[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"blog-post-best-rust-plugins-2026-oxide-umod-dedicated-server-pl":58,"blog-related-8da13396-df59-448c-b8b8-091470bc74d2-pl":75,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":132,"i-heroicons:user-circle-20-solid":135,"i-heroicons:clock-20-solid":137,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":139,"i-heroicons:bolt-20-solid":141,"i-heroicons:check-20-solid":143,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":145,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":147},{"total":4,"newGame":5,"featured":8},25,{"slug":6,"name":7},"windrose","Windrose",[9,17,24,30,35,41,46,51],{"slug":10,"name":11,"icon":12,"hasIcon":13,"badge":14,"basePrice":15,"link":16},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",4,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":18,"name":19,"icon":20,"hasIcon":13,"badge":21,"basePrice":22,"link":23},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",24,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":25,"name":26,"icon":27,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":29},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png",null,"\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":31,"name":32,"icon":33,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",20,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":50},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":52,"name":53,"icon":54,"hasIcon":13,"badge":55,"basePrice":56,"link":57},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",16,"\u002Fterraria-server-hosting",{"id":59,"slug":60,"title":61,"description":62,"content":63,"keywords":64,"featured_image":65,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":70,"created_at":71,"updated_at":72,"allSlugs":73,"author":74,"date":70},"8da13396-df59-448c-b8b8-091470bc74d2","best-rust-plugins-2026-oxide-umod-dedicated-server","Najlepsze pluginy Rust 2026: 12 picków Oxide\u002FuMod na serwery dedykowane","12 pluginów Rust, które naprawdę liczą się na serwerze dedykowanym w 2026, ze ścieżkami Oxide, notatkami server-side i kompatybilnością Carbon.","Scena modów Rusta w 2026 to scena pluginów, nie modów. Klient jest zablokowany przez EAC, nic nie działa po stronie gracza, a cała funkcjonalność na serwerze społecznościowym to plik .cs po stronie serwera, ładowany przez **Oxide \u002F uMod** (lub nowszy fork **Carbon**). Playbook dla wynajętego serwera Rust różni się więc fundamentalnie od Valheim czy Palworld: gracze nie instalują nic, ale wybór pluginów decyduje o wipe.\n\nTo 12 pluginów, które faktycznie usprawiedliwiają się na płatnym serwerze w 2026. Każdy z **install-path** (`\u002Foxide\u002Fplugins\u002F` dla Oxide i Carbon) i informacją o **kompatybilności z Carbon**.\n\n![Scena gameplayu Rust typowa dla moddowanego serwera dedykowanego](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-rust-plugins-2026.webp)\n\n## Oxide vs Carbon (przeczytaj najpierw)\n\nOba frameworki ładują te same pliki `.cs`. Carbon zużywa ok. 30-40% mniej RAM niż Oxide przy identycznym obciążeniu pluginami. Carbon wydaje aktualizacje w ten sam czwartek co miesięczny force wipe Facepunch, często przed Oxide. Każdy plugin z listy działa na obu. Wybierz Carbon przy niedoborze RAM lub 100+ pluginach; zostań na Oxide jeśli twój setup już działa.\n\n## Lista\n\n1. **AdminMenu** - menu kontekstowe pod prawym przyciskiem dla najczęstszych komend admina. Server-side, oba frameworki.\n2. **Vanish** - czyni admina niewidzialnym przy moderacji. `oxide.grant group admin vanish.allow` jest wymagany.\n3. **Kits** - nazwane loadouty (daily, VIP, starter) z cooldownem. Dane w `\u002Foxide\u002Fdata\u002FKits\u002F`.\n4. **CopyPaste** - admin zapisuje struktury i wkleja w innych miejscach. Fundament pod raidable bases i areny.\n5. **Whitelist** - blokuje serwer do listy SteamID. Ważniejsze po zmianach Steam Account Limited z 2024.\n6. **NoEscape \u002F RaidBlock** - blokuje teleporty i recycling podczas raid- lub combat-blocka.\n7. **Furnace Splitter** - \"split\" na stacku rudy rozdziela go równo na wszystkie sloty.\n8. **Backpacks** - przenośne dodatkowe sloty ekwipunku. Ustaw `EraseOnNewWipe: true`, inaczej pierwszy force wipe zniszczy ekonomię.\n9. **Raidable Bases** - bazy bronione przez AI, generowane proceduralnie. Najważniejsza mechanika retencji PvE w Rust 2026. Płatna licencja uMod, ok. 7-15 USD\u002Fmiesiąc.