[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"blog-post-count":51,"blog-posts-page-2-all-pl":52,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":207},{"total":4,"featured":5},23,[6,13,19,24,29,35,40,45],{"slug":7,"name":8,"icon":9,"hasIcon":10,"basePrice":11,"link":12},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,4,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":14,"name":15,"icon":16,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":18},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png",24,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":20,"name":21,"icon":22,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":23},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":25,"name":26,"icon":27,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":28},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":30,"name":31,"icon":32,"hasIcon":10,"basePrice":33,"link":34},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",20,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":39},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":41,"name":42,"icon":43,"hasIcon":10,"basePrice":17,"link":44},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":46,"name":47,"icon":48,"hasIcon":10,"basePrice":49,"link":50},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png",16,"\u002Fterraria-server-hosting",61,{"posts":53,"totalCount":51},[54,75,92,109,126,143,159,176,190],{"id":55,"slug":56,"title":57,"description":58,"content":59,"keywords":60,"featured_image":61,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":66,"created_at":67,"updated_at":68,"allSlugs":69,"author":74,"date":66},"6dbad10c-4aef-4fe2-b0cc-080d4e6af78e","valheim-deep-north-most-zwodzony-teaser-kwiecien-2026","Aktualizacja Valheim Deep North: Mosty zwodzone i klopsiki z borówkami zapowiedziane w kwietniu 2026","Blog deweloperski Iron Gate z 28 kwietnia 2026 potwierdza mosty zwodzone w Valheim i pokazuje pierwsze danie z biomu Deep North — klopsiki z borówkami.","Iron Gate uchyliło drzwi do nadchodzącego biomu Deep North w Valheim **28 kwietnia 2026** — a jedno z najdłużej wyczekiwanych życzeń społeczności wreszcie zostało spełnione. Comiesięczny **Word From the Devs** studia potwierdza, że **mosty zwodzone** trafią do zestawu budowlanego Valheim, oraz odsłania pierwsze danie z menu Deep North: **klopsiki z borówkami**. Brak daty premiery, ale zapowiedzi wyraźnie wskazują na nadchodzącą dużą aktualizację.\n\n## Kiedy ukazała się zapowiedź?\n\nOgłoszenie pojawiło się na Steam **28 kwietnia 2026** — w tym samym comiesięcznym rytmie, z którego Iron Gate korzysta przy odsłonach Deep North od początku roku. Kwiecień zaczął się tradycyjnym żartem primaaprilisowym studia — tym razem pomysłem na tryb romansowy, w którym można by zalecać się do każdego Forsaken-bossa — ale prawdziwe wieści przyszły pod koniec miesiąca.\n\n## Mosty zwodzone wreszcie trafią do Valheim\n\nOd lat najczęściej proszony element budowlany na subreddicie Valheim to działający most zwodzony. Gracze klecili namiastki z żelaznych bram i obrotowych elementów, ale nic oficjalnego. Iron Gate potwierdziło teraz prawdziwą wersję:\n\n![Zapowiedź mostu zwodzonego w Valheim — nowy element budowlany](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026-drawbridge.png)\n\nZrzut ekranu pokazuje drewnianą konstrukcję na zawiasach — dokładnie ten typ fortyfikacji pasujący do estetyki wikińskich twierdz. Spodziewaj się jej razem z aktualizacją Deep North, nie jako osobnej łatki.\n\n## Co znajdzie się w menu Deep North\n\nZeszłomiesięczna zapowiedź prosiła graczy o zgadnięcie, jaką kuchnię zaoferuje mroźne Deep North. Społeczność trafiła w oczywistą odpowiedź — **klopsiki z borówkami** — a Iron Gate potwierdziło, że to tylko jedno danie z szerszego menu:\n\n![Gotowanie w Deep North — klopsiki z borówkami na drewnianym talerzu](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026-deep-north.png)\n\nDeep North będzie najwyższym tier biomem na premierę — staty z jedzenia decydują, jakich bossów przeżyjesz, więc nowe drzewko receptur zwykle sygnalizuje próg walki powyżej Mistlands i Ashlands.\n\n## Co jeszcze zostało zapowiedziane\n\n- **Kilka nowych elementów budowlanych** — most zwodzony to gwóźdź programu, ale Iron Gate pisze \"być może jeden z najbardziej imponujących elementów do tej pory\", co sugeruje więcej w kolejce.\n- **Szersze drzewko jedzenia Deep North** — klopsiki to tylko jedno danie z wielu.\n- **Budowa miesiąca** — wioska bagienna RegretfulDesire otrzymała kwietniowe wyróżnienie.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\nIron Gate nie podało okna premiery, ale comiesięczny rytm zapowiedzi wskazuje na premierę w ciągu najbliższych miesięcy. Jeśli prowadzisz serwer społecznościowy, zacznij teraz:\n\n- **Zrób czystą kopię zapasową świata** zanim łatka się pojawi — aktualizacje biomów historycznie wymagały regeneracji chunków na niezbadanych terenach.\n- **Spodziewaj się skoku graczy** — każdy cykl zapowiedzi Valheim ściąga powracających. Monitoruj jednoczesne połączenia i podnieś tier planu o jeden wyżej niż zwykle.\n- **Przygotuj stację kuchenną** — jeśli Deep North pójdzie wzorem Ashlands, będziesz potrzebować wyższego tieru naczyń kuchennych dla nowych receptur.\n\n## Hostuj swój serwer Valheim z DoomHosting\n\nGotowy być grupą prowadzącą pierwszy raid na moście zwodzonym w dniu premiery Deep North? **DoomHosting** prowadzi dedykowane serwery Valheim na sprzęcie **Intel Core i9-9900K** z dyskami NVMe — natychmiastowa konfiguracja, pełny dostęp FTP, automatyczne codzienne kopie zapasowe i **wsparcie 24\u002F7**. Plany od **20 PLN\u002Fmiesiąc** z **ochroną DDoS** w każdym tierze.