[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"blog-post-satisfactory-1-2-stabilna-wersja-pogoda-czerwiec-2026-pl":3,"header-games":24,"blog-related-bfbf89a1-0a4b-4412-9d2c-c175fb65072f-pl":82,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":123,"i-heroicons:user-circle-20-solid":126,"i-heroicons:clock-20-solid":128,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":130,"i-heroicons:bolt-20-solid":132,"i-heroicons:check-20-solid":134,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":136,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":138},{"id":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"content":8,"keywords":9,"featured_image":10,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":15,"updated_at":16,"allSlugs":17,"author":22,"date":15,"dateFormatted":23,"updatedAtFormatted":23},"bfbf89a1-0a4b-4412-9d2c-c175fb65072f","satisfactory-1-2-stabilna-wersja-pogoda-czerwiec-2026","Satisfactory 1.2 patch notes: stabilna wersja i pogoda (2 czerwca 2026)","Satisfactory 1.2 trafił na stabilną gałąź 2 czerwca 2026 z pogodą, Fluid Trucks, przebudowanymi trasami pojazdów, UE 5.6.1 i parytetem konsol.","Największa aktualizacja Satisfactory od 1.0 trafiła na stabilną gałąź 2 czerwca 2026. Update 1.2 przywraca pogodę, dostarcza Fluid Trucks i Fluid Stations, całkowicie przebudowuje system Vehicle Paths, dodaje nowe menu Game Modes z world randomization i podnosi grę na Unreal Engine 5.6.1. PC, Xbox Series X|S i PS5 dostają ten sam build tego samego dnia po raz pierwszy. Oto co się zmieniło i co to oznacza dla twojego dedykowanego serwera.\n\n## Data wydania\n\nCoffee Stain wypchnął 1.2 na **stabilną (default) gałąź 2 czerwca 2026** po około jedenastu tygodniach na Experimental. Każdy Pioneer na gałęzi default aktualizuje się automatycznie. Dedykowane serwery na oficjalnym Pterodactyl-eggu pobierają nowy build przy następnym restarcie.\n\n## Pogoda wraca w 1.2\n\n![Satisfactory 1.2 system pogody deszcz](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsatisfactory-1-2-weather-system.webp)\n\nPogoda została wycięta w Update 8 i Pioneers prosili o jej powrót od tamtej pory. W 1.2 wraca z dużo większym systemem:\n\n- **Deszcz z wetness na budynkach i kombinezonie Pioneera**, do tego grzmoty, mgła, wiatr i kilka gęstości deszczu.\n- Większość buildables, foundations i walls **blokuje deszcz** poprawnie, więc dachy fabryk faktycznie osłaniają podłogę (wizualnie i akustycznie).\n- Nowe menu **Weather Presets**: Default, Dry, Clear, Extreme, Raining Kittens and Puppies oraz The Great MASSAGE-2 (AB)b.\n- Przełączniki **Visor Effect** (raindrops on\u002Foff) i **Thunder** dla graczy wrażliwych na efekty migotania.\n- Osobny **Fog Density Slider** w Options, Video, Advanced.\n\n## Vehicle Paths, Fluid Trucks i Fluid Stations\n\n![Satisfactory 1.2 Fluid Station i Fluid Truck](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsatisfactory-1-2-fluid-trucks.webp)\n\nCały pipeline automatyzacji pojazdów został napisany od nowa. Stare automatyczne trasy nadal działają, ale nowe Vehicle Paths kładziesz teraz build gunem z zakładki Transport, a UI routingu siedzi w Vehicle Menu (ten sam kształt co pociągi z Railways i Lokomotywami). Straight build mode jest dostępny, paths można rozdzielać per typ pojazdu, a kolor path jest konfigurowalny dla widoczności.\n\n**Fluid Trucks i Fluid Stations** odblokowują się na Tier 5 (Logistics Mk.4) i mają **3 200 m³ magazynu wewnętrznego** każda. Są lądową alternatywą dla długich rurociągów, szczególnie przydatną przy klifach na zachodnim wybrzeżu, gdzie rury są niewygodne. Manualna jazda dostała też pass na zawieszenie, więc Explorer wyraźnie pewniej trzyma się nierównego terenu.\n\n## Game Modes i World Randomization\n\n![Satisfactory 1.2 menu Game Modes](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsatisfactory-1-2-game-modes.webp)\n\nStare menu Advanced Game Settings zostało przemianowane na **Creative Mode** (to samo zachowanie: wyłącza achievements). Obok siedzi nowe menu **Game Modes**, które NIE wyłącza achievements i można je ustawić tylko przy New Game. Po wyborze ustawienia są zablokowane dla danego save'a.\n\n- **Cost Multipliers**: Space Elevator deliverable cost (0.25x do 100x), recipe parts cost (0.25x do 2x) i power consumption (0.25x do 5x).\n- **World Randomization**: Resource Node Randomization, Resource Node Purity i widoczny **World Seed** (default 0) do dzielenia ze znajomymi.