\n10. **Building Grades** - auto-upgrade ścian do docelowego grade, kończy loop spamu młotkiem.\n11. **BetterChat** - prefixy tagów i kolory na czacie. Tożsamość społeczności, nie tylko kosmetyka.\n12. **Remover Tool** - gracze usuwają deployed entities i odzyskują materiały. Ogranicz public-group do vanilla 10-minutowego okna.\n\n## Jak zainstalować pluginy na serwerze Rust\n\nZatrzymaj serwer, połącz SFTP, wrzuć pliki `.cs` do `\u002Foxide\u002Fplugins\u002F`, uruchom serwer. Pierwsze ładowanie zapisuje config JSON dla każdego pluginu do `\u002Foxide\u002Fconfig\u002F`. Edytuj, zapisz, uruchom `oxide.reload PluginName` w konsoli live. Permissions to cichy killer: 80% zgłoszeń \"plugin nie działa\" to brakujące `oxide.grant`.\n\n## Hostuj swój serwer Rust z DoomHosting\n\nDoomHosting prowadzi serwery Rust na sprzęcie Ryzen 9 w Ameryce Północnej i Europie z instalacją Oxide \u002F uMod jednym kliknięciem z panelu. Carbon jest wspierany na tym samym egg przez zmienną środowiskową. Pełny dostęp FTP, ochrona DDoS i wsparcie 24\u002F7, gdy plugin padnie o 3 nad ranem podczas wipe-day.\n\n[Wynajmij dedykowany serwer Rust w DoomHosting](\u002Frust-server-hosting) i dowiedz się przy pierwszym force wipe, których 12 pluginów twój serwer naprawdę potrzebuje.","najlepsze pluginy rust 2026, rust oxide pluginy, rust umod pluginy, rust admin pluginy, rust server pluginy, pluginy serwera rust, hosting serwera rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-rust-plugins-2026.webp","guide","Magnus","Game Server Expert",false,"2026-05-16T09:00:00+00:00","2026-05-16T07:12:10.552308+00:00","2026-05-16T09:33:04.392275+00:00",{"da":60,"de":60,"en":60,"pl":60,"sv":60},{"name":67,"role":68},[76,93,106,119],{"id":77,"slug":78,"title":79,"description":80,"content":81,"keywords":82,"featured_image":83,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":84,"created_at":85,"updated_at":86,"allSlugs":87,"author":92,"date":84},"820142ba-1dca-4ea7-af03-93aba77566c5","vintage-story-serwer-dedykowany-konfiguracja-multiplayer-hosting-2026","Vintage Story serwer dedykowany: konfiguracja i multiplayer 2026","Konfiguracja serwera dedykowanego Vintage Story w 2026 krok po kroku: ustawienia, instalacja modów, RAM i prawdziwe ścieżki z panelu Pterodactyl.","Vintage Story ma małą, ale oddaną społeczność. Grupy graczy utrzymują ten sam świat przez miesiące, budują średniowieczne miasta i ciągną się nawzajem przez rust civilizations, kuźnie i temporal storms. Najczęściej wyszukiwane frazy wokół gry to nie klient, tylko \"vintage story server\", \"vintage story dedicated server\", \"vintage story multiplayer hosting\" oraz \"how to play vintage story with friends\". Chcesz wspólnego świata, który zostaje online, gdy się wylogowujesz.\n\nTen poradnik to perspektywa hosta: prawdziwe ścieżki plików, liczby RAM-u i komendy, nie sales pitch.\n\n## Czego potrzebujesz\n\nVintage Story kupuje się bezpośrednio na vintagestory.at, nie przez Steam. Każdy gracz potrzebuje własnej licencji. Oprogramowanie serwera to osobny plik tar.gz pobierany z konta, działa pod .NET na Linuksie lub Windowsie. Mody pochodzą z mods.vintagestory.at (brak Steam Workshop), a wersja serwera i klienta muszą się dokładnie zgadzać.\n\n## Sprzęt: ile naprawdę zjada serwer Vintage Story\n\nSymulacja świata działa głównie na jednym wątku. Taktowanie CPU liczy się bardziej niż liczba rdzeni. Ryzen 9 na 4,7 GHz bije 32-rdzeniowego EPYC w tym workloadzie.\n\n- **2 GB RAM** wystarcza dla 2-4 graczy bez ciężkich modów.\n- **4 GB** to sweet spot dla 4-8 graczy ze standardowym zestawem modów.\n- **6-8 GB** powyżej 8 graczy lub przy ciężkich modach (Primitive Survival, More Animals).\n- **SSD jest obowiązkowy.** Chunk-save'y na talerzowym dysku wystrzeliwują tick-time i wywołują ostrzeżenie \"a tick took 800ms\".\n\n![Vintage Story żaglowiec w świecie multiplayer](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-multiplayer-sailing.webp)\n\n## Instalacja modów na serwerze dedykowanym\n\nŚcieżka to `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002FMods\u002F` na Pterodactylu albo `~\u002F.config\u002FVintagestoryData\u002FMods\u002F` przy ręcznej instalacji. Każdy `modinfo.json` deklaruje stronę:\n\n- `Side: \"Universal\"`: klient i serwer. Gracze bez moda zostają wyrzuceni przy logowaniu.\n- `Side: \"Server\"`: tylko serwer. Whitelist-managery, narzędzia admina.\n- `Side: \"Client\"`: tylko klient. Shadery, minimapy. Nie wrzucaj na serwer.