z kontem na Steam może pobrać pełną podstawową wersję gry za darmo. Zapisy i postacie z weekendu zachowują się, jeżeli gracz później kupi grę.\n\nPromocja się stackuje: V Rising **-55% do 21 maja**, wszystkie DLC **-20%**, a bundle Complete Edition dostaje dodatkowe 20% zniżki. To największa promocja od premiery.\n\n## V Rising Patch 1.1.1 patch notes (Public Test teraz, live w przyszłym tygodniu)\n\nStunlock wypuścił pełne **notatki Patcha 1.1.1** razem z ogłoszeniem Free Weekend, ale sam patch zostaje wstrzymany do **przyszłego tygodnia** — nie chcą ryzykować niestabilności podczas najazdu nowych graczy. **Patch nie wymaga save wipe'a**.\n\nChcesz przetestować wcześniej? Prawy klik V Rising w Steam → Właściwości → Wersje beta → wybierz **Public Test**. Na branchu testowym możesz grać wyłącznie z serwerami na tej samej buildzie.\n\n![V Rising Complete Edition -55% i DLC -20% — baner promocji](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-free-weekend-may-2026-sale.webp)\n\n### Główna poprawka: Corrupted Blood nie wyzwala już kontr\n\nNajważniejsza zmiana to **Corrupted Blood**. Wrogie widmo ma zmniejszoną prędkość dasha, przebija teraz wrogów, **nie wyzwala już kontr**, i **nie może zadać śmiertelnego ciosu**. To usuwa nawracającą przyczynę śmierci na serwerach PvE.\n\n### Pass balansu PvP\n\n- **Sanguine Coil** — pocisk 20% wolniejszy, leczenie podbite do 20-40% (jewel).\n- **Wraith Spear** — cooldown cancel-cast 50% → 65%. Exploit mobilności wreszcie załatany.\n- **Wisp Dance** — cast trzykrotnie dłuższy (0.15s → 0.4s). Combo ze Scholar Blood dostaje nerf.\n- **Blood Rite** — follow-up duration i obrażenia delikatnie obniżone.\n\n### Bufy dla nieużywanych narzędzi\n\n- **Spectral Guardian** atakuje 15% szybciej.\n- **Mosquito** skaluje się teraz z bonus minion damage.\n- **Ice Block** tarcza 500% → 550% mocy zaklęć, **Blood Fountain** początkowe leczenie 50% → 55%.\n\n![V Rising walka wampirzycy z żołnierzami w wiosce oświetlonej księżycem](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-1-1-1-balance-combat.webp)\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera V Rising?\n\n- **Podnieś slot-cap** — Free Weekend zwykle podwaja potencjalną pulę graczy.\n- **Zrób backup przed patchem** — 1.1.1 nie wymaga wipe'a, ale snapshot save'a przed każdym balance patchem to obowiązek.\n- **Zostań na branchu Default** na serwerach community — Public Test izoluje cię.\n- **Przygotuj Discord** — te same pięć pytań przyjdzie od każdego nowego gracza.\n\n## Czy będzie V Rising 1.2?\n\nNie. Stunlock potwierdził w Dev Update #32, że nie będzie aktualizacji 1.2 z nową zawartością — pracują nad zupełnie nową grą w uniwersum Vardoran. V Rising będzie nadal otrzymywał patche balansowe i bugfixy jak 1.1.1, ale dropy contentu są zakończone. To czyni 1.1.1 wersją, na której będzie działała większość serwerów przez najbliższy rok.\n\n## Hostuj swój serwer V Rising w DoomHosting\n\n[Serwery V Rising od DoomHosting](\u002Fv-rising-server-hosting) działają na sprzęcie Ryzen 9 z natychmiastowym setupem, pełnym FTP, ochroną DDoS i wsparciem 24\u002F7. Ceny startują nisko i skalują się według RAM — nie płacisz za sloty, których nie używasz.\n\nRuch z Free Weekend nie wybacza. Skonfiguruj specyfikacje teraz, nie w piątek wieczorem.