[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"i-heroicons:server-stack-16-solid":65,"blog-post-7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-serwery-pl":69,"blog-related-783ebb5f-f6bc-4a67-a175-dc8e12295beb-pl":105,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":146,"i-heroicons:user-circle-20-solid":148,"i-heroicons:clock-20-solid":150,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":152,"i-heroicons:bolt-20-solid":154,"i-heroicons:check-20-solid":156,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":158,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":160},{"promoCode":4,"promoPercentage":5,"total":6,"featured":7},"DOOM25",0.25,44,[8,16,23,29,35,41,46,52,59],{"slug":9,"name":10,"icon":11,"hasIcon":12,"badge":13,"basePrice":14,"link":15},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",4,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":17,"name":18,"icon":19,"hasIcon":12,"badge":20,"basePrice":21,"link":22},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",24,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":24,"name":25,"icon":26,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":21,"link":28},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","new_update","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":30,"name":31,"icon":32,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",null,"\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",20,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":50,"link":51},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png",32,"\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":53,"name":54,"icon":55,"hasIcon":12,"badge":56,"basePrice":57,"link":58},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",16,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":60,"name":61,"icon":62,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":63,"link":64},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png",28,"\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"left":66,"top":66,"width":57,"height":57,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":68},0,false,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M5.354 2a2 2 0 0 0-1.857 1.257l-.338.845Q3.565 4 4 4h8q.436 0 .84.102l-.337-.845A2 2 0 0 0 10.646 2z\"\u002F>\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M2 13a2 2 0 0 1 2-2h8a2 2 0 1 1 0 4H4a2 2 0 0 1-2-2m10.75 0a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0M9 13.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M4 5.5a2 2 0 1 0 0 4h8a2 2 0 1 0 0-4zm8 2.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M9.75 7.5a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"id":70,"slug":71,"title":72,"description":73,"content":74,"keywords":75,"featured_image":76,"category":77,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":67,"published_at":80,"updated_at":81,"allSlugs":82,"author":89,"date":80,"dateFormatted":90,"updatedAtFormatted":90,"ctaGame":91,"imageDims":95},"783ebb5f-f6bc-4a67-a175-dc8e12295beb","7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-serwery","7 Days to Die V3.2.0 Stable patch notes: co zmienia się na serwerach","7 Days to Die V3.2.0 Stable wyszło 26 sierpnia 2026. Drzwi traderów na klakson, nowa Combine Station, custom POI z serwera i poprawka screamerów.","The Fun Pimps wypuścili **V3.2.0 Stable** do 7 Days to Die **26 sierpnia 2026**, a funkcją, którą cytują wszyscy, jest ta z trąbieniem klaksonem pod drzwiami tradera. To naprawdę zabawne. To także najmniej istotna rzecz w changelogu, jeśli prowadzisz serwer dedykowany.\n\nPod żartem z klaksonem kryje się zestaw zmian dotyczących tego, jak custom POI trafiają do twoich graczy, jak screamers zachowują się na zatłoczonej mapie, ile CPU twój serwer zużywa na sprawdzanie sleeperów, oraz jedna zasada budowania, która po cichu potrafi zniszczyć bazy już postawione. Oto wszystko, co zmieniło się od V3.1.0, czytane z fotela administratora serwera.\n\n![Aktualizacja 7 Days to Die V3.2.0 Stable ze zrujnowaną panoramą miasta](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-hero.webp)\n\n## Honk Honk i przebudowana Combine Station\n\nAktualizację niosą dwie funkcje widoczne dla graczy.