\n\nSprawdzone mody na start: **Carry On**, **Primitive Survival**, **Better Ruins**, **Vintage Engineering**. Po wrzuceniu mods do folderu zrestartuj serwer i sprawdź log startowy pod kątem błędów.\n\n## Komendy, których naprawdę używasz\n\nMusisz być opped (`\u002Fop \u003Cplayername>` z konsoli najpierw):\n\n- `\u002Fwhitelist on` i `\u002Fwhitelist add \u003Cplayername>` do kontroli dostępu.\n- `\u002Ftime set 12000` żeby pominąć noc.\n- `\u002Ftp \u003Cplayername>` do teleportu do gracza.\n- `\u002Fworld reload` po zmianach w `worldconfig.json`.\n- `\u002Fserverinfo` na statystyki na żywo.\n\n## Co zabija serwer Vintage Story\n\n- **Lag generacji chunków** przy eksploracji. Pregeneruj 4-8 km wokół spawnu komendą `\u002Fwgen autogen 1`.\n- **Mody skanujące co tick.** Skok tick-time'u powyżej 500 ms po instalacji moda? To ten mod.\n- **Limit mobów** w popularnych miejscach. Zmniejsz `EntityCap` w `serverconfig.json`.\n- **Obciążenie dysku** bez SSD. Powyżej 2 graczy to nie opcja.\n\n## Hostuj swój serwer Vintage Story w DoomHosting\n\nŚcieżka DIY działa. Zajmuje też weekend hardeningu i otwarty port na statycznym IP, którego możesz nie mieć.\n\n[Serwer Vintage Story w DoomHosting](\u002Fvintage-story-server-hosting) pomija to wszystko. Panel działa od pierwszego dnia, ekipa łączy się w pięć minut, a ścieżki powyżej (`Mods\u002F`, `Saves\u002F`, `serverconfig.json`) leżą gotowe w File Managerze. Wybierz RAM pod rozmiar grupy, wdroż, dołącz.","vintage story serwer dedykowany, hosting serwera vintage story, vintage story multiplayer, konfiguracja serwera vintage story, mody na serwer vintage story, komendy serwera vintage story, vintage story 1.22","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-dedicated-server-setup.webp","2026-05-18T07:15:02.609+00:00","2026-05-18T07:15:38.879957+00:00","2026-05-18T08:32:07.163315+00:00",{"da":88,"de":89,"en":90,"pl":78,"sv":91},"vintage-story-dedikeret-server-opsaetning-multiplayer-hosting-2026","vintage-story-dedizierter-server-einrichten-multiplayer-hosting-2026","vintage-story-dedicated-server-setup-multiplayer-hosting-2026","vintage-story-dedikerad-server-installation-multiplayer-hosting-2026",{"name":67,"role":68},{"id":94,"slug":95,"title":96,"description":97,"content":98,"keywords":99,"featured_image":100,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":101,"created_at":102,"updated_at":103,"allSlugs":104,"author":105,"date":101},"d903366f-2c3b-43b4-84c7-8892404b5105","best-ark-survival-evolved-mods-2026-dedicated-server","Najlepsze Mody ARK Survival Evolved 2026 (Workshop ID + Instalacja na Serwerze)","Top 10 modów ARK Survival Evolved na 2026 z dokładnymi Workshop ID, tagami server-side vs client-side, właściwym load-order i wpływem na RAM dla dedykowanych serwerów.","ARK: Survival Evolved w 2026 wciąż ma jedną z największych i najstabilniejszych bibliotek modów na Steam Workshop, a w przeciwieństwie do nowego ekosystemu ARK Survival Ascended (CurseForge, częściowo client-only) mody do ASE instaluje się tak jak zawsze: plik `\u003Cworkshop_id>.mod` wrzucasz do folderu `Mods` serwera, ID dopisujesz do `ActiveMods=` w `GameUserSettings.ini` i restartujesz. Ta przewidywalność jest powodem, dla którego ASE w 2026 wciąż pozostaje pierwszym wyborem dla poważnych serwerów mod-heavy.\n\nJeśli hostujesz dedykowany serwer ARK, wybory poniżej ważą więcej niż dla pojedynczego moddera single-player. Potrzebujesz modów, które nie rozwalają tickrate'u, działają w środowisku Pterodactyl Linux tak samo czysto jak na Windows, przeżywają transfery clusterowe bez gubienia dinozaurów, i load-order, który nie psuje struktur vanilla. Każda pozycja niżej ma tag **server-side \u002F client-side**, dokładne **Workshop ID** do wklejenia w `ActiveMods=`, notkę gdzie mod ładuje się na dedykowanym serwerze, oraz tę jedną pułapkę perf- lub kompatybilnościową, która regularnie łapie host-adminów.\n\n![ARK: Survival Evolved — first-person łuk naciągnięty na tyranozaura nad dwoma graczami na trawiastym wzgórzu](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-ark-survival-evolved-mods-2026-dedicated-server-v2.webp)\n\n## Jak mody ARK ładują się na dedykowanym serwerze\n\nARK nie używa mod managera. Mody pobiera się przez SteamCMD komendą `workshop_download_item 346110 \u003Cid>` (ARK ASE workshop app-ID, nie server-app 376030). Wynik trafia do `ShooterGame\u002FContent\u002FMods\u002F\u003Cid>\u002F` plus plik `\u003Cid>.mod` obok. Serwer ładuje tylko mody wypisane w `[ServerSettings]` → `ActiveMods=mod1,mod2,mod3` w `GameUserSettings.ini`.