\n\n[**Uruchom swój serwer Valheim →**](\u002Fvalheim-server-hosting)\n\nPrzygotuj fosę. Most zwodzony nadchodzi.","valheim deep north, valheim most zwodzony, valheim aktualizacja, valheim kwiecień 2026, iron gate dev blog, valheim elementy budowlane, valheim gotowanie, valheim biom, valheim hosting serwera, valheim serwer dedykowany","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026-banner.png","news","Magnus","Game Server Experts",false,"2026-04-29T07:30:00+00:00","2026-04-29T07:11:22.802441+00:00","2026-05-06T15:35:29.687001+00:00",{"da":70,"de":71,"en":72,"pl":56,"sv":73},"valheim-deep-north-vindebro-teaser-april-2026","valheim-deep-north-zugbruecke-teaser-april-2026","valheim-deep-north-drawbridge-teaser-april-2026","valheim-deep-north-vindbrygga-teaser-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":76,"slug":77,"title":78,"description":79,"content":80,"keywords":81,"featured_image":82,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":83,"created_at":84,"updated_at":85,"allSlugs":86,"author":91,"date":83},"f0f40bbc-ae1c-4af3-ba40-1db957ff8783","palworld-v0-7-3-plany-unoszacy-sie-dach-kwiecien-2026","Palworld v0.7.3 patch notes: Plany w skrzyniach i exploit unoszącego się dachu (6 kwietnia 2026)","Palworld v0.7.3 (6 kwietnia 2026) pozwala craftować z planów w skrzyniach i zamyka exploit z filarami. Oto co się zmieniło i co muszą wiedzieć adminstracja serwerów.","Pocketpair wydał **Palworld v0.7.3** dnia **6 kwietnia 2026** — małą, ale celną łatkę, która w końcu naprawia długo działający problem z planami i zamyka exploit w budowaniu, na który serwery PvP po cichu cierpiały od miesięcy. Żadnych nowych Pali, żadnych nowych biomów, żadnych zapowiedzi World Tree. Tylko dwie rzeczy, obie ważne.\n\nJeśli prowadzisz serwer Palworld, powinieneś zaktualizować — zwłaszcza jeśli twoi gracze są na zasadach PvP.\n\n## Data wydania\n\nv0.7.3 weszła do gry **6 kwietnia 2026**. Na konsolach pojawia się jako aktualizacja Palworld **1.090.952**. Łatka jest po stronie serwera i klienta, więc dedykowane serwery i gracze muszą być na pasujących wersjach, zanim ktoś będzie mógł się połączyć.\n\n![Palworld v0.7.3 — latające mounty nad iglicami regionu Palpagos](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-v0-7-3-flight.jpg)\n\n## Plany w skrzyniach działają teraz przy craftowaniu\n\nTo główna zmiana QoL.\n\nDo tej łatki plany przechowywane w skrzyniach przy bazie były martwym ciężarem dla stołu craftingowego. Menu craftingu widziało tylko plany w twoim osobistym ekwipunku lub bezpośrednio podpięte do stacji — wszystko schowane w skrzyniach było niewidoczne. Jeśli twoje plemię organizowało loot tak, jak większość plemion (wszystko do wspólnej skrzyni, bierz co potrzebujesz), musiałeś wyjąć plan, iść do stołu, scraftować, wrócić, włożyć do skrzyni i powtórzyć następnym razem.\n\nv0.7.3 to naprawia. Plany w pobliskich skrzyniach są teraz widoczne dla stołów craftingowych i można ich używać bezpośrednio, dokładnie tak jak inne materiały w połączonym schowku już działały. Mała zmiana na papierze, duża w praktyce.\n\n## Exploit unoszącego się dachu zamknięty\n\nDruga poprawka jest poważniejsza. System budowania Palworld zwykle wymaga, aby części dachu i ścian opierały się na czymś strukturalnym — fundamentach, belkach, niektórych ścianach. Gracze używali **filarów spoza fundamentów**, aby ominąć ten warunek, zostawiając dachy i inne części zawieszone w powietrzu bez niczego, co by je faktycznie podtrzymywało.\n\nW PvE wyglądało to głupio. W PvP było realnym problemem — kładki w powietrzu i unoszące się fortece dawały obrońcom dziwne kąty i czyniły rajdy paskudnymi do planowania.\n\nv0.7.3 wymusza prawidłowe wsparcie strukturalne. Patch notes mówią to wprost: \"użycie konstrukcji nie-fundamentowych takich jak filary powodowało unoszenie się dachów i innych konstrukcji w powietrzu\" — to już nie działa.\n\n**Istniejące bazy nie są chronione.** Wszystko, co obecnie opiera się na sztuczce z filarami, zawali się przy pierwszym załadowaniu chunka po aktualizacji. Pocketpair nie zachował starej unoszącej się geometrii. Jeśli twoi gracze budowali wokół tego exploita (świadomie lub nie), zalogują się do dziury.\n\n![Walka w Palworld — dachy podparte filarami to przeszłość na serwerach PvP](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-v0-7-3-combat.jpg)\n\n## Ogólna stabilność budowy\n\nObok dwóch nazwanych poprawek patch notes wspomina o ogólnej stabilności budowy i użyteczności — umieszczanie jest opisane jako \"trochę bardziej niezawodne.\" Bez szczegółów, ale jeśli walczyłeś z dziwactwami snap-to-grid, spróbuj ponownie po aktualizacji.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\nKrótka lista przed wypuszczeniem v0.7.3 graczom:\n\n- **Zrób backup.** Zanim aktualizacja się załaduje, zrób snapshot save. Jeśli duża baza na twoim serwerze trzyma się unoszącej geometrii, chcesz mieć opcję rollbacku.\n- **Ostrzeż graczy.** Szybkie ogłoszenie (\"unoszące się dachy zawalą się w v0.7.3, naprawcie bazy\") jest dużo lepsze niż logowanie do gruzów.\n- **Dopasuj wersje.** v0.7.3 wymaga zarówno serwera jak i klienta na nowym buildzie. Serwery na SteamCMD aktualizują normalnie; zarządzane panele Pterodactyl mają zwykle przycisk aktualizacji jednym kliknięciem.\n- **Sprawdź config.** Pliki konfiguracyjne serwera są niezmienione — żadnych nowych kluczy, żadnych breaking changes.\n\n## Czy warto aktualizować?\n\nMasz aktywny serwer PvP: tak, dzisiaj, zanim ktoś użyje sztuczki z unoszącym się dachem do wygrania rajdu, którego nie cofniesz. Prowadzisz PvE: tak, ale to może poczekać do następnego planowanego restartu — sama poprawka planów jest warta wycieczki.\n\n## Hostuj swój serwer Palworld w DoomHosting\n\nPotrzebujesz serwera Palworld, który wytrzyma wojnę plemienną na 32 graczy i dotrzyma kroku v0.7.3 pierwszego dnia? [Hosting Palworld DoomHosting](\u002Fpalworld-server-hosting) działa na sprzęcie i9-9900K z dyskami NVMe SSD, natychmiastową konfiguracją i jednym kliknięciem aktualizacji Steam. Pełny dostęp FTP, automatyczne kopie zapasowe, ochrona DDoS — to, co się liczy, gdy taka łatka się pojawia.