\n\nDla multiplayera to ważne: jakiekolwiek ustawienia Game Modes host wybierze przy New Game, obowiązują dla każdego gracza, który dołączy. Załatwcie rozmowę o trudności **zanim** stworzysz save.\n\n## Unreal Engine 5.6.1: co właściciele serwerów powinni wiedzieć\n\n1.2 działa na **Unreal Engine 5.6.1**. Wydajność jest lepsza na całej linii, ale skok silnika ma konsekwencje dla dedykowanych serwerów:\n\n- **Mody SML i SMR zbudowane przeciwko ABI 1.1 (UE5.3) nie załadują się.** Autorzy modów mieli całe okno Experimental na rebuild, a popularne mody na Satisfactory Mod Repository są już oznaczone jako 1.2-compatible. Zweryfikuj każdy mod przed restartem na stable. Niezgodny mod crashuje Game Instance przy boot.\n- **Format save jest niezmieniony**, więc save'y z 1.1 ładują się czysto. Mimo to zrób backup przed pierwszym startem na 1.2.\n- Nowy **Real Pause** (ESC faktycznie pauzuje) jest **single-player only** i wyłączony w sesjach multiplayer. Publiczne serwery zachowują się dokładnie jak wcześniej.\n\n## Console Parity przychodzi na PC\n\nTo pierwszy update Satisfactory lądujący na PC, Xbox Series X|S i PS5 tego samego dnia. Cross-platform multiplayer między PC a konsolą nadal przechodzi przez warstwę Epic \u002F EOS. Wsparcie pada na PC dostało duży pass: **Dynamic Gamepad Swap** i rebindable keybindy pada w Options.\n\n## Co to oznacza dla twojego dedykowanego serwera?\n\n- **Zrób snapshot save'a przed pierwszym startem na 1.2.** Pięć minut backupu bije zgubiona megabase.\n- **Zaktualizuj SML i każdy mod do builda 1.2** przed restartem.\n- **Spodziewaj się dłuższego pierwszego restartu**, gdy silnik rekompiluje shadery. Dwie do pięciu minut na tier 4 GB jest normą.\n- **Ustawienia Game Modes są zablokowane** dla istniejących save'ów. Chcesz world randomization na żywej mapie? Startujesz nowy save.\n- **Zaplanuj player spike.** Console parity day one robi spike większy tym razem.\n\nMamy 1.2 Experimental na wewnętrznych testowych serwerach od połowy kwietnia, i **8 GB jest komfortowe dla 4 graczy z włączoną pogodą**. System pogody jest GPU-bound po stronie klienta, server-side dodaje prawie zero CPU.\n\n## Hostuj swój serwer Satisfactory w DoomHosting\n\nPostaw dedykowany serwer 1.2 w kilka minut na sprzęcie Ryzen 9 z ochroną DDoS. Instant setup, pełny FTP, codzienne snapshoty i oficjalny Pterodactyl-egg z auto-update. [Zobacz nasze plany Satisfactory](\u002Fsatisfactory-server-hosting) i postaw fabrykę z powrotem online, zanim deszcz przestanie.\n","satisfactory 1.2, satisfactory 1.2 patch notes, satisfactory 1.2 premiera, satisfactory update 1.2, satisfactory pogoda, satisfactory ps5, satisfactory konsola, satisfactory dedykowany serwer, satisfactory hosting serwerów, doomhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsatisfactory-1-2-stable-launch-weather.webp","news","Magnus","Game Server Expert",false,"2026-06-04T07:30:00+00:00","2026-06-04T16:46:32.234892+00:00",{"da":18,"de":19,"en":20,"pl":5,"sv":21},"satisfactory-1-2-stabil-udgivelse-vejr-juni-2026","satisfactory-1-2-stable-release-wetter-juni-2026","satisfactory-1-2-stable-launch-weather-june-2026","satisfactory-1-2-stabil-release-vader-juni-2026",{"name":12,"role":13},"4 cze 2026",{"total":25,"featuredSlot":26,"featured":32},25,{"slug":27,"name":28,"icon":29,"hasIcon":30,"kind":31},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",true,null,[33,40,47,52,54,60,65,70,77],{"slug":34,"name":35,"icon":36,"hasIcon":30,"badge":37,"basePrice":38,"link":39},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png","Most Popular",4,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":41,"name":42,"icon":43,"hasIcon":30,"badge":44,"basePrice":45,"link":46},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",24,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":48,"name":49,"icon":50,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":51},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":27,"name":28,"icon":29,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":53},"\u002Frust-server-hosting",{"slug":55,"name":56,"icon":57,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":58,"link":59},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",20,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":61,"name":62,"icon":63,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":64},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":66,"name":67,"icon":68,