\n\nDwie rzeczy łapią ludzi co tydzień na ticketach hostingu:\n\n1. **Kolejność ma znaczenie.** Mody później w `ActiveMods=` nadpisują wcześniejsze przy konflikcie. Total conversions na początku, mody additive w środku, struktury-override (jak S+) na końcu.\n2. **Każdy gracz dostaje każdy mod automatycznie.** Klienci ARK pobierają workshop ID ogłoszone przez serwer przy logowaniu. Jeśli mod zniknie z Workshopa, nikt się nie podłączy dopóki nie usuniesz go z `ActiveMods=`.\n\n## Mody (z Workshop ID i load-order)\n\n- **Structures Plus (S+) — 731604991** — Server + client. Building QoL: snap-points, darmowy pickup, vacuum-pipes. Daj **na końcu**, bo nadpisuje struktury vanilla.\n- **Awesome SpyGlass! — 1404697612** — Server + client. Pełny stat-readout dzikich i oswojonych dinozaurów. Zero kosztu perf.\n- **Awesome Teleporters! — 889745138** — Server + client. Craftowalne teleportery od poziomu 30, konfigurowalny koszt elementu i cooldown. Środek listy.\n- **Dino Storage v2 — 1609138312** — Server + client. **Obowiązkowy w clusterze.** Zastępuje cryopody soul trapami. Największy pojedynczy zysk na tickrate na liście — soul-trapped dinozaury nie liczą się do aktywnej puli dinozaurów.\n- **Death Recovery Mod (v1.13) — 751991809** — Server + client. Odzyskuje inventory z ostatniej śmierci bez względu na dystans. Na serwerach PvP ustaw 30 min cooldown.\n- **Castles, Keeps, and Forts: Remastered — 1814953878** — Server + client. Średniowieczny zestaw budowlany. **Najcięższy mod na liście pod kątem RAM** (+1,5-2 GB). Minimum 8 GB tier.\n- **Automated Ark — 812655342** — Server + client. Auto-feedery, auto-cookery, auto-farmery. **Czuły na tickrate** — limit per tribe albo licz się ze skargami o lag.\n- **eco's RP Decor — 741203089** — Server + client. Funkcjonalne meble, dywany, łóżka piętrowe. Tani RAM (~300 MB).\n- **ARK Additions: The Collection! — 1522327484** — Server + client. Wyselekcjonowane nowe dinozaury (Acrocanthosaurus, Cretoxyrhina). Obniż `DinoCountMultiplier` do 0,8 jeśli też puszczasz Primal Fear.\n- **Primal Fear — 839162288** — Server + client. Hardcore creature overhaul. **Najbardziej wymagający mod na liście** (+2 GB RAM, ciężki CPU). Polecany tier 12-16 GB. Daj **wcześnie** w `ActiveMods=`.\n\n## Rekomendowana linia `ActiveMods=`\n\n```\n[ServerSettings]\nActiveMods=839162288,812655342,889745138,1522327484,751991809,1609138312,1404697612,1814953878,741203089,731604991\n```\n\nZapisz plik, zrestartuj serwer, a gracze auto-pobiorą całą listę przy następnym logowaniu.\n\n## Hostuj Swój Serwer ARK w DoomHosting\n\nModded ARK karze niedowymiarowanych hostów. CKF zjada 2 GB zanim ktoś zacznie budować, Primal Fear kolejne 2, a Automated Ark zamienia tickrate w budżet, który wydajesz albo się kończy. DoomHosting prowadzi każdy serwer ARK na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z NVMe storage, konfigurowalnymi tierami RAM do 32 GB, pełnym dostępem FTP do bezpośredniej edycji `ActiveMods=`, automatycznymi backupami Pterodactyl by cofnąć nieudaną aktualizację moda w dwa kliknięcia, i ochroną DDoS na każdym node.\n\n[Zobacz nasze plany hostingu ARK Survival Evolved](\u002Fark-survival-evolved-server-hosting) — wybierz tier dopasowany do modów, które naprawdę chcesz uruchomić.\n","najlepsze mody ark 2026, ark survival evolved mody, ark dedykowany serwer mody, ark server mods, ark workshop mods, structures plus, primal fear, ark mod load order, ark hosting serwera","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-ark-survival-evolved-mods-2026-dedicated-server-v2.webp","2026-05-17T07:17:05.26+00:00","2026-05-17T07:17:30.231464+00:00","2026-05-17T10:11:30.938817+00:00",{"da":95,"de":95,"en":95,"pl":95,"sv":95},{"name":67,"role":68},{"id":107,"slug":108,"title":109,"description":110,"content":111,"keywords":112,"featured_image":113,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":114,"created_at":115,"updated_at":116,"allSlugs":117,"author":118,"date":114},"922db47d-4abe-4915-8baa-b72f7f5b4347","best-valheim-mods-2026-dedicated-server-bepinex","Najlepsze mody Valheim 2026: bezpieczne BepInEx i Thunderstore na serwer","Najlepsze mody Valheim 2026 z notatkami server-side i client-side, ścieżkami instalacji BepInEx na serwerach dedykowanych i pułapką crossplay, którą większość poradników pomija.","Scena modów Valheim w 2026 wygląda zupełnie inaczej niż w erze Valheim Plus. Framework, którego wszyscy używają, to **BepInEx**, metoda instalacji, której wszyscy używają, to **Thunderstore** (w parze z aplikacjami desktopowymi r2modman lub Thunderstore Mod Manager), a stare mody all-in-one zostały zastąpione przez wyspecjalizowane mody single-purpose, które są aktualizowane w ciągu dni od każdej łatki Valheim.