\n\nUnoszące się dachy zniknęły. Irytacja z planami zniknęła. Aktualizacja 1.0 jest bliżej niż kiedykolwiek. Wprowadź swoje plemię na v0.7.3 już dziś.","palworld aktualizacja, palworld v0.7.3, palworld patch notes kwiecień 2026, palworld plany, palworld unoszący się dach, palworld pvp, palworld hosting serwera, palworld serwer dedykowany, palworld 1.0","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fpalworld-v0-7-3-banner.png","2026-04-28T07:30:00+00:00","2026-04-28T19:11:21.11323+00:00","2026-05-06T15:35:29.640681+00:00",{"da":87,"de":88,"en":89,"pl":77,"sv":90},"palworld-v0-7-3-blueprint-flydende-tag-april-2026","palworld-v0-7-3-blueprint-schwebendes-dach-april-2026","palworld-v0-7-3-blueprint-floating-roof-april-2026","palworld-v0-7-3-blueprint-svavande-tak-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":93,"slug":94,"title":95,"description":96,"content":97,"keywords":98,"featured_image":99,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":100,"created_at":101,"updated_at":102,"allSlugs":103,"author":108,"date":100},"6f1680be-ecbb-45e0-8d06-e7e1c365e868","fivem-usuwa-identyfikatory-xbl-live-kwiecien-2026","FiveM usuwa identyfikatory xbl i live dzisiaj: aktualizacja 27 kwietnia 2026","Cfx.re usuwa identyfikatory xbl: i live: z FiveM 27 kwietnia 2026. Sprawdz swoje systemy banow i przelacz sie na license, fivem lub discord.","Deprecation identyfikatorów `xbl:` i `live:` przez Cfx.re wchodzi w życie dzisiaj, 27 kwietnia 2026 — około dwa tygodnie po ogłoszeniu. Jeśli twój serwer FiveM używa tych typów identyfikatorów w listach banów, skryptach anty-cheat lub powiązaniu kont, ID-y znikają z odpowiedzi `GetPlayerIdentifiers` od teraz.\n\n## Data wydania\n\nCfx.re ogłosiło deprecation 14 kwietnia 2026 w poście na forum zatytułowanym \"Deprecation Notice: Xbox Live and Microsoft Player Identifiers.\" Zmiana wchodzi w życie 27 kwietnia 2026.\n\n![Administracja serwera FiveM — Los Santos reprezentujące tysiące połączeń graczy](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026-identifier-audit.jpg)\n\n## Co zmienia się dzisiaj\n\nFunkcja `GetPlayerIdentifiers` nie zwraca już:\n\n- **`xbl:`** — Xbox Live ID\n- **`live:`** — Microsoft PUID\n\nWszystko inne pozostaje: `steam:`, `license:`, `license2:`, `discord:`, `fivem:` oraz `ip:` działają dokładnie tak jak wcześniej.\n\n## Dlaczego Cfx.re usuwa te identyfikatory?\n\nOficjalne wyjaśnienie to \"ongoing efforts to improve platform integrity and protect our players' privacy.\" Oba identyfikatory pochodzą z systemu kont Microsoft i przez lata stały się wektorem do scrapingu i krzyżowego odniesienia kont graczy w sposób wykraczający daleko poza przypadki użycia moderacji.\n\n## Kto jest dotknięty — a kto nie?\n\nWedług Cfx.re \"większość serwerów\" nie zobaczy wpływu. Najbardziej narażone są niestandardowe skrypty banów, które wyraźnie parsują substring `xbl:` lub `live:`, oraz starsze bespoke anti-cheaty i multi-server account linkery.\n\n## Jak zaudytować serwer w 30 minut\n\n1. Uruchom `grep -r \"xbl:\" resources\u002F` i `grep -r \"live:\" resources\u002F` w całym katalogu serwera.\n2. Przejrzyj każde trafienie — zazwyczaj w narzędziach admina, systemach banów lub whitelistach.\n3. Potwierdź, że otaczająca logika gracjozyjnie obsługuje brak identyfikatora.\n4. Zastąp pojedyncze sprawdzenia identyfikatora łańcuchem fallback: `fivem:` → `discord:` → `license:`.\n\n## Co używać zamiast tego\n\nRekomendowana kolejność priorytetów Cfx.re:\n\n1. **`fivem:`** — Cfx.re User ID. Najtrudniejszy do podrobienia.\n2. **`discord:`** — obecny tylko gdy Discord jest uruchomiony.\n3. **`license:`** — Rockstar Online Services hash. Rotuje przy reinstalacji.\n4. **`steam:`** — tylko dla uruchomień przez Steam.\n\n## Większy obraz: GTAV Enhanced i OneSync\n\nTo czyszczenie ląduje w środku większego pchnięcia Cfx.re. Zespół kończy wsparcie FiveM dla GTAV Enhanced — zmodernizowanej kompilacji PC od Rockstar — i to wydanie przebudowuje platformę wokół odświeżonego OneSync z celem do **2 048 graczy na serwer**.\n\n![FiveM przyszła skala — GTAV Enhanced i OneSync z celem do 2 048 graczy na serwer](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026-onesync-future.jpg)\n\nCzyszczenie identyfikatorów to schludny krok przygotowawczy przed większym przejściem platformowym.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\n- **Okno audytu: dzisiaj.** Nie czekaj na zgłoszenie gracza.\n- **Restart niewymagany.** To zmiana platformy po stronie serwera, nie aktualizacja builda.\n- **Najpierw przetestuj przepływy banów.** Wystaw testowego bana i potwierdź, że uruchamia się na `fivem:` lub `license:`.\n- **Planuj OneSync.** Nadchodzący build Enhanced to moment na planowanie pojemności.\n\n## Hostuj swój serwer FiveM z DoomHosting\n\nDoomHosting uruchamia FiveM na najnowszych artefaktach CitizenFX z one-click txAdmin, pełnym SSH\u002FFTP, automatycznymi kopiami zapasowymi i ochroną DDoS na każdym węźle. Nasza infrastruktura jest zbudowana do tego — od 32-slot RP do OneSync z 2 048 slotami.\n\n**[Uruchom swój serwer FiveM →](\u002Ffivem-server-hosting)**","fivem aktualizacja kwiecien 2026, fivem xbl deprecation, fivem live identifier usuniety, GetPlayerIdentifiers, cfx.re ogloszenie, fivem system banow, fivem hosting serwera","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Ffivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026-banner.jpg","2026-04-27T07:15:00+00:00","2026-04-27T07:12:41.004529+00:00","2026-05-06T15:35:29.420541+00:00",{"da":104,"de":105,"en":106,"pl":94,"sv":107},"fivem-fjerner-xbl-live-identifiers-april-2026","fivem-entfernt-xbl-live-identifier-april-2026","fivem-xbl-live-identifiers-removed-april-2026","fivem-tar-bort-xbl-live-identifierare-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":110,"slug":111,"title":112,"description":113,"content":114,"keywords":115,"featured_image":116,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":117,"created_at":118,"updated_at":119,"allSlugs":120,"author":125,"date":117},"e4348ee3-4571-4ee3-b5f1-38b4d614d125","minecraft-26-2-snapshot-4-szlifowanie-siarki-poprawki-peaceful-kwiecien-2026","Minecraft 26.2 Snapshot 4: Szlifowanie siarki i poprawki Peaceful (21 kwietnia 2026)","Minecraft 26.2 Snapshot 4 ukazał się 21 kwietnia 2026 — szlif Chaos Cubed: poprawki Sulfur Cube, spawning Peaceful, dwa nowe języki i pack format 103.0.","Mojang wypuścił **Minecraft 26.2 Snapshot 4** **21 kwietnia 2026** — czwarty build testowy w cyklu Chaos Cubed i czysta runda szlifowania po Sulfur Spikes ze Snapshota 3. Dla adminów serwerów najważniejsze rzeczy są w notatkach technicznych: **data pack format 103.0**, **resource pack 86.1**, cztery moby, które wreszcie spawnują się na Peaceful, oraz dwa zupełnie nowe atrybuty dla nameplate'ów.