\n\nUdanego polowania, wampiry.","v rising patch notes, v rising free weekend, v rising 1.1.1, v rising public test, v rising balans, v rising serwer, v rising dedicated server, v rising 2026, v rising promocja","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-1-1-1-patch-notes-free-weekend-may-2026.webp","2026-05-14T10:00:00+00:00","2026-05-14T07:15:39.284258+00:00",{"da":78,"de":78,"en":78,"pl":78,"sv":78},{"name":67,"role":68},{"id":89,"slug":90,"title":91,"description":92,"content":93,"keywords":94,"featured_image":95,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":96,"created_at":97,"updated_at":72,"allSlugs":98,"author":103,"date":96},"0ce86a6d-11e5-4102-8178-57343a670d44","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-ustawienia-serwera-maj-2026","7 Days to Die V3.0 Sandbox Siege: 100+ ustawień serwera (maj 2026)","The Fun Pimps zapowiedziało V3.0 Sandbox Siege: ponad 100 ustawień serwera, tryb no-trader, headshots-only i suwaki prędkości zombie. Plan w środku.","The Fun Pimps właśnie zapowiedziało 7 Days to Die V3.0 — kryptonim **Sandbox Siege** — i czyta się to jak listę życzeń właściciela serwera. Ponad 100 nowych opcji symulacji gameplay'u wyląduje na poziomie `serverconfig.xml`, co oznacza że zestawy reguł roleplay, wyzwania headshots-only, biegi no-trader i \"ultimate Romero mode\" stają się checkboxami zamiast stosów modów. Oto co jest potwierdzone (i niepotwierdzone) na maj 2026.\n\n## Okno premiery\n\n![Banner aktualizacji 7 Days to Die V2.6 Stable — obecny build 7D2D przed wydaniem V3.0 Sandbox Siege](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-may-2026.webp)\n\nV3.0 Sandbox Siege **nie ma daty premiery**. Teaser The Fun Pimps na X zobowiązał się tylko do \"later this year\" — czyli kiedyś w 2026. Brak daty experimental branch, brak pełnych patch notes, brak feature freeze. Obecny stable build to **V2.6**, który wyszedł 28 kwietnia 2026 po krótkim cyklu V2.6 b14 EXP rozpoczętym 21 marca.\n\nDodatkowa komplikacja: **Behaviour Interactive przejęło The Fun Pimps w kwietniu 2026.** Żadne ze studiów nie zasygnalizowało jak dotąd zmian w zakresie ani harmonogramie V3.0, a Behaviour publicznie potwierdziło, że rozwój kontynuowany jest przez istniejący zespół TFP. Traktuj roadmapę Sandbox Siege jako aktywną, ale nie zdziw się, jeśli przejęcie przesunie terminy o kwartał.\n\n## Co naprawdę oznacza \"ponad 100 opcji symulacji\"\n\n![Horda Blood Moon szarżuje na ocalałego z 7 Days to Die — prędkość zombie i tuning rage to jedna z kategorii Sandbox Siege](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-bloodmoon-horde.webp)\n\nDziś admin serwera 7D2D może z `serverconfig.xml` regulować obfitość lootu, długość dnia, trzy pasma prędkości zombie, rozmiar Blood Moon i garść mnożników XP. V3.0 zamienia ten plik w pełną instrukcję obsługi.\n\nScreenshoty z teasera i [7D2D Wiki Sandbox Siege tracker](https:\u002F\u002Fwiki.7d2d.net\u002Fguides\u002Fv3-0-sandbox-siege.html) (ostatnia aktualizacja 5 maja 2026) grupują nowe opcje w cztery kategorie:\n\n- **Combat tuning** — ranged damage, entity damage, mnożniki przychodzących obrażeń\n- **Player mechanics** — wysokość skoku, prędkość biegu, drenaż staminy, kary za śmierć\n- **Zombie behavior** — osobne modyfikatory prędkości dla dnia, nocy i Blood Moon, plus szansa na rage i can-they-dig toggles\n- **World friction** — toggles HUD kompasu\u002Fmapy\u002Fczasu, quest enable\u002Fdisable, kontrola vending machine, skalowanie ammo abundance, reguły rozmieszczania workstation\n\nJeśli kiedykolwiek chciałeś serwer, gdzie zombie sprintują w południe i nigdy nie śpią, albo taki, gdzie cała mapa to no-trader piekło — to staną się dwa checkboxy, a nie 50-liniowy mod-patch.\n\n## Gotowe tryby wyzwań\n\nObok surowych suwaków V3.0 dostarcza nazwane **presety wyzwań**. Z teasera:\n\n- **No-trader runs** — vendors całkowicie usunięci, tylko scrap i loot\n- **Headshots-only** — strzały w korpus zadają zero obrażeń\n- **Roguelike permadeath** — jedno życie na postać, świat trwa\n- **Endless hordes** — brak cyklu dnia, tylko eskalujące oblężenie\n- **Ultimate Romero mode** — wolne, tępe shambler-zombie prosto z *Night of the Living Dead*\n\nWszystkie pięć jest server-side. Twoja społeczność dołącza, admin klika preset, wszyscy grają według tych samych zasad — bez instalacji mod po stronie klienta.