\n\nJeśli hostujesz dedykowany serwer Valheim, twoja praca jest trudniejsza niż moddera single-player. Potrzebujesz modów, które nie psują crossplay, działają na Linuksie (Pterodactyl) tak samo jak na Windowsie, przeżyją tempo łatek Iron Gate i mają ścieżki instalacji, które nie wymagają, by twoi gracze niańczyli r2modman za każdym razem, gdy dołącza znajomy. Ta lista jest zbudowana wokół tego. Każdy wpis poniżej ma tag **server-side \u002F client-side**, ścieżkę instalacji dla serwera dedykowanego i krótką notatkę o detalu wydajności lub kompatybilności, który ma znaczenie w 2026.\n\n![Valheim panorama świata z lasami i górami, typowa sceneria moddowanego serwera](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-valheim-mods-2026-dedicated-server-bepinex.webp)\n\n## Pułapka crossplay (przeczytaj to najpierw)\n\nValheim crossplay jest niekompatybilne z modami BepInEx. Kiedy crossplay jest włączone, gra używa **PlayFab networking** zamiast Steam networking, a BepInEx haczy ścieżkę Steam. Mody ładują się dobrze na serwerze, gra startuje dobrze na każdym kliencie, a potem nikt nie może znaleźć twojego serwera w przeglądarce. W 2026 nie ma obejścia: wybierz crossplay (znajomi z Xbox\u002FPlayStation) albo wybierz mody (znajomi tylko ze Steam, pełny ekosystem BepInEx). Nie da się mieć obu.\n\nDla serwera dedykowanego oznacza to ustawienie `crossplay=false` w `start_server_crossplay.bat` lub usunięcie flagi `-crossplay` w Linuksie, zanim zainstalujesz choćby jeden mod z tej listy. Jeśli masz już uruchomiony świat crossplay, twoje pliki zapisów są w pełni kompatybilne: wyłącz crossplay, zrestartuj serwer, a istniejący świat wystartuje w trybie BepInEx.\n\n## Fundament: BepInExPack Valheim\n\n**Server-side i client-side. Obowiązkowy.**\n\nKażdy mod na Thunderstore zależy od niego. To loader, który wstrzykuje assemblies modów do runtime'u Valheim. Na serwerze dedykowanym wypakowujesz zawartość do roota serwera (obok `valheim_server.x86_64` na Linuksie, obok `valheim_server.exe` na Windowsie).\n\n- Thunderstore: `denikson\u002FBepInExPack_Valheim`\n- Notatka 2026: zostań przy packu **denikson**, nie przy alphach BepInEx 6.\n\n## Narzędzia administracyjne server-side\n\n### Server Characters (Smoothbrain)\n\n**Server-side only.** Backupuje plik `.fch` każdego gracza na serwerze przy każdym disconnect. Jeśli gracz zepsuje swoją postać, przywracasz z server-side snapshota. Najważniejszy pojedynczy mod dla serwera z więcej niż dwoma graczami.\n\n### Server_devcommands (JereKuusela)\n\n**Server-side only.** Reaktywuje `devcommands` (konsola F5) na serwerze dedykowanym.\n\n## Mody quality-of-life\n\nMody, które gracze naprawdę zauważają. Wszystkie działają w multiplayer.\n\n### Equipment and Quick Slots (RandyKnapp)\n\nDodaje trzy dedykowane sloty wyposażenia (hełm\u002Fpeleryna\u002Futility) i trzy paski quick-access. Najczęściej pobierany mod Valheim na Thunderstore.\n\n### Quick Stack Store Sort Trash Restock\n\nKlasyk. Jeden klawisz zrzuca twój inwentarz do pobliskich skrzyń z pasującymi stosami. Inny sortuje skrzynię. Trzeci uzupełnia inwentarz z pobliskich skrzyń.\n\n### AzuAutoStore (AzumattDev)\n\nDeposit-do-pobliskich-skrzyń-które-już-mają-ten-item, automatycznie przy podniesieniu.\n\n## Mody budowlane\n\n![Moddowana scena budowy w Valheim z kompleksową strukturą zbudowaną przez gracza](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-valheim-mods-2026-building.webp)\n\n### PlanBuild\n\nCopy\u002Fpaste struktur. Zapisz blueprint longhouse'a, wklej trzy wyspy dalej. Respektuje koszty materiałowe vanilla.\n\n### Build Camera \u002F AdvancedBuilder\n\nTryb budowania w locie. Wciśnij hotkey, odłącz się od postaci, lataj, stawiaj kawałki. Tylko client-side.\n\n## Przeróbki walki i progresji\n\n![Scena walki w Valheim z graczem przeciw stworzeniu, reprezentatywna dla modów przerabiających walkę](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-valheim-mods-2026-combat.webp)\n\n### EpicLoot (RandyKnapp)\n\nTen duży. Loot rarity tiers (Magic\u002FRare\u002FEpic\u002FLegendary), magiczne enchanty, hazard u Bog Witch, set bonusy, zdolności. Zamienia Valheim w ARPG o smaku Diablo. Ciężki mod: przeczytaj config, ustal drop rate, zablokuj zanim gracze dotrą do Plains.