\n\n## Data wydania\n\nSnapshot 4 ukazał się **21 kwietnia 2026** na kanale snapshotów Java Edition. Pełny drop **Chaos Cubed** (Java 26.2 i Bedrock 26.30) wciąż celuje w **Q2 2026** — jesteśmy prawdopodobnie tylko jeden lub dwa snapshoty od release candidate.\n\n## Sulfur Cube spawnują się teraz na Peaceful\n\n![Minecraft Sulfur Cube z dropu Chaos Cubed](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-chaos-cubed-sulfur-cube.jpg)\n\nNajważniejsza zmiana zachowania to **fix dla Peaceful**. Do tego snapshota cztery moby uparcie odmawiały spawnowania się na Peaceful, mimo że zawsze powinny:\n\n- **Hogliny**\n- **Pigliny**\n- **Oceloty**\n- **Sulfur Cubes**\n\nWszystkie cztery spawnują się teraz prawidłowo. Buildowe społeczności na Peaceful w końcu zobaczą nowy biom tak, jak został zaprojektowany. Mojang dodatkowo **naprawił rozmiar małych Sulfur Cube'ów**, dopracował **teksturę zewnętrzną** i dodał **dźwięki bucket'a** podczas łapania.\n\n## Sulfur Caves są mniej agresywne\n\n![Minecraft Sulfur Caves z kolumnami siarki i cynobru](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-chaos-cubed-sulfur-cave.jpg)\n\nSnapshot 4 zmiękcza Sulfur Caves: **granit i tuf** są teraz rozproszone między pokładami siarki i cynobru, a **klastry spike'ów są średnio krótsze**. Biom pozostaje wyrazisty — ale teraz wygląda jak prawdziwy system jaskiń, a nie cukierkowy basen.\n\n## Dwa nowe atrybuty dla adminów serwerów\n\nNajważniejsza część dla map-makerów i serwerów RP. Snapshot 4 dodaje dwa nowe atrybuty entity:\n\n- **`minecraft:nameplate_distance`** — zasięg widoczności nameplate'a w blokach (domyślnie 64, zakres 0–512).\n- **`minecraft:below_name_distance`** — zasięg dla `below_name` scoreboard-display (domyślnie 10, zakres 0–512).\n\nWreszcie można ukryć nazwy za ścianami albo wydłużyć je dla HUD-ów spectatorów bez sztuczek z invisibility.\n\n## Nowe języki: szwajcarski francuski i czuwaski\n\nSnapshot 4 dodaje **szwajcarski francuski** i **czuwaski**. Ten drugi to język turkijski używany przez około milion osób — Minecraft to jedna z niewielu dużych gier ze wsparciem czuwaskiego.\n\n## Zmiany techniczne\n\n- **Data pack format 103.0** — zaktualizujcie swoje custom-datapacki.\n- **Resource pack format 86.1** — to samo dla resource packów.\n- **Slime sub-predicate przemianowany**: `minecraft:type_specific\u002Fslime` → `minecraft:type_specific\u002Fcube_mob`. **Find-and-replace przed aktualizacją**, inaczej advancementy i loot table dla slime'ów po cichu się wysypią.\n- **Texture atlas `minecraft:beds` usunięty** — istotne, jeśli nadpisujecie tekstury łóżek.\n- **Nowe zdarzenie telemetryczne `graphics_capabilities`** raportuje backend graficzny (Vulkan\u002FOpenGL).\n\n## 17 poprawek — w tym crashe Vulkana\n\nSnapshot 4 zamyka 17 issue. Najważniejsze: **problemy z VSync framerate na Vulkan\u002FmacOS** oraz **kilka crashy renderingu Vulkana** zostały naprawione. Gracze na Apple Silicon, którzy narzekali na artefakty od 26.1, powinni przetestować ponownie.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\n- **Zaktualizuj datapacki do formatu 103.0** przed zmianą.\n- **Zamień `minecraft:type_specific\u002Fslime`** na `minecraft:type_specific\u002Fcube_mob` w każdym predicate-JSON.\n- **Zrób backup świata** zanim otworzysz światy w snapshocie.\n- **Poproś graczy na Macu o ponowny test** — fix Vulkana jest prawdziwy.\n\n## Hostuj swój serwer Minecraft z DoomHosting\n\nUruchomienie serwera snapshotowego na DoomHosting zajmuje około 90 sekund. Wybierz **Minecraft Java Edition**, wskaż egg Pterodactyl na JAR snapshota, a panel zajmie się resztą — ochrona DDoS, pełny FTP do wymiany datapacków i natychmiastowy restart przy zmianie wersji snapshota.\n\n**[Uruchom swój serwer Minecraft →](\u002Fminecraft-server-hosting)**\n\nSnapshot 4 to cisza przed burzą Q2. Postaw serwer testowy już teraz.","Minecraft 26.2 Snapshot 4, Minecraft Snapshot 4 notatki, Minecraft Chaos Cubed, Minecraft Sulfur Cube, Minecraft Peaceful spawn poprawka, Minecraft pack format 103, Minecraft snapshot kwiecien 2026, Minecraft hosting serwera","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-chaos-cubed-banner.jpg","2026-04-26T07:16:35.66+00:00","2026-04-26T07:16:37.453933+00:00","2026-05-06T15:35:29.531537+00:00",{"da":121,"de":122,"en":123,"pl":111,"sv":124},"minecraft-26-2-snapshot-4-svovl-finpudsning-fredelig-rettelser-april-2026","minecraft-26-2-snapshot-4-schwefel-politur-peaceful-fixes-april-2026","minecraft-26-2-snapshot-4-sulfur-polish-peaceful-fixes-april-2026","minecraft-26-2-snapshot-4-svavel-polering-peaceful-fixar-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":127,"slug":128,"title":129,"description":130,"content":131,"keywords":132,"featured_image":133,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":134,"created_at":135,"updated_at":136,"allSlugs":137,"author":142,"date":134},"49f94d4f-d4d6-4e29-866c-6697f042363d","soulmask-1-milion-egzemplarzy-casual-mode-kwiecien-2026","Soulmask Osiaga 1 Milion Egzemplarzy, Casual Mode w Patch #6 (Kwiecien 2026)","Soulmask 1M egzemplarzy + Casual Mode w Patch #6 (21 kwietnia 2026): nieograniczona budowa, brak kary smierci, wieksze plemiona. Wplyw na serwery w srodku.","Soulmask właśnie osiągnął kamień milowy, który prawie żadna gra survival w Early Access nie osiąga: **1 milion sprzedanych egzemplarzy**, ogłoszony przez CampFire Studio 21 kwietnia 2026 — i tego samego dnia w Patch #6 wydali zupełnie nowy **Casual Mode**, by świętować. Dwa dni później Patch #7 ukazał się 23 kwietnia z kolejną falą poprawek i usprawnień quality-of-life. Jeśli grałeś lub hostowałeś Soulmask po premierze 1.0, to najbardziej ruchliwy tydzień jaki gra miała od premiery.