\n\nDrzwi traderów otwierają się teraz, gdy użyjesz klaksonu pojazdu. Reagują wszystkie zewnętrzne drzwi traderów, ale nie do każdych pasuje twój pojazd, a komunikat na ekranie mówi, kiedy jesteś wystarczająco blisko, by klakson został zarejestrowany. Żeby nie rozwalić wnętrz traderów, The Fun Pimps dodali nowy wariant drzwi o nazwie `oldWoodDoorNoHonk` i wstawili go u Trader Rekt, Hugh i Joel, więc nie wtrąbisz się na zaplecze tradera.\n\nCombine Station też przeszła przegląd UI. Wynik i jego końcowe statystyki widać teraz przed zatwierdzeniem, plus oznacza każdy przedmiot pochodzący z combine, a łączenie nie jest już automatyczne: naciskasz przycisk. Tę ostatnią zmianę twoi gracze zauważą w ciągu dziesięciu minut.\n\n## Custom POI są teraz wysyłane z serwera\n\n![7 Days to Die gyrocopter nad miastem z custom POI](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Fcustom-poi-server-push-city.webp)\n\nTo nagłówek dla każdego, kto używa prefab packs. Linijka z changelogu jest krótka: \"Custom POI's should be pushed to client from server (server pushes a minimal metadata package to client).\"\n\nPrzeczytaj nawias uważnie. Serwer wysyła **metadane**, a nie samą paczkę prefabów, więc to nie jest magiczny przełącznik \"gracze nigdy więcej nic nie instalują\". Naprawia to klasę desynchronizacji, w której klient nieświadomy custom POI generował zepsute znaczniki questów, brakujące nazwy prefabów i towarzyszący temu spam w logach. Jeśli prowadzisz własny świat z ręcznie rozstawionymi POI, to właśnie ta zmiana najpewniej usunie powracające zgłoszenie z twojego Discorda.\n\nPrzy okazji autorzy prefabów dostają nową property o nazwie `AllowDecorations`, która oddziela dekoracje świata wewnątrz POI od ustawień TraderArea, sterujących wcześniej obiema rzeczami. Przestarzała `AllowTopSoilDecorations` zniknęła, więc prefaby wciąż ją deklarujące wypada uporządkować.\n\n## Screamers przestają wzywać kolejnych screamers\n\n![Horda zombie w 7 Days to Die na ulicy miasta nocą](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Fscreamer-horde-street.webp)\n\nNajlepsza pojedyncza linijka tego patcha dla wydajności serwera:\n\n> Commented out screamer spawns in screamer scout groups in entitygroups.xml to prevent screamers from calling other screamers.\n\nJeśli kiedykolwiek widziałeś, jak baza pełna forge zamienia się w permanentne oblężenie, to właśnie dlatego. Jeden screamer reagował na heat map, wrzeszczał, a jego scout group mogła zespawnować kolejnego screamera, który wrzeszczał dalej. Na serwerze multiplayer, gdzie kilku graczy trzyma forges i campfires w tym samym chunku, ta pętla piętrzy entities szybciej, niż serwer je usuwa, a frame time leci razem z nimi.\n\nDwie rzeczy warto wiedzieć. Po pierwsze, to zakomentowanie w `entitygroups.xml`, a nie zmiana zaszyta w kodzie, więc kto chce starą spiralę z powrotem, może ją przywrócić. Po drugie, ważniejsze: **jeśli używasz moda z własnym `entitygroups.xml`, zachowujesz stare zachowanie** do czasu, aż autor moda wprowadzi plik z 3.2. Sprawdź folder mods, zanim obwinisz vanillę za burzę screamerów.\n\n## Ciche poprawki po stronie serwera\n\nReszta listy istotnej dla serwerów jest nieefektowna i mimo to warta lektury:\n\n- **Optimized sleeper spawn checks for player visibility when players are far.** Bezpośrednia oszczędność CPU skalująca się z rozproszeniem graczy. Serwer na 8 osób, gdzie każdy robi swój łańcuch questów w innym miejscu mapy, to dokładnie ten przypadek.\n- **Entities can cause blocks to collapse during chunk resets** naprawione. To dawało widmowe uszkodzenia konstrukcji w długo żyjących światach, zgłaszane jako \"coś zjadło ścianę mojej bazy\" bez żadnego raidu, który by to tłumaczył.\n- **Trader progression gets stuck** naprawione. Błąd siedział w trwałych danych gracza, więc najmocniej uderzał w serwery działające od miesięcy.\n- **Demolition zombies not exploding from client damage** naprawione. Na serwerze z mieszanym pingiem demo zombie chłonęły obrażenia bez detonacji.\n- **Failed to search EOS servers popup** naprawione, co ma znaczenie, jeśli gracze znajdują was przez przeglądarkę serwerów, a nie przez direct connect.\n- **Loot Max Tier clamps user mods** naprawione, istotne dla każdego, kto prowadzi loot overhaul.\n\nDrobiazgi domykają listę: płochliwe zwierzęta dostały lepszą threat detection, a junk loot list i ogólne inventory tradera dają teraz bawełnę, gdy Crop Yield jest ustawione na none.