\n\n### Therzie's Warfare i Monstrum\n\nNowe bronie, zbroje i wrogowie zaprojektowani tak, by wpasować się w progresję vanilla bez jej psucia.\n\n## Co pominąć w 2026\n\n- **Valheim Plus.** Oryginalny VPlus jest właściwie nieaktualizowany od 2024. Forki istnieją, ale fragmentują społeczność i kolidują z wyspecjalizowanymi modami, które robią każdą funkcję VPlus lepiej. Zainstaluj wyspecjalizowane mody i pomiń VPlus całkowicie.\n- **Każdy mod nieaktualizowany od łatki Ashlands (1.0).** Mistlands, Ashlands i przepisania H&H zepsuły kompatybilność ABI dla wielu starszych modów.\n\n## Jak zainstalować mody na dedykowanym serwerze Valheim\n\nDla instalacji Linux Pterodactyl (DoomHosting i większość nowoczesnych hostingów):\n\n1. Zatrzymaj serwer.\n2. FTP do roota serwera (gdzie leży `valheim_server.x86_64`).\n3. Wgraj rozpakowane archiwum **denikson BepInExPack Valheim** do roota serwera.\n4. Edytuj komendę startową serwera na `run_bepinex.sh` zamiast `valheim_server.x86_64` bezpośrednio.\n5. Wrzuć każdy `.dll` moda do `BepInEx\u002Fplugins\u002F`.\n6. Uruchom serwer. Live-konsola powinna pokazać `[Message: BepInEx] Loaded 14 plugins`.\n7. Gracze instalują mody client-side przez r2modman z pasującymi wersjami.\n\nJeśli hostujesz z [serwerami Valheim DoomHosting](\u002Fvalheim-server-hosting), `run_bepinex.sh` jest już w opcjach startowych, dane FTP są wystawiane przy provisioningu, a panel pokazuje log BepInEx w live-konsoli.\n\n## Hostuj swój serwer Valheim w DoomHosting\n\nUruchamianie moddowanego serwera Valheim na współdzielonym sprzęcie zamienia świat z 12 modami w koszmar zacięć w roku 200. Potrzebujesz prawdziwego CPU. [Serwery Valheim DoomHosting](\u002Fvalheim-server-hosting) działają na dedykowanym sprzęcie Ryzen 9 z one-click setupem BepInEx, pełnym dostępem FTP, ochroną DDoS i wsparciem 24\u002F7 od ludzi, którzy faktycznie hostują serwery Valheim.\n\nWybierz mody starannie, zdecyduj o crossplay, a twoi gracze wrócą na następny wipe.\n","najlepsze mody valheim 2026, valheim mods thunderstore, valheim mods bepinex, valheim server mods, valheim mod manager, valheim dedicated server, valheim essential mods, valheim must have mods, valheim qol mods, valheim server hosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fbest-valheim-mods-2026-dedicated-server-bepinex.webp","2026-05-15T09:30:00+00:00","2026-05-15T07:15:17.682673+00:00","2026-05-15T07:15:40.79638+00:00",{"da":108,"de":108,"en":108,"pl":108,"sv":108},{"name":67,"role":68},{"id":120,"slug":121,"title":122,"description":123,"content":124,"keywords":125,"featured_image":126,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":127,"created_at":128,"updated_at":129,"allSlugs":130,"author":131,"date":127},"1fb46cfd-2299-4dce-9947-f91aa406af68","minecraft-connection-timed-out-getsockopt-fix-2026","Jak naprawić \"Connection Timed Out: getsockopt\" w Minecraft (2026)","Napraw błąd 'Connection Timed Out: getsockopt' w Minecraft. Rozwiązania krok po kroku dla IP, portu, firewalla, DNS, ISP i przenoszenia node — Java edition 2026.","Jeśli próbowałeś dołączyć do serwera Minecraft i wyrzuciło Cię z powrotem do ekranu multiplayer z błędem **`Connection Timed Out: getsockopt`** (lub pełnym Java stack-trace `java.net.ConnectException: Connection timed out: no further information: getsockopt`), dobra wiadomość: błąd nie ma nic wspólnego z Twoim kontem, modami, wersją ani whitelistą serwera. To problem sieciowy — Twój klient Minecraft nigdy nie dotarł do IP i portu serwera. Ten przewodnik przechodzi przez każdą działającą poprawkę, w kolejności w jakiej rozwiązują najwięcej ticketów w naszym panelu hostingowym.\n\n![Rack w datacenter z działającymi serwerami Minecraft](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-server-setup-datacenter.jpg)\n\n## Co naprawdę oznacza \"Connection Timed Out: getsockopt\"\n\n`getsockopt` to wywołanie systemowe w warstwie sieciowej Javy, które pyta system operacyjny o stan socketu TCP. Kiedy Minecraft pokazuje je w błędzie połączenia, w rzeczywistości stało się to: Twój klient otworzył socket TCP, wysłał pakiet SYN do IP i portu serwera i czekał. Po ~30 sekundach bez odpowiedzi Java się poddała.\n\nW skrócie: **serwer nigdy nie wiedział, że próbowałeś się połączyć.