\n\n## Data Wydania\n\nCampFire Studio opublikowało **1 Million Copies & Brand-New Way to Play** **21 kwietnia 2026**, wraz z Soulmask 1.0 **Patch #6** (konserwacja serwera 08:00 UTC). Następczy **Patch #7** wszedł na żywo **23 kwietnia 2026 o 07:00 UTC**. Oba patche zawierały aktualizacje klienta.\n\n![Soulmask 1 milion egzemplarzy świętowanie sztuki z chieftainem i tribesmenami](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-1m-celebration.jpg)\n\n## Casual Mode: Soulmask Bez Presji Przetrwania\n\n![Soulmask Casual Mode hero — otwarty świat kreatywne budowanie z nieograniczoną konstrukcją](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-casual-mode.jpg)\n\nGłówny dodatek to **Casual Mode**, zupełnie nowy tryb gry dla graczy, którzy chcą sterowców, plemion i zawartości Shifting Sands bez pełnego survival-grindu. CampFire zbudowało go po tygodniach feedbacku od nowych graczy, którzy mówili: *\"Czy mogę po prostu budować swobodnie od początku? Uwielbiam statki, ale przetrwanie i rozbudowa plemienia to dla mnie zbyt wiele.\"*\n\nCo odblokowuje Casual Mode:\n\n- **Creator Menu i Nieograniczona Konstrukcja** — Spawnuj dowolny przedmiot w dowolnej ilości, lub buduj dowolną strukturę bez zużywania materiałów\n- **Wszystkie limity budowy statków usunięte** — Brak limitów części, brak ograniczeń stref, brak limitów wysokości\n- **Niższa trudność** — Szybsze levelowanie, szybsze zbieranie surowców, niższe obrażenia wrogów\n- **Brak kary za śmierć** — Przedmioty nie wypadają po śmierci\n- **Zwiększony limit wielkości plemienia** — Limity statków, członków plemienia i zwierząt są znacznie podniesione\n- **Swobodne użycie blueprintów** — Spawnuj dowolny blueprint statku niezależnie od rozmiaru\n- **Systemy survival wyłączone** — Mechaniki konsumpcji, trwałość i rozkład budynków usunięte\n- **Odnowiony tutorial** — Płynniejsze, mniej zagracone wprowadzenie\n- **Nowy statek startowy** — Zupełnie nowy **leisure cruiser w stylu egipskim**\n\n![Soulmask Casual Mode leisure cruiser w stylu egipskim sterowiec](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-egyptian-cruiser.png)\n\nTo wielka możliwość dla graczy, którzy chcą Soulmask jako kreatywną piaskownicę najpierw, a grę survival drugą.\n\n## Patch #6 i #7 Najważniejsze Zmiany\n\nPoza Casual Mode oba patche przyniosły:\n\n- **Mask Node Repair pobiera teraz materiały z otaczających skrzyń** — koniec z ręcznym tasowaniem ekwipunku\n- **Naprawa spamu jedzenia** — kolejna konsumpcja jedzenia nie czeka już na animację\n- **System dokowania statków na ziemi** — dokuj statki na terenie poprzez boki fundamentów\n- **PvE Shipboard Protective Fields** nie blokują już graczy i wierzchowców\n- **Zwiększona minimalna odległość** dla Protective Fields (mniej spam-stackingu)\n- **Korekty walki z bossami** — humanoidalni bossowie dostosowują się do trybu gry, ranged-spam zredukowany, HP bossów\u002Felit nie skaluje się już z liczbą followerów domyślnie\n\n## Co To Oznacza Dla Twojego Serwera\n\n- **Zaktualizuj do Patch #7 (build z 23 kwietnia).** Patche z aktualizacją klienta blokują przestarzałe połączenia serwerowe.\n- **Zrób backup.** Dane plemienia, blueprinty statków i rozmieszczenie protective fields zostały dotknięte.\n- **Rozważ osobny serwer Casual Mode.** Casual Mode to inny zestaw zasad — wiele społeczności będzie chciało dedykowanego serwera Casual.\n- **Sprawdź rozmieszczenie Protective Fields.** Nowe zasady minimalnej odległości wpływają na istniejące konstrukcje.\n- **Oczekuj wzrostu liczby graczy.** Milion egzemplarzy + nowy tryb gry przywróci graczy, którzy odpuścili.\n\n## Hostuj Swój Serwer Soulmask z DoomHosting\n\nCasual Mode jest zbudowany dla dużych plemion i większych statków — dokładnie ten typ konstrukcji, który korzysta z dedykowanego sprzętu serwerowego. DoomHosting oferuje **natychmiastową konfigurację serwera Soulmask**, pełny dostęp FTP, ochronę DDoS i panel Pterodactyl.\n\n**[Uruchom swój serwer Soulmask →](\u002Fsoulmask-server-hosting)**\n\nMaski są ostrzejsze, plemiona są większe, a statki są teraz egipskie.\n","soulmask casual mode, soulmask 1 milion egzemplarzy, soulmask patch 6, soulmask patch 7, soulmask 1.0 aktualizacja, soulmask creator menu, soulmask nieograniczona konstrukcja, soulmask kwiecien 2026, soulmask hosting serwera, soulmask dedykowany serwer","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026-banner.png","2026-04-25T15:49:39.448+00:00","2026-04-25T15:49:53.73322+00:00","2026-05-06T15:35:29.583878+00:00",{"da":138,"de":139,"en":140,"pl":128,"sv":141},"soulmask-1-million-eksemplarer-casual-mode-april-2026","soulmask-1-million-exemplare-casual-mode-april-2026","soulmask-1-million-copies-casual-mode-april-2026","soulmask-1-miljon-exemplar-casual-mode-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":144,"slug":145,"title":146,"description":147,"content":148,"keywords":149,"featured_image":150,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":151,"created_at":152,"updated_at":153,"allSlugs":154,"author":158,"date":151},"a0542e1b-74d7-4cd2-a292-25cd8d0135bb","unturned-wild-harvest-3-26-2-aktualizacja-kwiecien-2026","Unturned 3.26.2 Wild Harvest: Wedkarstwo, Cegly i Grzyby (Kwiecien 2026)","Unturned 3.26.2 Wild Harvest wydany 2 kwietnia 2026: minigra wędkarska, cegły z gliny, zbieractwo grzybów, przebalansowanie jagód. Wpływ na serwery w środku.","Unturned właśnie otrzymał największą przebudowę systemów survival od miesięcy. Patch **3.26.2.0 \"Wild Harvest\"** ukazał się 2 kwietnia 2026, zamieniając wędkarstwo w aktywną minigrę, otwierając pełną klasę budowy z gliny i cegieł oraz rozsiewając zbieralne grzyby na każdej mapie. Jagody zostały przemianowane i zbalansowane, gotowanie zyskało kilkanaście nowych przepisów, a admini wreszcie mają porządne przełączniki dla budowania w safezone i exploitu foliage-off.\n\n## Data Wydania\n\nWild Harvest pojawiło się **2 kwietnia 2026** jako wersja 3.26.2.0. Smartly Dressed Games od tego czasu wypuściło hotfixy polerujące — najnowszy, **3.26.2.3**, wylądował 23 kwietnia 2026 — więc kurz opadł.