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\n![Ocalały z 7 Days to Die zapala pochodnię nocą — tryby wyzwań Sandbox Siege obejmują headshots-only i shamblerów w stylu Romero](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-survivor.webp)\n\n- **Nie zmieniaj jeszcze brancha.** V3.0 nie jest w experimental. **V2.6 Stable** to właściwy build dziś.\n- **Zaplanuj okno backupu.** Gdy V3.0 wyląduje, zarchiwizuj swój obecny XML i folder `\u002FSaves` przed aktualizacją — zmiany sandbox-mode mogą unieważnić aktywne quest-states.\n- **Spodziewaj się skoku graczy.** Konfigurowalne, mod-free 7D2D ściąga z powrotem osoby, które odeszły. Podbij RAM o jeden próg przed patchem.\n- **Serwery roleplay wygrywają najbardziej.** Społeczności RP od lat ręcznie patchowały XML. V3.0 zamienia to w jeden toggle.\n\n## Hostuj swój serwer 7 Days to Die w DoomHosting\n\nDoomHosting prowadzi 7 Days to Die na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z one-click experimental-branch swap od momentu, gdy V3.0 trafi do bety. Pełny dostęp FTP oznacza, że możesz wgrać świeży `serverconfig.xml` w dniu wydania nowych opcji — bez czekania na aktualizację panelu.\n\n- **Natychmiastowy setup** — serwer online w mniej niż dwie minuty\n- **Pełny dostęp FTP** — edycja XML, uploady modów, backupy save'ów\n- **Ochrona DDoS** — żadnych kicków w noc Blood Moon\n- **Wsparcie ekspertów 24\u002F7** — czat z adminami, którzy faktycznie czytają TFP patch notes\n\n[Wynajmij serwer 7 Days to Die w DoomHosting](\u002F7-days-to-die-server-hosting) i miej swoje reguły Sandbox Siege gotowe do włączenia w dniu, gdy V3.0 wyląduje.","7 days to die sandbox siege, 7 days to die v3.0, 7 days to die plan aktualizacji, 7 days to die patch notes, 7 days to die ustawienia serwera, 7 days to die hosting serwera, 7 days to die serwer dedykowany, sandbox siege funkcje, 7d2d v3.0, fun pimps","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-may-2026.webp","2026-05-12T08:00:00+00:00","2026-05-12T07:20:34.682648+00:00",{"da":99,"de":100,"en":101,"pl":90,"sv":102},"7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-indstillinger-maj-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-einstellungen-mai-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-settings-may-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-installningar-maj-2026",{"name":67,"role":68},{"id":105,"slug":106,"title":107,"description":108,"content":109,"keywords":110,"featured_image":111,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":112,"created_at":113,"updated_at":72,"allSlugs":114,"author":117,"date":112},"aa28072c-0054-4f63-ad44-f93457a28a71","valheim-0-221-13-chunked-world-save-system-maj-2026","Valheim Public Test 0.221.13: Nowy chunked save-system (6 maja 2026)","Valheim 0.221.13 trafił na Public Test 6 maja 2026: nowy chunked save-system z szybszymi zapisami, mniejszymi writes i mniejszym ryzykiem korupcji.","Iron Gate właśnie wypuściło **Patch 0.221.13** na branch Public Test w Valheim **6 maja 2026** — a kluczowa zmiana to jedna z najważniejszych under-the-hood rewizji w historii gry: zupełnie nowy **chunked world save-system**. Dla soloplayerów oznacza to szybsze zapisy. Dla adminów dedykowanych serwerów to różnica między czystym restartem a paniką \"świat zniknął\" o 2 w nocy.\n\n## Data wydania\n\n- Patch 0.221.13 trafił na **Public Test 6 maja 2026**.\n- Branch Live (Default) pojawi się gdy Iron Gate skończy stabilizację PTB — historycznie kilka tygodni.\n- Włącz PTB: prawy klik na Valheim w Steam → **Properties → Betas** → wpisz kod `yesimadebackups`.