** Nic po stronie Minecrafta Cię nie odrzuciło — żadna whitelist, żaden ban, żadna kontrola wersji. Pakiety po prostu nie dotarły.\n\nTo wyklucza dużą kategorię typowych podejrzanych: to **nie** ban, **nie** whitelist, **nie** niezgodność wersji i **nie** błąd modów. Wszystko to pokazuje się *po* udanym TCP handshake. To również błąd **wyłącznie Java Edition**. Bedrock używa RakNet po UDP i wyświetla komunikaty typu \"Unable to connect to world\".\n\n## Co powoduje Connection Timed Out: getsockopt?\n\nW przybliżonej kolejności występowania:\n\n- Serwer jest **offline, restartuje się lub nadal się uruchamia** (TCP listener jeszcze nie zbindowany).\n- **Złe IP lub port** — literówka, stary subdomain, zapomniany custom port.\n- **Lokalny firewall** blokuje ruch wychodzący na porcie Minecrafta.\n- **Przestarzały cache DNS** po przeniesieniu node.\n- **Router\u002FNAT** gubi połączenie — typowe w hotelach, akademikach, firmach.\n- **ISP blokuje port** — zdarza się u niektórych operatorów mobilnych.\n- **VPN, proxy lub antywirus** zakłóca TCP handshake.\n\n## Fix 1: Sprawdź, czy serwer rzeczywiście jest online\n\nOtwórz panel hostingowy i sprawdź status. W Pterodactyl kropka jest zielona, gdy daemon jest osiągalny i JVM odpowiada. Linia konsoli, na którą czekasz:\n\n```\n[Server thread\u002FINFO]: Done (X.XXXs)! For help, type \"help\"\n```\n\nDopóki się nie pojawi, serwer nie przyjmuje połączeń. Świeży świat lub duży modpack może wydłużyć boot do 60+ sekund.\n\n## Fix 2: Zweryfikuj IP i port (używaj surowego IP podczas debugowania)\n\nNajczęstsza przyczyna ticketu: zły port wklejony lub subdomain, który jeszcze się nie propagował.\n\n1. Skopiuj adres połączenia **dokładnie** z panelu.\n2. Multiplayer → **Direct Connection**, wklej bez zmian.\n3. Jeśli serwer używa domyślnego portu `25565`, sufiks `:25565` jest opcjonalny. Wszystko inne jest obowiązkowe.\n\n> **Wskazówka:** podczas debugowania używaj **surowego IP, nie subdomain**. Subdomain dodaje DNS lookup jako kolejne potencjalne źródło błędu. Jeśli surowe IP działa, a subdomain nie, problem leży w DNS — nie w serwerze.\n\n## Fix 3: Wyczyść cache DNS\n\nPrzestarzały DNS to realny problem, szczególnie tuż po przeniesieniu node, gdy IP serwera się zmienia, ale Twój komputer pamięta stare:\n\n```\n# Windows (Wiersz poleceń jako administrator):\nipconfig \u002Fflushdns\n\n# macOS:\nsudo dscacheutil -flushcache; sudo killall -HUP mDNSResponder\n\n# Linux (systemd-resolved):\nsudo systemd-resolve --flush-caches\n```\n\n**Całkowicie zamknij i otwórz launcher Minecrafta** po flushu. JVM cache'uje DNS przez cały czas życia procesu.\n\n## Fix 4: Pozwól Javie przejść przez Windows Firewall\n\nKażda aktualizacja Javy może zainstalować świeże `javaw.exe` w nowej ścieżce, której stara reguła firewalla nie obejmuje. Dodaj aktualny plik binarny ponownie:\n\n1. **Ustawienia → Zabezpieczenia Windows → Firewall → Zezwól aplikacji na dostęp przez firewall**.\n2. **Zmień ustawienia → Zezwól na inną aplikację**.\n3. Dodaj **`java.exe` i `javaw.exe`**.\n4. Zaznacz **Prywatna** i **Publiczna** w obu wierszach.\n\nDla launchera vanilla `javaw.exe` zwykle leży w `AppData\\Local\\Packages\\Microsoft.4297127D64EC6_8wekyb3d8bbwe\\LocalCache\\Local\\runtime\\...\\bin\\javaw.exe`. Dla Prism\u002FMultiMC\u002FModrinth: otwórz launcher, **Settings → Java**, skopiuj ścieżkę.\n\n## Fix 5: Wypróbuj inną sieć\n\nNajszybsza 60-sekundowa diagnostyka: **włącz hotspot w telefonie, podłącz PC, spróbuj serwera ponownie.**\n\n- Działa na hotspocie, nie działa na Wi-Fi → problem leży w routerze lub ISP.\n- Nie działa na obu → problem to Twój komputer (firewall, DNS, antywirus) lub serwer.\n\nZainstaluj **Cloudflare WARP** (darmowy) jako dodatkowy test — jeśli serwer łączy się przez WARP, ale nie bez niego, Twój ISP filtruje docelowe IP.\n\n## Fix 6: Zrestartuj router i PC\n\nTanie i głupie, ale często działa. Tablice NAT konsumenckich routerów psują się po tygodniach uptime i mogą gubić pakiety SYN-ACK. Wyłącz router z prądu na 30 sekund, włącz ponownie, zrestartuj komputer.\n\n## Fix 7: Sprawdź, czy ISP nie blokuje portu\n\n```\n# Windows (PowerShell):\nTest-NetConnection -ComputerName \u003Cserver-ip> -Port \u003Cport>\n\n# macOS \u002F Linux:\nnc -zv \u003Cserver-ip> \u003Cport>\n```\n\n`TcpTestSucceeded: True` = port jest osiągalny. `False` lub `timeout` = coś między Tobą a serwerem blokuje. Przetestuj również na hotspocie, żeby wyizolować ISP. Najczystszy workaround: poproś hosta o przepięcie serwera na standardowy port `25565` — praktycznie wszyscy ISP go whitelistują.