\n\n## Wędkarstwo Jest Teraz Wyzwaniem Reel-In\n\n![Unturned Wild Harvest minigra wędkarska — gracz wyciąga połów na mapie nadbrzeżnej](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-fishing.png)\n\nWędkarstwo nie jest już biernym czekaniem. Gdy ryba bierze przynętę, **musisz wykonać wyzwanie wciągania**. Połowy są teraz **specyficzne dla mapy**, a **burze deszczowe zwiększają częstotliwość brań**.\n\nNowe gatunki: **Wodorosty**, **Krewetki**, **Homar**, **Barwena**, **Szczupak Północny**, **Koryfena**, **Trewala Olbrzymia** i **Tuńczyk**. Rzadki **Pike Blueprint** może wypaść podczas łowienia. **Drewniane Wędki** są teraz poziomami sidegrade, a **Ulepszona Wędka** to czysty upgrade.\n\nAdmini mogą wyłączyć minigrę przez `Enable_Fishing_Catch_Challenge`.\n\n## Glina, Piece Garncarskie i Budowanie z Cegieł\n\n![Unturned Wild Harvest budowa bazy z cegieł — piec garncarski przetapia glinę na cegły](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-clay-bricks.png)\n\n**Glina** to nowy wydobywalny surowiec (często pod wodą) na każdej mapie. Nowy **Piec Garncarski** przetapia ją na cegły. Cegła ma teraz **kompletny zestaw struktur**: podłogi, **podłogi trójkątne**, dachy, **dachy trójkątne**, dziury, schody, rampy i — wreszcie — **trójkątne otwory drzwi spustowych**.\n\n## Zbieralne Grzyby i Przebudowa Gotowania\n\n![Unturned Wild Harvest zbieralne grzyby — odmiany Brown Cap i Red Spotted pod drzewami](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-mushrooms.png)\n\n**Dzikie grzyby** są teraz rozsiane na każdej mapie. Dwa gatunki — **Brown Cap** i **Red Spotted** — wraz z wersjami pieczonymi, przepisami na **Gulasz Grzybowy** i **Pizzę Grzybową**. Gotowanie dostało też: **Lobster Roll**, **Poke Bowl**, **Salmon Meunière**, **Stargazy Pie**, **Zupę z Wodorostów**, **Pieczonego Ziemniaka**, **Gotowany Ryż**, plus surowy **Ryż**, **Trzcinę Cukrową** i **Cukier**.\n\n## Przebalansowanie Jagód i Opcje Serwerowe\n\nKażda jagoda została **przeprojektowana wokół konkretnej statystyki** — nazwy i kolory zmienione. Nowa **Hanuberry** dołącza. Ciasto jagodowe kosztuje teraz 3 zamiast 4 jagód.\n\nNowe przełączniki admina:\n\n- `Bypass_Building_In_Safezones` — budowanie w safezones jest teraz domyślnie dozwolone\n- `Disable_Foliage_Off` — wymusza minimalną gęstość trawy **Low** przeciw exploitowi foliage-off\n- `Skill_Cost_Multiplier` — globalne skalowanie kosztu umiejętności\n\n## Co To Oznacza Dla Twojego Serwera\n\n- **Zrób backup.** ID i statystyki jagód się zmieniły.\n- **Sprawdź konfigurację serwera.** Nowe przełączniki są domyślnie włączone.\n- **Kompatybilność modów.** Niestandardowe mapy muszą zaakceptować fishing catch challenge.\n- **Oczekuj wzrostu liczby graczy.** Wild Harvest to największe odświeżenie rozgrywki od miesięcy.\n\n## Hostuj Swój Serwer Unturned z DoomHosting\n\nGrasz Wild Harvest ze znajomymi? DoomHosting oferuje **natychmiastową konfigurację serwera Unturned**, pełny dostęp FTP, ochronę DDoS i panel Pterodactyl.\n\n**[Uruchom swój serwer Unturned →](\u002Funturned-server-hosting)**\n\nRyby biorą mocniej, cegły układają się wyżej, a grzyby same się nie zbiorą.\n","unturned aktualizacja, unturned 3.26.2, wild harvest, unturned wedkarstwo, unturned cegly, unturned grzyby, unturned patch notes kwiecien 2026, unturned hosting serwera, unturned dedykowany serwer","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Funturned-wild-harvest-3-26-2-april-2026-banner.png","2026-04-25T09:36:28.48+00:00","2026-04-25T09:36:48.481361+00:00","2026-05-06T15:35:29.259533+00:00",{"da":155,"de":156,"en":156,"pl":145,"sv":157},"unturned-wild-harvest-3-26-2-opdatering-april-2026","unturned-wild-harvest-3-26-2-update-april-2026","unturned-wild-harvest-3-26-2-uppdatering-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":160,"slug":161,"title":162,"description":163,"content":164,"keywords":165,"featured_image":166,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":167,"created_at":168,"updated_at":169,"allSlugs":170,"author":175,"date":167},"231fe7ed-1c78-48db-88b6-03c136be36d5","rust-maj-2026-force-wipe-ulepszenia-stolu-mozdzierze-kwiecien-2026","Rust maj 2026 force wipe: Ulepszenia stolu, mozdzierze i nowe vending UI (7 maja)","Rustowy force wipe 7 maja 2026 przynosi system ulepszen stolu warsztatowego, nowy mozdzierz i przebudowe vending UI — co jest na staging i jak przygotowac serwer.","Rustowy force wipe w maju 2026 ladouje **w czwartek 7 maja 2026 o 19:00 czasu londynskiego**, a to cos wiecej niz zwykly reset. Staging-branch Facepunch po cichu zapelnil sie najwiekszym zmianem systemowym od miesiecy: pelen **system ulepszen stolu warsztatowego**, **nowy stawiany mozdzierz** i dlugo wyczekiwana **przebudowa UI maszyn vending**. Jesli prowadzisz serwer Rust — lub grasz na jakims — 7 maja to data do zaznaczenia.\n\n## Kiedy wychodzi aktualizacja majowa?\n\nRust trzyma sie przewidywalnej kadencji: **w kazdy pierwszy czwartek miesiaca o 19:00 czasu londynskiego** serwery wykonuja force wipe i nowy build trafia na zywo. W maju 2026 wypada to na **czwartek, 7 maja 2026**. Blueprinty wipuja sie tylko w cyklu kwartalnym, wiec to wipe mapy i budowli, nie BP.\n\n## System ulepszen stolu warsztatowego — ta wielka\n\n![Rust baza z kamiennym kompleksem i graczem strzelajacym z wyrzutni rakiet](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frust-may-2026-base-workbench.jpg)\n\nGlowna zmiana: **stoly warsztatowe nie sa juz statyczne**. Mozesz teraz wstawiac przedmioty ulepszajace bezposrednio do swojego stolu Tier 1, 2 lub 3, a kazdy nadaje buff na crafting, research lub sam stol. Najnowsze doniesienia Rustafied (22 kwietnia) potwierdzaja **do 10 slotow ulepszen w testowaniu**, a kazde ulepszenie pojawia sie fizycznie na stole — tryby, zbrojenie, okablowanie.\n\nKluczowe detale:\n\n- **Fizyczne propsy** — kazde zainstalowane ulepszenie widac na modelu\n- **Stackowanie HUD** — HUD craftingu pokazuje wiele ikon ulepszen jednoczesnie\n- **Strefy clearance** — nie zainstalujesz ulepszen, jesli przestrzen wokol jest zablokowana\n- **Pula ulepszen** — szybszy crafting, nizszy koszt research scrap, tansze kopie blueprintow i wiecej\n\nDla solo i duo to ogromna sprawa: dobrze ulepszony stol domyka czesc luki predkosci craftingu wobec wiekszych klanow.