\n\n## Auto turrets straciły stability, a to może zniszczyć istniejące bazy\n\n![Wnętrze POI w 7 Days to Die z płonącym zombie](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Ftrader-poi-interior.webp)\n\nDwie zmienione linijki zasługują na ostrzeżenie dla twojej społeczności przed aktualizacją:\n\n- Auto turrets no longer support stability\n- Auto turrets can no longer be placed on walls\n\nProjekty baz, które wieszały turrets na ścianie albo opierały się na turret jako bloku nośnym platformy strzeleckiej, nie przetrwają aktualizacji w całości. To decyzja balansowa, a nie bug, więc nie wróci. Najpierw zrób pełny backup zapisu przez FTP, a potem powiedz graczom, żeby sprawdzili rozmieszczenie turrets przed horde night, a nie w jej trakcie.\n\n## Zaktualizuj serwer, zanim gracze zaktualizują klienta\n\n![Gracz 7 Days to Die walczący z zombie w biomie leśnym](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Fbefore-you-update-forest.webp)\n\nSteam aktualizuje klientów automatycznie. Serwery dedykowane nie. Gracz na 3.2.0 nie dołączy do serwera wciąż na 3.1.0, a błąd wygląda jak zwykły problem z połączeniem, nie jak niezgodność wersji, i stąd biorą się zgłoszenia.\n\nKolejność, która działa:\n\n1. Zatrzymaj serwer i zrób pełny backup folderu zapisu.\n2. Potwierdź, że serwer stoi na **Default Public Version**, publicznym stabilnym branchu, a nie na `latest_experimental`.\n3. Zaktualizuj, zrestartuj i przeczytaj konsolę pod kątem błędów ładowania modów, zanim wpuścisz graczy.\n4. Zweryfikuj ponownie swój sandbox preset. Kody presetów zmieniły format w 3.1, gdy density i respawn rozbito na osobne wartości dzienne i nocne, a nieprawidłowy kod po cichu wraca do domyślnych. Nasz [generator kodów sandbox do 7 Days to Die](\u002Ftools\u002F7-days-to-die-sandbox-code-generator) zbuduje poprawny.\n\n## Prawdziwą wiadomością jest nowe tempo wydań\n\nPatch notes zaczynają się od czegoś większego niż sam patch. The Fun Pimps zbudowali osobny zespół, którego jedynym zadaniem są mniejsze aktualizacje pomiędzy dużymi wydaniami, oddzielony od zespołu pracującego nad v4.0, i zapowiadają, że 3.1, 3.2 i kolejne będą pojawiać się regularniej. Szykowana jest ankieta dla graczy, która pokieruje pracami tego zespołu.\n\nDla właścicieli serwerów to miecz obosieczny. Częstsze poprawki quality of life są dobre. Częstsze aktualizacje oznaczają też więcej okien serwisowych, więcej popsutych modów i więcej niezgodności wersji między klientami, które aktualizują się same, a serwerami, które tego nie robią. Zbuduj rutynę już teraz, backup, aktualizacja, sprawdzenie modów, zamiast reagować na każde wydanie z osobna.\n\n## Uruchom 3.2.0 na sprzęcie, który wytrzyma Blood Moon\n\n[Dedykowane serwery 7 Days to Die od DoomHosting](\u002F7-days-to-die-server-hosting) działają na sprzęcie Ryzen 9 z przełączaniem branchy Steam jednym kliknięciem, pełnym FTP na backup, na jaki ten patch zasługuje, ochroną DDoS i wsparciem całą dobę.\n\nZaktualizuj serwer, sprawdź turrets, a potem idź zatrąbić na Trader Joel.","7 days to die 3.2, 7 days to die v3.2.0, 7 days to die 3.2 patch notes, 7 days to die aktualizacja, serwer 7 days to die, 7 days to die dedicated server, 7 days to die server hosting, doomhosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-hero.webp","news","Magnus","Game Server Expert","2026-08-28T09:00:00+00:00","2026-08-28T08:15:03.180621+00:00",{"da":83,"de":84,"en":85,"fi":86,"fr":87,"pl":71,"sv":88},"7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-servere","7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-server","7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-servers","7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-palvelimet","7-days-to-die-3-2-0-stable-notes-de-patch-serveur","7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-servrar",{"name":78,"role":79},"28 sie 2026",{"slug":92,"name":93,"icon":94},"7-days-to-die","7 Days to