\n\n## Fix 8: Poproś o przeniesienie node\n\nJeśli wszystko powyższe zostało wypróbowane, a wielu graczy z różnych ISP nadal widzi getsockopt, problem leży na poziomie routingu. Skontaktuj się z supportem hosta i poproś o node transfer. W DoomHosting jest darmowy, a nasz zespół 24\u002F7 przenosi bez utraty danych.\n\n> **Ostrzeżenie:** node transfer zmienia adres IP serwera i może zmienić port. Musisz dodać serwer ponownie do listy Multiplayer, zaktualizować subdomain A-records \u002F CNAMEs i powiadomić graczy o nowym adresie. Najpierw zrób backup świata.\n\n## Uwaga o LAN, Hamachi i getsockopt w sieciach lokalnych\n\nW grze LAN lub przez Hamachi\u002FRadmin VPN obowiązują te same zasady TCP, ale typowe przyczyny się różnią:\n\n- Adapter Hamachi nieaktywny zanim host otworzył do LAN.\n- Reguła firewalla Javy hosta zezwala tylko na Public lub tylko Private — zaznacz oba.\n- Profil Wi-Fi hosta ustawiony na Public (Windows traktuje jako niezaufane).\n- Różne podsieci — użyj Direct Connection z prawdziwym IP hosta i losowym portem LAN.\n\n## Nadal błąd?\n\nJeśli wszystko zawiodło, [support DoomHosting 24\u002F7](\u002Fminecraft-server-hosting) może wyciągnąć TCP traces z node i znaleźć dokładnie, gdzie połączenie się gubi. Hostujemy na sprzęcie Ryzen 9 z ochroną DDoS, natychmiastową konfiguracją i instalacją Forge \u002F Fabric \u002F Paper \u002F Spigot jednym kliknięciem od $5\u002Fmiesiąc.\n\n## FAQ\n\n### Co oznacza \"Connection Timed Out: getsockopt\" w Minecraft?\n\nBłąd Java Edition: Minecraft próbował otworzyć socket TCP do IP i portu serwera, ale połączenie nigdy się nie nawiązało. `getsockopt` odnosi się do leżącego pod spodem wywołania funkcji Java\u002FOS — to nie kod Minecrafta, tylko warstwa sieciowa Javy poddająca się po ~30 sekundach.\n\n### Czy to mój błąd, czy serwera?\n\nZazwyczaj Twój. Jeśli wielu graczy z różnych sieci widzi getsockopt jednocześnie, serwer jest offline lub ma złe IP. Jeśli tylko Ty to widzisz, to prawie zawsze coś między Twoim komputerem a serwerem — firewall, DNS, routing ISP lub złe IP\u002Fport.\n\n### Czy getsockopt oznacza, że jestem zbanowany?\n\nNie. Ban daje `You are banned from this server` *po* udanym połączeniu. getsockopt zawodzi zanim serwer w ogóle wie, że próbowałeś się połączyć.\n\n### Czy VPN to naprawi?\n\nCzasami. Jeśli ISP blokuje port lub źle routuje do datacenter, VPN obchodzi problem. Przy lokalnym firewallu lub złym IP VPN nie pomoże. Spróbuj najpierw Cloudflare WARP — darmowy, bez konta.\n\n### Dlaczego tylko na jednym konkretnym serwerze?\n\nRóżne serwery Minecraft leżą na różnych IP w różnych datacenter z różnymi upstream carriers. Jeśli Twój ISP ma problem z routingiem do konkretnej sieci, widzisz getsockopt tam i normalnie łączysz się gdzie indziej.","minecraft connection timed out getsockopt, minecraft getsockopt błąd, getsockopt minecraft naprawa, minecraft nie mogę połączyć się z serwerem, java.net.connectexception minecraft, minecraft connection timed out no further information, minecraft server connection timed out","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fminecraft-server-setup-datacenter.jpg","2026-05-14T12:00:00+00:00","2026-05-14T09:00:40.458584+00:00","2026-05-14T13:31:56.57214+00:00",{"da":121,"de":121,"en":121,"pl":121,"sv":121},{"name":67,"role":68},{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":134},0,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":136},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":138},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":140},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":142},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M11.983 1.907a.75.75 0 0 0-1.292-.657l-8.5 9.5A.75.75 0 0 0 2.75 12h6.572l-1.305 6.093a.75.75 0 0 0 1.292.657l8.5-9.5A.75.75 0 0 0 17.25 8h-6.572z\"\u002F>",{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":144},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.705 4.153a.75.75 0 0 1 .142 1.052l-8 10.5a.75.75 0 0 1-1.127.075l-4.5-4.5a.75.75 0 0 1 1.06-1.06l3.894 3.893l7.48-9.817a.75.75 0 0 1 1.05-.143\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":146},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":133,"top":133,"width":39,"height":39,"rotate":133,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":148},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>"]