\n\n## Nowa bron — mozdzierz\n\n![Rust walka miejska z graczem z karabinem szturmowym](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frust-may-2026-combat-mortar.jpg)\n\n**Stawiany mozdzierz** trafia z aktualizacja — stawiasz go na ziemi, montujesz i celujesz recznie regulujac kat strzalu. Primary fire wystrzeliwuje pociski w luku, zamieniajac precyzje na zasieg i pozycjonowanie. Rustafied oznaczyl to (16 kwietnia) jako wczesny prototyp: damage jest dostrojony okolo wartosci rakiet z krotszym zasiegiem i wlasnym fuse time; dzwiek i podglad trajektorii jeszcze sa dopracowywane.\n\nMozdzierz otwiera nowa kategorie rozgrywki obleznicznej — narzedzie area denial, ktore pozwala malym grupom naciskac bazy bez pelnych raid-trains z rakietami.\n\n## Przebudowa UI maszyn vending\n\n**UI maszyn vending** czekalo na swoj pass od lat, a aktualizacja majowa w koncu dostarcza. Nowy interfejs jest gleboko w polish — drag-and-drop listing prosto z inventory, listy mozna zmieniac bez menu-tanca, system sugestii cen, ulepszenia search-bar i wsparcie dla rozdzielenia skinowanych itemow na osobne listingi.\n\n## Co to znaczy dla twojego serwera Rust\n\n- **Okno aktualizacji** — serwery Rust auto-aktualizuja sie w czwartek force wipe, ale duze moddowane setupy (Oxide\u002FCarbon) czesto potrzebuja dnia lub dwoch, az autorzy pluginow dogonia\n- **Kompatybilnosc pluginow** — zmiany w stole uderzaja w pipeline craftingu; pluginy dotyczace craftingu, research lub skill trees prawdopodobnie potrzebuja update\n- **Backup przed wipe** — zawsze snapshotuj folder danych serwera przed pierwszym restartem\n- **Spodziewaj sie spike gracza** — pierwszo-czwartkowe wipe zawsze przynosza spike; upewnij sie, ze twoj slot count i budzet CPU obsluza 1.5-2x normalny concurrent\n\n## Hostuj swoj serwer Rust z DoomHosting\n\nDzien wipe to chaos. Ostatnie czego potrzebujesz to serwer duszacy sie pod 2x spikiem graczy bo dzialasz na zbyt slabym sprzecie.\n\n**[Uruchom swoj serwer Rust →](\u002Frust-server-hosting)**\n\nNasz hosting Rust dziala na CPU o wysokim taktowaniu, dostrojonych do obciazen single-threaded, NVMe storage dla szybkiej generacji mapy, i ochronie DDoS ktora trzyma gdy wszyscy loguja sie o 19:01. Oxide i Carbon to one-click install, update pluginow sa automatyczne, a my robimy snapshot danych przed kazdym wipe.\n\nDo zobaczenia 7 maja — powodzenia tam na zewnatrz.","rust maj 2026 aktualizacja, rust maj force wipe, ulepszenia stolu rust, rust mozdzierz, rust vending ui, rust patch notes, rust staging, hosting serwera rust, rust dedykowany serwer, rust podglad aktualizacji","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Frust-may-2026-force-wipe-featured.jpg","2026-04-24T09:30:00+00:00","2026-04-24T07:17:14.107344+00:00","2026-05-06T15:35:29.360975+00:00",{"da":171,"de":172,"en":173,"pl":161,"sv":174},"rust-maj-2026-force-wipe-workbench-opgraderinger-morterer-april-2026","rust-mai-2026-force-wipe-werkbank-upgrades-moerser-april-2026","rust-may-2026-force-wipe-workbench-upgrades-mortars-april-2026","rust-maj-2026-force-wipe-workbench-uppgraderingar-mortlar-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":177,"slug":178,"title":179,"description":180,"content":181,"keywords":182,"featured_image":183,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":184,"created_at":185,"updated_at":186,"allSlugs":187,"author":189,"date":184},"86815297-e9de-4396-a8a2-6c68b6050794","hytale-update-5-pre-release-social-sidebar-kwiecien-2026","Hytale Update 5 Pre-Release: Social Sidebar i przebudowa audio, kwiecień 2026","Hytale Update 5 pojawia się co tydzień na pre-release w kwietniu 2026 — oto co nadchodzi: Social Sidebar, integracja z Discordem, okluzja audio i więcej.","Piąta duża aktualizacja Hytale wychodzi właśnie teraz — nie jako jeden drop, ale jako aktualizowany co tydzień **Pre-Release**, który tyka od 2 kwietnia 2026. Najnowszy wpis pre-release pojawił się 16 kwietnia. Patch notes daje ci podgląd tego, co wyląduje na gałęzi stable.\n\nGłówne nowości to prawdziwy **Social Sidebar**, **integracja z kontem Discord** oraz długo wyczekiwana **okluzja audio**.\n\n![Hytale Update 5 — baner work in progress z postaciami przy stole rzemieślniczym](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-pre-release-banner.png)\n\n## Kiedy wyjdzie Update 5?\n\nHypixel Studios nie podał jeszcze daty stable. Pierwszy wpis pre-release pojawił się **2 kwietnia 2026**, a od tego czasu zespół dodaje kolejne części mniej więcej co tydzień. Ta sama kadencja co Update 3 i 4.\n\nChcesz zagrać teraz? Otwórz launcher i przejdź do **Settings → Pre-Release**. Zrób najpierw kopię zapasową świata — buildy pre-release potrafią zjeść save'y.\n\n## Social Sidebar i Discord\n\nNajwiększa nowość to wbudowany **Social Sidebar** w menu głównym: lista znajomych ze statusem online, bezpośrednie dołączanie do światów, linki zaproszeń i lista blokad.\n\n![Dwie postacie Hytale przy świecącym magicznym portalu](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-social-portal.png)\n\nMożesz też **połączyć konto Discord** wewnątrz Hytale. Po połączeniu znajomi z Discorda pojawiają się na tej samej liście — jeśli twoja społeczność żyje już na Discordzie, nie musisz ich dodawać ręcznie.\n\n## Okluzja audio i pełny przegląd dźwięku\n\n**Okluzja audio** oznacza, że dźwięki są teraz tłumione w zależności od bloków między tobą a źródłem. Ściany, drzwi i teren faktycznie tłumią hałas. Dźwięki w trzeciej osobie są teraz przestrzennie umieszczane z rzeczywistej pozycji gracza.\n\n## Creative Tools dostaje dużą przebudowę\n\n- **System uprawnień** nie zależy już od trybu gry\n- **Entity Tool** dostaje undo\u002Fredo, skalowanie NPC i lepszy wybór\n- **Node Editor** działa teraz na **macOS i Linux**\n- Regały można układać w stos, bloki lin rozciągają się pionowo\n\n## Nowa zawartość i bloki\n\n![Szeroki zestaw wielu bloków budowlanych Hytale w różnych kolorach biomów](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-block-variants.png)\n\nTrzy nowe **warianty Gold Pipe**, odświeżone dekoracyjne tekstury metalu, i **rozmiar stosu w skrzyni skacze z 10 do 25**.