\n\n## Co się zmienia w save-systemie\n\n![Postęp budowlany w Valheim — drewniana brama i mury w biomie Plains](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026-build.webp)\n\nDo tej pory każdy świat Valheim zapisywany był jako jeden plik `.db` (dane świata) plus mały plik `.fwl` (metadane). Każdy zapis — ręczny, autosave czy czyste zamknięcie — przepisywał cały `.db` od zera. Na 200-godzinnym serwerze z w pełni eksplorowaną mapą plik mógł rosnąć ponad 100 MB i wymagać kilku sekund na flush do dysku.\n\nPatch 0.221.13 zmienia model. Światy są teraz przechowywane jako **foldery** z wieloma mniejszymi plikami, a dane świata podzielone na **chunks**. Przy zapisie tylko chunki **zmodyfikowane od ostatniego save** są przepisywane. Reszta — części mapy, których nie odwiedziłeś od obiadu — pozostaje nietknięta.\n\nTen sam pomysł co utrzymuje Git szybkim na ogromnym repo: zapisuj delty, nie całość.\n\n## Dlaczego to ważne dla serwerów\n\n![Kuźnia Valheim nocą — zachowany postęp w długo żyjącym świecie](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026-forge.webp)\n\nKorupcja zapisów zawsze była najbrudniejszym problemem hostingu Valheim:\n\n- **Brak prądu albo crash w środku zapisu** psuje cały `.db` → świat cofa się do ostatniego backupu, godziny postępu znikają.\n- **Długie zapisy dają lag-spikes** — gracze czują pauzę przy każdym flush dysku.\n- **Backupy są ciężkie** — każdy backup to pełna kopia. 100 MB-świat × 30 dni = 3 GB.\n\nNowy system atakuje wszystkie trzy:\n\n- **Mniejsze writes = mniejszy obszar uszkodzenia.** Crash w środku zapisu chunka zagraża tylko temu chunkowi, nie całemu światu. Gra dodatkowo uruchamia **kontrole integralności po każdym zapisie**.\n- **Szybsze zapisy = krótsze pauzy.**\n- **Backupy stają się inkrementalne.** Backupy mieszkają we własnych folderach z tą samą strukturą chunków.\n\nJest też jednorazowa siatka bezpieczeństwa: gdy pierwszy raz załadujesz starą (niechunkową) świat pod nowym systemem, **gra zrobi pełen backup przed konwersją**.\n\n## Haczyk — limity plików w cloud storage\n\nNotatki patcha mówią to wprost: znacznie więcej plików na świat. Steam Cloud i podobne usługi historycznie ograniczały *całkowity rozmiar*, nie *liczbę plików*. Chunked save-system może uderzyć w limity liczby plików na platformach, które je mają. Dla Steam Cloud to praktycznie nie problem. Jeśli synchronizujesz folder świata przez OneDrive, Google Drive albo Dropbox — uważaj na reguły \"too many files\".\n\n## Mody: ostrożnie na PTB\n\nIron Gate jasno zaznacza, że nowy save-system **nie był testowany z modami**. Mody BepInEx, które dotykają serializer świata albo obsługi ZDO, to dokładnie ścieżki kodu gdzie \"chunked saves zmienia wszystko\" może spowodować subtelne błędy. Jeśli prowadzisz mocno zmodowany serwer — poczekaj na branch Live.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\n- **Zostań na Live na razie.** Public Test jest do testów — nie przenoś tam produkcyjnego świata.\n- **Zrób świeży backup przed wydaniem Live.** Pierwsze uruchomienie skonwertuje twój świat. Auto-backup to siatka bezpieczeństwa, ale ręczna kopia na zimno nic nie kosztuje.\n- **Zrewiduj strategię backupów.** Inkrementalne backupy wysyłające tylko zmienione chunki w końcu staną się praktyczne.\n- **Zaktualizuj mod-loadery** zanim przeniesiesz serwer z Live na PTB.