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":45,"link":69},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":71,"name":72,"icon":73,"hasIcon":30,"badge":74,"basePrice":75,"link":76},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",16,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":78,"name":79,"icon":80,"hasIcon":30,"badge":31,"basePrice":75,"link":81},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png","\u002Fproject-zomboid-server-hosting",[83,93,103,113],{"id":84,"slug":85,"title":86,"description":87,"content":31,"keywords":31,"featured_image":88,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":89,"updated_at":90,"author":91,"date":89,"dateFormatted":92},"a6e39f8d-6c06-42cb-903d-171a692f8590","factorio-2-1-data-wydania-ostatnia-duza-aktualizacja-czerwiec-2026","Factorio 2.1: Ostatnia Duża Aktualizacja w Czerwcu 2026 (FFF#440)","Factorio 2.1 wchodzi na experimental pod koniec czerwca 2026 wg FFF#440. To ostatnia duża aktualizacja. Co admini serwerów muszą zrobić przed rolloutem.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffactorio-2-1-plans-fff-440.webp","2026-05-31T12:00:00+00:00","2026-05-31T10:42:44.723171+00:00",{"name":12,"role":13},"31 maj 2026",{"id":94,"slug":95,"title":96,"description":97,"content":31,"keywords":31,"featured_image":98,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":99,"updated_at":100,"author":101,"date":99,"dateFormatted":102},"6e3b78c2-2e59-40c5-99cc-873d503ca7b8","hytale-update-6-block-palette-presets-anti-cheat-serwera-maj-2026","Hytale Update 6 patch notes: Block Palettes i anti-cheat serwera (maj 2026)","Hytale Update 6 pre-release patch notes (28-29 maja 2026): Block Palette Presets, autorytatywne spawnowanie pocisków, walidacja odległości NPC, fixy przeglądarki serwerów.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-6-patch-notes.webp","2026-05-30T12:00:00+00:00","2026-05-30T11:22:34.590618+00:00",{"name":12,"role":13},"30 maj 2026",{"id":104,"slug":105,"title":106,"description":107,"content":31,"keywords":31,"featured_image":108,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":109,"updated_at":110,"author":111,"date":109,"dateFormatted":112},"51e740d2-8452-4210-9f0a-e41e3ec84ea1","valheim-1-0-osiagniecia-deep-north-odslona-czerwiec-2026","Valheim 1.0: 50+ osiągnięć + odsłona Deep North 7 czerwca 2026","Iron Gate potwierdza Valheim 1.0 z 50+ osiągnięciami i zapowiada odsłonę Deep North na PC Gaming Show 7 czerwca 2026. PTB systemu zapisu wciąż działa.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-1-0-achievements-deep-north-reveal-june-2026.webp","2026-05-29T09:30:00+00:00","2026-05-29T08:13:45.731616+00:00",{"name":12,"role":13},"29 maj 2026",{"id":114,"slug":115,"title":116,"description":117,"content":31,"keywords":31,"featured_image":118,"category":11,"author_name":12,"author_role":13,"is_featured":14,"published_at":119,"updated_at":120,"author":121,"date":119,"dateFormatted":122},"b1dccc0a-5e46-4f38-9a0f-b73a7111c427","v-rising-1-1-13-patch-notes-pvp-balance-may-2026","V Rising 1.1.13 Patch Notes: Balans PvP (26 maja 2026)","V Rising 1.1.13 patch notes na 26 maja 2026: balans PvP dla Corrupted Blood, Sanguine Coil, Wraith Spear oraz server-side performance fix.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-1-1-13-patch-notes-pvp-balance-may-2026.webp","2026-05-28T07:48:17.426122+00:00","2026-05-28T09:46:01.569367+00:00",{"name":12,"role":13},"28 maj 2026",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":125},0,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":127},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":129},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":131},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":133},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M11.983 1.907a.75.75 0 0 0-1.292-.657l-8.5 9.5A.75.75 0 0 0 2.75 12h6.572l-1.305 6.093a.75.75 0 0 0 1.292.657l8.5-9.5A.75.75 0 0 0 17.25 8h-6.572z\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":135},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.705 4.153a.75.75 0 0 1 .142 1.052l-8 10.5a.75.75 0 0 1-1.127.075l-4.5-4.5a.75.75 0 0 1 1.06-1.06l3.894 3.893l7.48-9.817a.75.75 0 0 1 1.05-.143\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":137},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":124,"top":124,"width":58,"height":58,"rotate":124,"vFlip":14,"hFlip":14,"body":139},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>"]