\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\n- **Zrób backup świata** przed aktywacją pre-release\n- **Zaplanuj krótkie okno aktualizacji** gdy stable się pojawi\n- **Spodziewaj się skoku graczy** — landingi aktualizacji podbijają liczby na 3–5 dni\n- **Przejrzyj konfigurację uprawnień** — system nie jest już związany z trybem gry\n\n## Hostuj swój serwer Hytale z DoomHosting\n\nDoomHosting uruchamia Hytale na wysokotaktowych procesorach gamingowych z dyskami NVMe, natychmiastowym setupem i ochroną DDoS. Brak limitu 10 slotów, brak ukrytych opłat.\n\n**[Uruchom swój serwer Hytale →](\u002Fhytale-server-hosting)**\n\nWarstwa społecznościowa przychodzi w kwietniu — upewnij się, że twój serwer jest gotowy.","hytale update 5, hytale patch notes, hytale pre-release, hytale social sidebar, hytale discord, hytale hosting serwerow, hytale serwer dedykowany, hypixel studios, hytale kwiecien 2026","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fhytale-update-5-pre-release-banner.png","2026-04-23T07:15:00+00:00","2026-04-23T07:13:33.171102+00:00","2026-05-06T15:35:29.312617+00:00",{"da":188,"de":188,"en":188,"pl":178,"sv":188},"hytale-update-5-pre-release-social-sidebar-april-2026",{"name":63,"role":64},{"id":191,"slug":192,"title":193,"description":194,"content":195,"keywords":196,"featured_image":197,"category":62,"author_name":63,"author_role":64,"is_published":10,"is_featured":65,"published_at":198,"created_at":199,"updated_at":200,"allSlugs":201,"author":206,"date":198},"d8286612-a0c4-4469-9110-165786d676d8","eco-update-13-maszyny-drwalskie-progresja-rework-kwiecien-2026","Eco Update 13: Maszyny drwalskie i rework progresji (8 kwietnia 2026)","Eco Update 13 ukazał się 8 kwietnia 2026 z pełnym reworkiem progresji, nowym pojazdem drwalskim Scorpion, tagami sklepowymi i dwoma hotfixami 15 kwietnia. Oto co się zmieniło.","Eco Update 13 ruszył **8 kwietnia 2026** i jest największą przebudową systemu progresji od czasu, gdy Strange Loop Games zaczęło wydawać kamienie milowe Update. Gwiazdy zachowują się teraz jak prawdziwa waluta — zdobywasz ich znacznie więcej, ale wydajesz je również na specjalizacje i talenty. Drwale w końcu dostali ciężki sprzęt, a system ekonomiczny otrzymał jedną z najczęściej proszonych funkcji: tagi sklepowe.\n\n## Data premiery\n\nUpdate 13 ukazał się **8 kwietnia 2026** na stabilnej gałęzi. Dwa hotfixy dotarły tydzień później **15 kwietnia 2026** (13.0.1 ze zmianami balansu, 13.0.2 z poprawką konstrukcji bloków).\n\n## Nowa progresja — gwiazdy stają się walutą\n\n![Eco Update 13 drzewo umiejętności z poziomowanymi kosztami gwiazd](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Feco-update-13-progression.png)\n\nNajwiększa zmiana: **specjalizacje nie kosztują już wszystkie jednej gwiazdy**. Każda specjalizacja ma teraz koszt w oparciu o tier:\n\n- **Logging:** 1 gwiazda\n- **Farming:** 2 gwiazdy\n- **Baking:** 3 gwiazdy\n- **Oil Drilling:** 4 gwiazdy\n- **Composites:** 5 gwiazd\n\nKażda już poznana specjalizacja dodaje **jedną dodatkową gwiazdę** do kosztu następnej. Talenty również kosztują teraz gwiazdy, a wiele nowych można wybrać wielokrotnie, aby łączyć ich efekty.\n\n## Nowe i ulepszalne talenty\n\nPrawie wszystkie talenty zostały wymienione. Nowy zestaw jest węższy i bardziej wyspecjalizowany — wybierasz kierunek zamiast zbierać płaskie bonusy. Modderzy mogą dodawać, usuwać lub dostrajać talenty na dowolnym poziomie.\n\n## Maszyny drwalskie: Scorpion i frez ciągnikowy\n\n![Pojazd drwalski Eco Scorpion z załadowanymi kłodami](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Feco-update-13-scorpion.jpg)\n\nDwa nowe narzędzia:\n\n- **Steam Tractor Wood Cutting Attachment** — chwyta drzewo, ścina je i tnie pień na ziemi.\n- **The Scorpion** — dedykowany pojazd, który chwyta, ścina i **przechowuje kłody wewnętrznie**. Endgame'owa odpowiedź dla każdej ekonomii drewna.\n\n## Tagi sklepowe w ekonomii\n\nSklepy mogą teraz wystawiać **tagi** jako oferty kupna i sprzedaży. Economy viewer pokazuje sklepy kupujące tagi zawierające filtrowany przedmiot, a tooltip przedmiotu wymienia sklepy, które kupują go poprzez tag.\n\n## Quality of Life\n\n- **Młotek może teraz usuwać bloki** — bez zmiany narzędzia.\n- **Overlay nawozu** pokazuje zmiany składników jako pływający tekst.\n- **Pojazdy nie kolidują już z sadzonkami drzew.**\n- **Rury obsługują wielokrotne umieszczanie młotkiem.**\n\n## Co to oznacza dla twojego serwera\n\n- **Zrób kopię świata** przed aktualizacją — dane progresji są strukturalnie inne.\n- **Ostrzeż graczy o zmianach kosztów specjalizacji i talentów.** Niektóre serwery wykonują częściowy reset umiejętności.\n- **Spodziewaj się wzrostu liczby graczy** — duże aktualizacje zawsze przyciągają starych graczy.\n- **Sprawdź kompatybilność modów** — przepisanie talentów łamie starsze mody talentów.\n\n## Hostuj swój serwer Eco w DoomHosting\n\nEco karze niedowymiarowane hosty. Świat, ekonomia i systemy głosowania działają na serwerze, a rozszerzone dane progresji Update 13 dodają trochę narzutu.\n\n**[Uruchom swój serwer Eco →](\u002Feco-server-hosting)**","eco update 13, eco rework progresji, eco maszyny drwalskie, eco scorpion, eco tagi sklepowe, eco kwiecien 2026, eco hosting serwera, eco serwer dedykowany, strange loop games, eco patch notes","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Feco-update-13-banner.jpg","2026-04-22T07:12:48.976+00:00","2026-04-22T07:13:31.551588+00:00","2026-05-06T15:35:29.103678+00:00",{"da":202,"de":203,"en":204,"pl":192,"sv":205},"eco-update-13-logging-maskiner-progression-rework-april-2026","eco-update-13-logging-maschinen-progression-rework-april-2026","eco-update-13-logging-machines-progression-rework-april-2026","eco-update-13-loggning-maskiner-progression-rework-april-2026",{"name":63,"role":64},{"left":208,"top":208,"width":33,"height":33,"rotate":208,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":209},0,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>"]