\n\n## Hostuj swój serwer Valheim w DoomHosting\n\n[Serwery Valheim DoomHosting](\u002Fvalheim-server-hosting) działają na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z pełnym dostępem FTP, automatycznymi codziennymi snapshotami, ochroną DDoS i wsparciem 24\u002F7 — dokładnie to, czego potrzebuje długo żyjący świat zmieniający format zapisu. Postaw serwer w mniej niż minutę, skaluj RAM gdy plemię rośnie, a my zajmiemy się dyskiem.","valheim 0.221.13, valheim public test, valheim save-system, valheim chunked saves, valheim korupcja zapisów świata, valheim patch notes, valheim hosting serwera, valheim dedykowany serwer, valheim deep north, valheim naprawa zapisów","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026.webp","2026-05-11T08:00:00+00:00","2026-05-11T07:15:22.95354+00:00",{"da":106,"de":115,"en":116,"pl":106,"sv":106},"valheim-0-221-13-gechunktes-welt-save-system-mai-2026","valheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026",{"name":67,"role":68},{"id":119,"slug":120,"title":121,"description":122,"content":123,"keywords":124,"featured_image":125,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":126,"created_at":127,"updated_at":72,"allSlugs":128,"author":130,"date":126},"2e242256-f1b7-4727-a86a-00419b3df39e","runescape-dragonwilds-direct-ip-connect-kwietniowe-hotfixy-2026","RuneScape Dragonwilds kwietniowe hotfixy 2026: Direct IP Connect dziala","RuneScape: Dragonwilds konczy kwiecien piecioma hotfixami 0.11 i zakladka Direct IP Connect dla self-hosterow. Podsumowanie lat plus rzut okiem na Umbral Sands.","RuneScape: Dragonwilds spędziło kwiecień na cichym łataniu 0.11 — pięć hotfixów między 1 a 30 kwietnia 2026, zakończonych podsumowującym wpisem od Mod Doom **30 kwietnia 2026**. Większość zmian to quality-of-life — ale jedna z nich jest kluczowa, jeśli prowadzisz własny serwer.\n\nPremiera 0.11 z **31 marca 2026** po raz pierwszy dodała wsparcie dla serwerów dedykowanych dla maksymalnie pięciu graczy. Kwietniowe hotfixy uzupełniły to o zakładkę **Direct IP Connection** w przeglądarce serwerów w grze.\n\n## Wersje hotfixów z kwietnia 2026 w skrócie\n\nPodsumowanie obejmuje łatki **0.11.1.1 do 0.11.1.5**, wszystkie dostarczone między 1 a 30 kwietnia:\n\n- **0.11.0.4 (1 kwietnia)** — przebalansowanie krzywej XP i podniesienie level capa do 99\n- **0.11.0.5–0.11.0.8 (3–7 kwietnia)** — wczesne dopracowanie Dowdun Reach\n- **0.11.0.9–0.11.0.10 (9–13 kwietnia)** — strojenie runecraftingu, balans rybołówstwa\n- **0.11.1.1–0.11.1.5 (21–30 kwietnia)** — Direct IP Connect, QoL mountów, naprawy itemów\n\n## Direct IP Connection: Dlaczego ma znaczenie dla self-hosterów\n\nNajważniejsza linijka podsumowania z perspektywy hostingu: **nowa zakładka Direct IP Connection umożliwia teraz dostęp do serwerów self-hostowanych i firm trzecich** z przeglądarki w grze.\n\n![Walka w Dragonwilds w jesiennym lesie z graczem i magami](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frunescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026-combat.webp)\n\nDla administratorów serwerów oznacza to:\n\n- **Onboarding nowych graczy to jeden copy-paste**, a nie sesja screen-share\n- **Koniec z argumentami uruchomieniowymi czy obejściami przez steam:\u002F\u002F URI**\n- **Publiczne listy serwerów wciąż brakują** — Jagex nie wypuścił community browsera\n\nTo nie jest pełna przeglądarka serwerów, ale to różnica między „możesz technicznie hostować\" a „twoi znajomi naprawdę dołączą\".\n\n## Naprawy questów, umiejętności i walki warte znajomości\n\nNajważniejsze:\n\n- **Wzywanie mountów** wróciło do 0.25-sekundowego tapnięcia zamiast 2-sekundowego trzymania\n- **Staff of Subjugation** już nie wpada przez teren po upuszczeniu\n- **Titan's Wrath: Baptism of Fire** nie leczy już graczy przy pokonywaniu wrogów\n- **Mikstury Focused Farming i Fishing XP** teraz faktycznie przyznają XP\n- **Łowienie w Dowdun Reach i Fellhollow** zablokowało dostęp do ryb above-level, obniżono burn rate ryb wyższego tieru\n- **Skill Capes** pozostają założone po wylogowaniu\n\n## Następne w kolejce: Umbral Sands i umiejętność Prayer\n\nWiększa historia to to, co dalej. **Umbral Sands** — **major update 0.12** — jest zablokowany na **lato 2026**, z czerwcem jako najbardziej prawdopodobnym oknem.