Die","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002F7-days-to-die.webp",{"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-3-2-0-stable-patch-notes-hero.webp":96,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Fcustom-poi-server-push-city.webp":99,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Fscreamer-horde-street.webp":102,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Ftrader-poi-interior.webp":103,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die\u002Fbefore-you-update-forest.webp":104},{"width":97,"height":98},1600,640,{"width":100,"height":101},1920,1080,{"width":100,"height":101},{"width":100,"height":101},{"width":100,"height":101},[106,116,126,136],{"id":107,"slug":108,"title":109,"description":110,"content":33,"keywords":33,"featured_image":111,"category":77,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":67,"published_at":112,"updated_at":113,"author":114,"date":112,"dateFormatted":115},"353a6b53-8afb-4661-8783-4291cea4f435","scum-1-3-3-aktualizacja-sierpien-patch-notes-ustawienia-serwera","SCUM 1.3.3 patch notes: obiekt TEC1 i nowe ustawienia serwera","SCUM 1.3.3 Into the Wild August Update jest live: TEC1 Research Facility, zmutowane niedźwiedzie, Cloning Sickness i cztery nowe ustawienia serwera.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fscum-1-3-3-august-update-patch-notes-server-settings-hero.webp","2026-08-27T09:00:00+00:00","2026-08-27T13:15:18.105397+00:00",{"name":78,"role":79},"27 sie 2026",{"id":117,"slug":118,"title":119,"description":120,"content":33,"keywords":33,"featured_image":121,"category":77,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":67,"published_at":122,"updated_at":123,"author":124,"date":122,"dateFormatted":125},"2aa34d9a-b063-462b-947a-02383a85adf4","aloft-discovery-ancestry-aktualizacja-sierpien-2026","Aloft Discovery & Ancestry jest dostępne: najpierw zrób kopię","Ostatnia aktualizacja Early Access dla Aloft jest już dostępna. Co zmienia Discovery & Ancestry, czemu Unity 6 ma znaczenie i jak zrobić kopię serwera.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Faloft-discovery-ancestry-update-live-august-2026-hero.webp","2026-08-26T09:00:00+00:00","2026-08-26T11:53:17.794632+00:00",{"name":78,"role":79},"26 sie 2026",{"id":127,"slug":128,"title":129,"description":130,"content":33,"keywords":33,"featured_image":131,"category":77,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":67,"published_at":132,"updated_at":133,"author":134,"date":132,"dateFormatted":135},"3ff00e98-1740-4e12-b0f0-329448d46bf0","terraria-1-4-5-7-juz-dostepne-pc-poprawki-multiplayer-sierpien-2026","Terraria 1.4.5.7: data premiery, już na PC, konsole wkrótce","Terraria 1.4.5.7 ukazała się na PC 19 sierpnia 2026. Data premiery, 37 nowych przedmiotów, przebudowa Many i wszystkie poprawki multiplayer dla serwerów.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fterraria-1-4-5-7-out-now-pc-multiplayer-fixes-august-2026-hero.png","2026-08-23T09:00:00+00:00","2026-08-24T06:13:18.234826+00:00",{"name":78,"role":79},"23 sie 2026",{"id":137,"slug":138,"title":139,"description":140,"content":33,"keywords":33,"featured_image":141,"category":77,"author_name":78,"author_role":79,"is_featured":67,"published_at":142,"updated_at":143,"author":144,"date":142,"dateFormatted":145},"c4cdbd28-517b-4757-bb87-15e54cb457da","soulmask-ptb-beyond-gravity-burning-highland-sierpien-2026","Soulmask Beyond Gravity PTB: Burning Highland i trzy nowe maski","PTB Beyond Gravity do Soulmask dodaje Burning Highland, trzy nowe maski, nowe dungeony i Gene Recovery. Co się zmieniło i jak bezpiecznie to przetestować.","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fsoulmask-ptb-beyond-gravity-burning-highland-august-2026-hero.webp","2026-08-20T16:30:00+00:00","2026-08-20T16:31:35.2193+00:00",{"name":78,"role":79},"20 sie 2026",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":147},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":149},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":151},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":153},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":155},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M11.983 1.907a.75.75 0 0 0-1.292-.657l-8.5 9.5A.75.75 0 0 0 2.75 12h6.572l-1.305 6.093a.75.75 0 0 0 1.292.657l8.5-9.5A.75.75 0 0 0 17.25 8h-6.572z\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":157},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.705 4.153a.75.75 0 0 1 .142 1.052l-8 10.5a.75.75 0 0 1-1.127.075l-4.5-4.5a.75.75 0 0 1 1.06-1.06l3.894 3.893l7.48-9.817a.75.75 0 0 1 1.05-.143\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":159},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":39,"height":39,"rotate":66,"vFlip":67,"hFlip":67,"body":161},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>"]