\n\n![Gracze walczą z potężnym czerwonym smokiem-bossem w Dragonwilds](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frunescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026-fuzan.webp)\n\nPotwierdzone funkcje:\n\n- **Nowy region pustynny** poza Dowdun Reach, rządzony przez **Fuzana**, czerwonego smoka w wulkanie\n- **Mechanika Heat** w ciągu dnia — skażone promienie słońca drenują życie\n- **Umiejętność Prayer** — buduj ołtarze, składaj ofiary, channeluj buffy\n- **Sprzęt Adamant** jako nowy pułap gearu\n- **Magic Carpets** jako nowy środek transportu\n- **Kalphites** i **Kot-Haar** jako nowi wrogowie\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\n- **Okno aktualizacji:** Umbral Sands będzie wymagał aktualizacji serwera w dniu premiery — śledź news-feed pod koniec czerwca\n- **RAM:** Nowy region, nowe typy wrogów, mechanika Heat i nowa umiejętność zwiększają presję na pamięć — zaktualizuj przed premierą\n- **Kopie zapasowe świata:** Zrób świeży backup przed aktualizacją\n- **Limit graczy:** Limit 5 graczy wciąż obowiązuje — Jagex nie zapowiedział zwiększenia dla Umbral Sands\n\n## Hostuj swój serwer Dragonwilds z DoomHosting\n\nJeśli czekałeś, aż Dragonwilds będzie gotowe na poważny hosting, kwiecień po cichu odhaczył ostatni punkt. Z działającym Direct IP Connect i Umbral Sands w kolejce na lato to teraz jest moment, żeby postawić serwer przed napływem do nowego regionu.\n\n[Serwery RuneScape: Dragonwilds w DoomHosting](\u002Frunescape-dragonwilds-server-hosting) oferują wdrożenia jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP, natychmiastowe aktualizacje wersji gdy pojawi się 0.12, ochronę DDoS i wsparcie ekspertów 24\u002F7. Twoi znajomi są jeden IP-paste od dołączenia.\n","runescape dragonwilds aktualizacja, dragonwilds 0.11 hotfix, dragonwilds direct ip connect, dragonwilds serwer dedykowany, dragonwilds patch notes, dragonwilds umbral sands, dragonwilds umiejetnosc prayer, hosting serwera runescape dragonwilds","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frunescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026.webp","2026-05-10T07:17:36.619+00:00","2026-05-10T07:18:03.881865+00:00",{"da":129,"de":129,"en":129,"pl":120,"sv":129},"runescape-dragonwilds-direct-ip-connect-april-hotfixes-2026",{"name":67,"role":68},{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":133},0,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":135},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":137},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":139},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.403 12.652a3 3 0 0 0 0-5.304a3 3 0 0 0-3.75-3.751a3 3 0 0 0-5.305 0a3 3 0 0 0-3.751 3.75a3 3 0 0 0 0 5.305a3 3 0 0 0 3.75 3.751a3 3 0 0 0 5.305 0a3 3 0 0 0 3.751-3.75m-2.546-4.46a.75.75 0 0 0-1.214-.883L9.16 12.1l-1.88-1.88a.75.75 0 1 0-1.06 1.061l2.5 2.5a.75.75 0 0 0 1.137-.089z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":141},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M11.983 1.907a.75.75 0 0 0-1.292-.657l-8.5 9.5A.75.75 0 0 0 2.75 12h6.572l-1.305 6.093a.75.75 0 0 0 1.292.657l8.5-9.5A.75.75 0 0 0 17.25 8h-6.572z\"\u002F>",{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":143},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.705 4.153a.75.75 0 0 1 .142 1.052l-8 10.5a.75.75 0 0 1-1.127.075l-4.5-4.5a.75.75 0 0 1 1.06-1.06l3.894 3.893l7.48-9.817a.75.75 0 0 1 1.05-.143\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":145},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":132,"top":132,"width":39,"height":39,"rotate":132,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":147},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>"]